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愛知県認可/専修学校/愛知

ナゴヤデザイナーガクイン

マンガ学科

定員数:
40人

プロと同じ制作環境で実践力を磨き、在学中に漫画家デビュー、コミックイラストレーターを目指す!

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • 脚本家・シナリオライター

    映画やドラマの名場面、名セリフの生みの親

    映画やTVドラマの脚本(シナリオ)を書くのが仕事。オリジナル作品だけではなく、原作の小説などのドラマ化を求められる場合もある。登場人物のキャラクターや心理描写、場面の設定、セリフを文字に落とし込んでいく。

  • 映画監督

    役者やスタッフを統率し映像作品に仕上げる

    どんな映画をつくりたいか、自分のイメージをもち、企画構成、シナリオから、演技、撮影、照明にいたるまであらゆる面において指揮をとり映画制作を完成させる責任者。

  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するための重要な役割を担うスタッフのひとりが、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • 漫画原作者

    登場人物から、場面設定までまんがのストーリーを考える

    まんがにはストーリーが必要だ。そのストーリーを考えるのが原作者。まんがの原作だけを書いて仕事をしている人はまれ。小説家や脚本家など、他にも仕事を持っているケースが多い。まんがの原作の仕事は取材に行くなど、通常ライターの仕事に似ているが、表現段階になると会話のセリフや、より短い言葉でまとめる等、絵柄とのバランスはもちろん、構成力や描写力が求められる。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • 画家

    絵画を通じて人々を魅了する

    洋画、日本画、風景画、抽象画など、絵画の種類や技法はいろいろです。絵を売った収入だけで生活できる画家はほんの一握りなので、ふつうは美術教師やデザイナー、イラストレーターなどの仕事をしつつ、その合間に創作活動をする人がほとんどです。自分の才能を信じて創作活動を続け、コンクールに出展をして受賞経験を積む、個展を開いて画商に認めてもらう、また最近ではSNSやブログなどで人々の目にとまることなどが成功への道のひとつです。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2020年度納入金 118万4000円~123万4000円  (入学方法によって異なる。教科書・教材費別途必要)
年限:2年制

学科の特長

学ぶ内容

漫画家やコミックイラストのイラストレーターになるためのスキルを徹底的に学ぶ
画材の使い方、表現方法などの基礎から学びはじめ、1人1台の液晶タブレットを使って、各ジャンルに合わせたスキルを身につけます。講師は全員現役の漫画家、イラストレーターで、あらゆるジャンルに対応しており、業界の最前線を学べます。

学生

  • point キャンパスライフレポート

    フリーのイラストレーターを目指して、イラストを描きまくる毎日!

    イラストを描きたい、学びたいと思い、専門学校を探していました。名古屋デザイナー学院を選んだ理由は、マンガやイラストを描くためのマンガアトリエがあり、ここが一番、幅広く学べると感じたからです。

    名古屋デザイナー学院の学生

卒業生

  • point 先輩の仕事紹介

    好きなことを仕事にできる幸せを実感。今の私がいるのは先生たちのおかげです!

    イラストとWeb漫画の両方の仕事をしています。魅力は、とにかく、好きなことを仕事にしているので「楽しい!」の一言につきますね。「絵を描くことが好き」で、その好きなことをしてお金をいただけるなんて幸せなことだと思いませんか!「ストレスがない」ことも魅力といえますね。私自身、基本的に…

    名古屋デザイナー学院の卒業生

卒業後

憧れの漫画家・イラストレーターとして業界デビュー実績が豊富!
「カードファイト!!ヴァンガード」原作者・伊藤彰先生をはじめ、多くの卒業生が漫画・イラスト業界で活躍しています。毎月あるデビューチャンスを活かし、在学中からデビューを叶える事も夢じゃない!!

施設・設備

マンガ制作現場と同じ仕様のスタジオ。授業以外も自由に最新の設備が利用できる!
1人1台の液晶タブレットとトレース台完備のマンガアトリエ、さらにマンガ資料は常に2000冊以上!授業時間以外にも、放課後、土日は教室を開放するので、好きなことにとことん没頭できます。

制度

学生一人ひとりの夢を叶えるための『就職・デビューサポート』
就職担当と学科担任が一人ひとりにあった会社を紹介。憧れの業界人や企業と直接話ができる「業界EXPO」や、企業が直接学生をスカウトする「デザイナーズオーディション」など、2年間を通して就職やデビューについて真剣に取り組んでいます。

入試

入学者の約9割がAO入学!好きなことをいち早く学びたいキミにおススメ!
入学者の約9割が利用する「AO入学」は、想い描いた夢を叶えるために、好きなことを仕事にするためにいち早く学びたい方のための入学制度。入学前に業界の知識や基礎スキルを学べる特別授業「AOスクーリング」や、選考料全額2万円免除&入学金3万円免除など魅力的な特典が満載。まずは体験入学に参加しよう!

オープンキャンパスに行こう

募集コース・専攻一覧

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • 色彩検定(R) 、
    • Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 、
    • Webクリエイター能力認定試験

    漫画能力検定

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    株式会社オー・エル・エム 、 シンエイ動画株式会社 、 株式会社サブリメイション 、 株式会社ランド・ホー 、 株式会社三幸企画 、 株式会社アイルテックタカラ 、 ディーゼルジャパン株式会社 、 有限会社A.C.G 、 株式会社安江工務店 、 金井大道具株式会社 ほか

※ 2018年3月卒業生実績 (学校全体)

※その他、漫画家、原型師、フリーランス(デザイナー)として活躍中。

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒460-0008 名古屋市中区栄5-1-3
0120-7575-38 入学相談室
n-designer@nag.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
愛知県名古屋市中区栄5-1-3 「栄(愛知県)」駅から13番出口を出て徒歩 4分
「矢場町」駅から1番出口を出て徒歩 3分

地図

 

路線案内