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愛知県認可/専修学校/愛知

センモンガッコウナゴヤデザイナー・アカデミー

(2024年4月 名古屋デザイナー学院より校名変更)

専門学校 名古屋デザイナー・アカデミー マンガ学科

定員数:
40人

プロと同じ制作環境でプロによる指導!実践力を磨き、在学中から漫画家・イラストレーターデビューを目指します!

学べる学問
  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • 脚本家・シナリオライター

    映画やドラマの名場面、名セリフの生みの親

    映画やTVドラマの脚本(シナリオ)を書くのが仕事。オリジナル作品だけではなく、原作の小説などのドラマ化を求められる場合もある。登場人物のキャラクターや心理描写、場面の設定、セリフを文字に落とし込んでいく。

  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するための重要な役割を担うスタッフのひとりが、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • 漫画原作者

    登場人物から、場面設定までまんがのストーリーを考える

    まんがにはストーリーが必要だ。そのストーリーを考えるのが原作者。まんがの原作だけを書いて仕事をしている人はまれ。小説家や脚本家など、他にも仕事を持っているケースが多い。まんがの原作の仕事は取材に行くなど、通常ライターの仕事に似ているが、表現段階になると会話のセリフや、より短い言葉でまとめる等、絵柄とのバランスはもちろん、構成力や描写力が求められる。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • 画家

    絵画を通じて人々を魅了する

    洋画、日本画、風景画、抽象画など、絵画の種類や技法はいろいろです。絵を売った収入だけで生活できる画家はほんの一握りなので、ふつうは美術教師やデザイナー、イラストレーターなどの仕事をしつつ、その合間に創作活動をする人がほとんどです。自分の才能を信じて創作活動を続け、コンクールに出展をして受賞経験を積む、個展を開いて画商に認めてもらう、また最近ではSNSやブログなどで人々の目にとまることなどが成功への道のひとつです。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2025年度納入金 124万2000円  (教科書・教材費別途必要)
年限:2年制

専門学校 名古屋デザイナー・アカデミー マンガ学科の学科の特長

マンガ学科の学ぶ内容

漫画家やコミックイラストのイラストレーターになるためのスキルを徹底的に学ぶ
画材の使い方、表現方法などの基礎から学びはじめ、一人1台の液晶タブレットを使って、各ジャンルに合わせたスキルを身につけます。講師は全員現役の漫画家、イラストレーターで、あらゆるジャンルに対応しており、業界の最前線を学べます。

マンガ学科の先生

  • point こんな先生・教授から学べます

    イラストレーターとして。漫画家として。活躍できる力を身に付けられる授業を実施!

    デジタルイラストの授業をメインに行っているAKI先生。「デジタルイラストを描くときにはもちろん専用の機材を使っていくことになるので、入学直後の授業では、まずは使い方から教えることもあります。描き方に慣れてきたら本格的なイラストの授業に入ります。キャラクターの発想方法からそれを上手…

    専門学校 名古屋デザイナー・アカデミーの先生

マンガ学科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    イラストレーターとして多くの方に自分のイラストを届けます!

    この学校を選んだ理由はとても楽しそうだったからです!オープンキャンパスで学校を見に来た時に教えてくれる先生はもちろん、先輩方の楽しそうにイラストを描いているキャンパスライフを聞いて、ここに決めました。

    専門学校 名古屋デザイナー・アカデミーの学生

マンガ学科の卒業生

  • point 先輩の仕事紹介

    漫画家として雑誌に連載!夢を叶えました。これからも描きたいものを描いていきます

    漫画家としてデビューしました!最初は漫画家を目指すことに迷いがありましたが、母校の名古屋デザイナー学院(※)のオープンキャンパスに参加した時、先生に学科選びなどいろいろと相談に乗っていただき、背中を押していただいたおかげです。今、漫画家としてスタートすることができてとてもうれしい…

    専門学校 名古屋デザイナー・アカデミーの卒業生

マンガ学科の卒業後

憧れを仕事に!漫画家・イラストレーターとして業界デビュー実績が豊富!
「カードファイト!!ヴァンガード」原作者・伊藤彰先生をはじめ、漫画家 鈴木ゆう先生や諏訪符馬先生、イラストレーター AKI先生やななミツ先生などの多くの卒業生が漫画・イラスト業界で活躍しています。毎月あるデビューチャンスを活かし、在学中からデビューを叶える事も夢じゃない!!

マンガ学科の施設・設備

マンガ制作現場と同じ仕様のスタジオ。授業以外も自由に最新の設備が利用できる!
一人1台の液晶タブレットとトレース台完備のマンガアトリエ、さらにマンガ資料は常に2000冊以上!授業時間以外にも、放課後、長期休暇でも教室開放時には設備を自由に利用可能。好きなことにとことん没頭できます。

マンガ学科の制度

学生一人ひとりの夢を叶えるための『就職・デビューサポート』
就職担当と学科担任が一人ひとりにあった会社を紹介。憧れの業界人や企業と直接話ができる「業界EXPO」や、企業が直接学生をスカウトする「デザイナーズオーディション」など、2年間を通して就職やデビューについて真剣に取り組んでいます。

マンガ学科の入試

入学者の約9割が【AO入学】!好きなことをいち早く学びたいキミにオススメ!
入学者の約9割が利用する「AO入学」は、想い描いた夢を叶えるために、好きなことを仕事にするためにいち早く学びたい方のための入学制度。入学前に業界の知識や基礎スキルを学べる特別授業「AOプレスクール」や、選考料2万円全額免除など魅力的な特典が満載。まずはオープンキャンパスに参加しよう!

専門学校 名古屋デザイナー・アカデミー マンガ学科のオープンキャンパスに行こう

マンガ学科のOCストーリーズ

専門学校 名古屋デザイナー・アカデミー マンガ学科の募集コース・専攻一覧

専門学校 名古屋デザイナー・アカデミー マンガ学科の学べる学問

専門学校 名古屋デザイナー・アカデミー マンガ学科の目指せる仕事

専門学校 名古屋デザイナー・アカデミー マンガ学科の資格 

マンガ学科の目標とする資格

    • 色彩検定(R) 、
    • Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 、
    • Webクリエイター能力認定試験

    漫画能力検定 ほか

専門学校 名古屋デザイナー・アカデミー マンガ学科の就職率・卒業後の進路 

マンガ学科の主な就職先/内定先

    株式会社山崎デザイン事務所、日大印刷株式会社、株式会社武田コーポレーション、株式会社クラフト、株式会社ベスト・ワン、株式会社Clap、アトリエヌーヴォー、クオリアグローバルマネジメント株式会社、株式会社WHITE FOX、株式会社Seven Arcs、株式会社スタジオディーン、株式会社ピー・アール・エー、株式会社サイバーインテリジェンス、株式会社デジタルワークスエンターテインメント、株式会社クリーク・アンド・リバー社、株式会社プラチナゲームズ、株式会社Aiming、株式会社フォーチュン、株式会社シャフト、アルテマ・エンターテインメント株式会社、株式会社サブリメイション、株式会社スペース、池田建設株式会社、株式会社AQ Group ほか

※ 2023年3月卒業生実績 (学校全体)

※デビュー実績。その他、漫画家、イラストレーター、キャラクターデザイナーとして活躍中。

専門学校 名古屋デザイナー・アカデミー マンガ学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒460-0008 名古屋市中区栄5-1-3
0120-7575-38 入学相談室
n-designer@nag.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
愛知県名古屋市中区栄5-1-3 「栄(愛知県)」駅から13番出口を出て徒歩 4分
「矢場町」駅から1番出口を出て徒歩 3分

地図

 

路線案内


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