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  • 佐藤 杏美さん(マンガ科(※2022年4月より「アニメ・マンガ科」) イラストレーションコース/2年生)

ずっと趣味で描いてきたイラストですが、この学校で学ぶうち「プロになりたい」と心が決まりました。世界観までしっかり作り込んで魅力的なキャラクターを完成させたいです

キャンパスライフレポート

オリジナルキャラクターで勝負できるイラストレーターになりたい! 

マンガ科(※2022年4月より「アニメ・マンガ科」) イラストレーションコース 2年生
佐藤 杏美さん
  • 東京都 立川女子高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    デッサンを繰り返して画力を磨きます

  • キャンパスライフPhoto

    デジタルでの作画も欠かせない技術

  • キャンパスライフPhoto

    クラスメイトは仲間でありライバルです!

学校で学んでいること・学生生活

大好きなイラストを描くことに打ち込む毎日です。1年次にデッサンの基礎を身につけ、2年次からはデジタルで描いています。いろいろなキャラを描けるよう練習していますが、なかでも得意なのはミニキャラといわれる2.5~3頭身のかわいらしいキャラクター。たくさん描いて、もっと自分の強みを磨いていきたいです!

これから叶えたい夢・目標

入学した時はプロになりたいというより、絵がうまくなりたいという気持ちでした。それが変わったのは、学園祭で自作のポストカードを販売してから。手に取ってくれた方の「このキャラクターかわいい!」という言葉と笑顔に接して、「将来、自分が作ったキャラクターのグッズがお店に並んだらいいな」と思いを強くしました。

この分野・学校を選んだ理由

オープンキャンパスのとき、私の描いたイラストを先生がじっくり見て、アドバイスしてくださいました。自分では気がつかないことばかりで、プロの指導のすごさを実感。ここで一から学びたいと、入学を決心しました。

分野選びの視点・アドバイス

1クラス20人程度の少人数制度なので、先生とじっくり向き合って指導を受けられます。イラストを学ぶなら、たくさん描くことが大切。その上で、作品をいろいろな人に見てもらって感想を聞くと、勉強になりますよ。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 応用テクニック デジタルテクニックII ビジネススキルII 制作実習IIIA
2限目 応用テクニック デジタルイラストII デジタルテクニックII 応用背景 制作実習IIIA
3限目 デジタルイラストII デジタルテクニックII 応用背景 制作実習IIIA
4限目 応用ゼミ デジタルイラストII
5限目 応用ゼミ 色彩・デザインII PC基礎
6限目 キャラクター制作II 色彩・デザインII PC基礎
7限目 キャラクター制作II 色彩・デザインII
8限目 キャラクター制作II

キャラクターデザインに欠かせない「色彩・デザイン」の授業が好きです。上達すると先生がすぐに気づいて褒めてくださるので、一層やる気が出ます!クラスメイトの作品からもいつも刺激をもらっています。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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