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  • 堀内 緩菜さん(クリエイティブデザイン科 高度グラフィックアート専攻(昼間部4年制)/1年)

PC初心者でも大丈夫!基礎からしっかり教えてもらえます

キャンパスライフレポート

3DCGの知識と技術を身につけて、大好きなアニメ業界で働きたい!

クリエイティブデザイン科 高度グラフィックアート専攻(昼間部4年制) 1年
堀内 緩菜さん
  • 東京都

私のキャンパスライフShot!

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    3DCGソフトの扱いにも慣れてきました

  • キャンパスライフPhoto

    実技ではデジタルだけでなくデッサンも習得

  • キャンパスライフPhoto

    3DCG/MAYAの授業で作成したお菓子

学校で学んでいること・学生生活

現在は基礎的なデッサンや風景描画をはじめ、MAYAなどの3DCGソフト、Adobe After Effectsなどの使い方を学んでいます。実際にアニメやゲームなどの制作現場で活躍するプロの方々からもさまざまなお話を伺えて、有意義な時間を過ごしています。

これから叶えたい夢・目標

さまざまな授業を受ける中で、3DCGで作られたモデルを動かす3DCGアニメーター等の仕事に興味をもち、将来の目標として意識するようになりました。手掛けてみたいのは、あこがれの監督も数多くいるSF系アニメ。派手で見どころのあるアクションシーンをまかせてもらえるような3DCGアニメーターになるのが夢です。

この分野・学校を選んだ理由

小さい頃からアニメが好きで、2Dアニメにも3DCG技術が使われていることを知って興味を持ちました。学校選びの決め手となったのは、人間力を育てる校風。社会人として技術と同じくらい大切なことだと思います。

分野選びの視点・アドバイス

3DCGは今後どんどん発展していく将来性のある技術。プロとして関われたらやりがいのある分野だと思います。私のいる専攻では4年間かけてじっくり学べるので、興味があれば挑戦してみてください。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 3DCG/MAYA After Effects/Premire Pro 構成デッサン イメージボード制作
2限目 3DCG/MAYA After Effects/Premire Pro 構成デッサン イメージボード制作 キャリアセミナー
3限目 風景描画 デジタルイラスト 画材研究 デッサン デザインワーク
4限目 風景描画 デジタルイラスト 画材研究 デッサン デザインワーク
5限目
6限目

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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