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  • 池田 亘さん(ゲームクリエイター科四年制/1年)

東京都認可/専修学校/東京

ニホンコウガクインセンモンガッコウ

サークルはe スポーツ同好会を選び、仲間と対戦を楽しんでいます

キャンパスライフレポート

eスポーツの魅力を伝える仕事がしたい! その一心で進路を選びました

ゲームクリエイター科四年制 1年
池田 亘さん
  • 山形県立酒田光陵高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    ゲーム関連ビジネスについて実践的に学べる

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    ハイスペックなPCが並ぶeスポーツルーム

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    プロ仕様のゲーム開発環境がそろう実習室

学校で学んでいること・学生生活

1 年次でおもに学ぶのは、プログラミングやビジネス、ゲーム数学など。卒業時に必要な資格を取るための基礎的な授業がメインです。放課後も友達とゲームの企画を考えてプログラミングをしていることが多く、「日本ゲーム大賞アマチュア部門」を目指して日々研究に励んでいます。

これから叶えたい夢・目標

ゲームは作るのもプレイするのも好きですが、私が目指しているのはeスポーツの運営サイド。試合の現場で裏方として働くのが夢です。実際にeスポーツの全国大会でスタッフのアルバイトをした経験もあり、大会を陰で支える人たちの姿を見て、その思いがますます強くなりました。

この分野・学校を選んだ理由

進路として意識したのは、eスポーツを知った中学・高校の頃。この学校には兄も進学していて、入学前から身近な存在でした。ゲームビジネスの授業があり、イベント運営について実践的に学べるのも魅力的でした。

分野選びの視点・アドバイス

ほかの専門分野と同じく、ゲームも知識がものを言う世界です。ゲームを職業として考えているなら、できるだけ多種多様なゲームに触れ、楽しむだけでなく学びの時間ととらえるといいと思います。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...
学校イメージ

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