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  • 飯塚 烈志さん(ゲーム制作研究科/2年)

手厚い就職サポートで、学生生活を送りながら社会人としての心構えもでき、安心して就活に望めます

キャンパスライフレポート

プレイヤーを感動させるような背景を作りたい!

ゲーム制作研究科 2年
飯塚 烈志さん
  • 千葉県 松戸馬橋高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    ゲームに使うステージを作っています

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    休み時間は自由に使える教室があります

  • キャンパスライフPhoto

    文化祭でポスター制作を任されました

学校で学んでいること・学生生活

現在、精力的に取り組んでいるのはチームでゲームを制作する実習です。現役のプログラマからアドバイスを頂きながら企画、プログラミング、デザインの全てを学生が担いゲームを完成させました!ゲーム制作に必要な知識や技術はもちろん、苦労や達成感も学べ、今後のゲーム制作に役立つ貴重な経験ができたと思います。

これから叶えたい夢・目標

ゲーム業界で、背景モデラーとしてステージのデザインやモデリングをやりたいですね。担任の先生が元デザイナーで、仕事内容や体験談等を聞いているうちに興味を持ち始めたのがきっかけで志すように!今後は、作品のクオリティが上がるように、企業のインターンシップに参加して知識や技術を深めたいと考えています。

この分野・学校を選んだ理由

ゲームに必要な企画、プログラミング、デザイン、サウンド全てを学べることが一番のポイントでした!ハイスペックな機材やプロ仕様のソフトウェア等、実際の現場に近い環境が揃っている点も大きな魅力だと思います。

分野選びの視点・アドバイス

東京ゲームショウに出展する機会があるのが大きな魅力。本校に入学することによって、社会人としての心構えが身につくと思います。入学したら、学校で習うこと以上の勉強をするのがおすすめです。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 就職活動リテラシー 電子音楽 制作実習 制作実習 電子音楽
2限目 数学 制作管理 制作実習 制作実習 プログラミング
3限目 3Dゲームグラフィックス 3Dゲームグラフィックス プログラミング ホームルーム
4限目 3Dゲームグラフィックス アルゴリズム
5限目
6限目

放課後は先生方が実習室を開けてくださる為、授業内に終わらなかった課題や分からなかった内容などを直接聞くことが出来ます

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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