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大阪府認可/専修学校/大阪

イーシーシーコンピュータセンモンガッコウ

ECCコンピュータ専門学校の風景

業界就職率全国トップクラス。ゲーム、IT、デザイン業界を目指すならECCcomp.

関西トップクラスの業界就職実績。その秘密は、「ゲーム・クリエイティブ」 「 IT 」 の2つのカレッジに分け、それぞれの専門性を生かした技術とセンスを身につけるカリキュラムにあります。

ECCコンピュータ専門学校の特長

ECCコンピュータ専門学校の特長1

作品力と就職が自慢の「ゲーム・クリエイティブカレッジ」

日本最大のゲームコンテストにおいて、連続受賞記録を更新中!授賞式は、毎年ECCコンピュータも参加している「東京ゲームショウ」で行われます。本学では東京ゲームショウ、進級制作、卒業制作、企業審査オーディションなど学生が作品を発表できる機会を用意。入学当初、初心者だった学生たちが、そこまで成長できる理由は、ECCコンピュータ専門学校の少人数制レベル別カリキュラムにあります。一人ひとりの実力にあったクラス編成により、しっかりと実力がつく体制を整えています。そのほかにも、20時まで作品制作ができる「開放実習室」、無料で受講できる集中講座や特別講座などを設けて、やる気に応えるゲーム制作環境を整えています。

ECCコンピュータ専門学校の特長2

実践的な授業が中心。面白いアイデアのアプリやシステム開発がたくさんできます

IT業界への就職率100%(平成30年3月卒業生 IT業界への内定者86名/就職希望者86名)、大手・大手系列IT企業に強い就職実績を誇ります。学内企業説明会は年間310社以上も開催され、学校推薦も多く、企業情報を熟知した進路スタッフが企業とのマッチングをサポート。また、本学はシステムエンジニアの登竜門である「基本情報技術者試験」の午前試験免除認定校。C言語などのコア科目に関してはレベル別にクラスを分けて、自分のペースで力をつけていく新しい学びの仕組みを導入しています。他にもマイクロソフト社、オラクル社といった世界規模のIT企業認定ベンダー資格の取得も目指すことができます。

ECCコンピュータ専門学校の特長3

プロから直接学べる!だから業界の即戦力になれる

ECCコンピュータ専門学校が企業とのつながりが強い理由は、即戦力となる学生が揃っているから。多数の企業がスカウトを兼ねて協力してくれています。学生はプロによる指導を受けられるうえ、年中開催している学内企業説明会で業界の動きを把握できます。学内就職セミナーなどでは、業界で活躍する企業の採用担当者が連日来校し、会社概要や仕事内容、求める人材、業界の動向などを詳しく説明。また、学生の実力をチェックし、スカウトすることもあります。

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ECCコンピュータ専門学校の特長1

作品力と就職が自慢の「ゲーム・クリエイティブカレッジ」

日本最大のゲームコンテストにおいて、連続受賞記録を更新中!授賞式は、毎年ECCコンピュータも参加している「東京ゲームショウ」で行われます。本学では東京ゲームショウ、進級制作、卒業制作、企業審査オーディションなど学生が作品を発表できる機会を用意。入学当初、初心者だった学生たちが、そこまで成長できる理由は、ECCコンピュータ専門学校の少人数制レベル別カリキュラムにあります。一人ひとりの実力にあったクラス編成により、しっかりと実力がつく体制を整えています。そのほかにも、20時まで作品制作ができる「開放実習室」、無料で受講できる集中講座や特別講座などを設けて、やる気に応えるゲーム制作環境を整えています。

ECCコンピュータ専門学校の特長2

実践的な授業が中心。面白いアイデアのアプリやシステム開発がたくさんできます

IT業界への就職率100%(平成30年3月卒業生 IT業界への内定者86名/就職希望者86名)、大手・大手系列IT企業に強い就職実績を誇ります。学内企業説明会は年間310社以上も開催され、学校推薦も多く、企業情報を熟知した進路スタッフが企業とのマッチングをサポート。また、本学はシステムエンジニアの登竜門である「基本情報技術者試験」の午前試験免除認定校。C言語などのコア科目に関してはレベル別にクラスを分けて、自分のペースで力をつけていく新しい学びの仕組みを導入しています。他にもマイクロソフト社、オラクル社といった世界規模のIT企業認定ベンダー資格の取得も目指すことができます。

ECCコンピュータ専門学校の特長3

プロから直接学べる!だから業界の即戦力になれる

ECCコンピュータ専門学校が企業とのつながりが強い理由は、即戦力となる学生が揃っているから。多数の企業がスカウトを兼ねて協力してくれています。学生はプロによる指導を受けられるうえ、年中開催している学内企業説明会で業界の動きを把握できます。学内就職セミナーなどでは、業界で活躍する企業の採用担当者が連日来校し、会社概要や仕事内容、求める人材、業界の動向などを詳しく説明。また、学生の実力をチェックし、スカウトすることもあります。

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ECCコンピュータ専門学校の特長1

作品力と就職が自慢の「ゲーム・クリエイティブカレッジ」

日本最大のゲームコンテストにおいて、連続受賞記録を更新中!授賞式は、毎年ECCコンピュータも参加している「東京ゲームショウ」で行われます。本学では東京ゲームショウ、進級制作、卒業制作、企業審査オーディションなど学生が作品を発表できる機会を用意。入学当初、初心者だった学生たちが、そこまで成長できる理由は、ECCコンピュータ専門学校の少人数制レベル別カリキュラムにあります。一人ひとりの実力にあったクラス編成により、しっかりと実力がつく体制を整えています。そのほかにも、20時まで作品制作ができる「開放実習室」、無料で受講できる集中講座や特別講座などを設けて、やる気に応えるゲーム制作環境を整えています。

ECCコンピュータ専門学校の特長2

実践的な授業が中心。面白いアイデアのアプリやシステム開発がたくさんできます

IT業界への就職率100%(平成30年3月卒業生 IT業界への内定者86名/就職希望者86名)、大手・大手系列IT企業に強い就職実績を誇ります。学内企業説明会は年間310社以上も開催され、学校推薦も多く、企業情報を熟知した進路スタッフが企業とのマッチングをサポート。また、本学はシステムエンジニアの登竜門である「基本情報技術者試験」の午前試験免除認定校。C言語などのコア科目に関してはレベル別にクラスを分けて、自分のペースで力をつけていく新しい学びの仕組みを導入しています。他にもマイクロソフト社、オラクル社といった世界規模のIT企業認定ベンダー資格の取得も目指すことができます。

ECCコンピュータ専門学校の特長3

プロから直接学べる!だから業界の即戦力になれる

ECCコンピュータ専門学校が企業とのつながりが強い理由は、即戦力となる学生が揃っているから。多数の企業がスカウトを兼ねて協力してくれています。学生はプロによる指導を受けられるうえ、年中開催している学内企業説明会で業界の動きを把握できます。学内就職セミナーなどでは、業界で活躍する企業の採用担当者が連日来校し、会社概要や仕事内容、求める人材、業界の動向などを詳しく説明。また、学生の実力をチェックし、スカウトすることもあります。

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ECCコンピュータ専門学校の学部・学科・コース

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ECCコンピュータ専門学校の学費(初年度納入金)

【2019年度納入金】 138万円 (ITビジネスサポートコースのみ118万円) ※教材費・諸経費が別途必要。
(適性検査、作品審査、合格検定などの結果により初年度学費2万~100万円が免除されます)

ECCコンピュータ専門学校の就職・資格

就職支援

徹底した一対一での個別サポート! 理想の企業に出会えるチャンスも豊富!

経験豊富な就職部スタッフが学生一人ひとりとしっかり向き合い、希望の就職が叶うように確実なサポートを行っています。企業担当者を招いて最新情報を収集できる『業界セミナー』や、採用担当者が本学を訪れ、企業説明会・筆記試験・面接まで行う『学内企業説明会&学内企業選考会』、本学のOB・OGが勤める企業が、その活躍ぶりを参考に本学の学生を採用する『学校推薦制度』など、支援プログラムが充実。また、各業界の企業と築いてきた太いパイプが、学生の就職を強力にバックアップしています。

ECCコンピュータ専門学校の問い合わせ先・所在地・アクセス

入学事務局

〒530-0015 大阪市北区中崎西2-3-35
TEL:0120-000-544 (フリーダイヤル)

所在地 アクセス 地図・路線案内
大阪府大阪市北区中崎西2―3-35 「梅田(阪神線)」駅から徒歩 8分
「梅田(阪急線)」駅から徒歩 8分
「大阪」駅から徒歩 8分
「中崎町」駅から徒歩 1分
「梅田(大阪市営)」駅から徒歩 8分

地図

 

路線案内

ECCコンピュータ専門学校のブログ・インフォ

  • 2019年07月18日 10:29 facebook

    [7/27(土)開催] ゲーム・クリエイティブカレッジ前期作品発表会のお知らせ ゲーム・クリエイティブカレッジの作品発表会を7/27(土)に実施します   ぜひこの機会に、ECCcomp.の同期や同じ会社で働く卒業生をお誘いの上お越しください。 もちろん、企業様のお越しもお待ちしております   ご参加いただける方は会社名・氏名を下記へご連絡ください。 進路指導課:comp_shinro@ecc.ac.jp   ※SNSなどで情報拡散ぜひお願いいたします。 ※終了後の懇親会は予定しておりません。   <概要> ・日程 2019年7月27日(土曜日) ・時間 10:30-16:30  (入退場自由。午後は混雑することが予想されますので お時間に余裕がある方は午前中にお越しください。)   ・受付場所:ECCコンピュータ専門学校1号館1階 ・発表形式:すべて展示形式。制作した学生が常駐します。 ・出展学年と作品数(予定)  【プログラム】2020年3月卒:約24人、2021年3月卒:選抜約17名  【企画】2020年3月卒:約8人、2021年3月卒:選抜約5名  【CG】2020年3月卒:約34名(キャラ7名、背景7名、モーション7名、2D13名) 2021年3月卒:選抜約36名(選抜、キャラ11名、背景6名、モーション3名、映像3名、2D12名、アニメ1名)   皆様のお越しをお待ちしております‼️

    https://www.facebook.com/117118811727230/posts/2007441026028323

  • 2019年06月17日 17:14 facebook

    ゲーム・クリエイティブカレッジの山本です。   先日、3年生の学生たちの企業向けゲーム試遊会を行いました。 今回はその後輩たちである2年生の企業向け試遊会を紹介させていただきます。   2年生も先輩たちに負けず、面白いゲームを自分たちで楽しみながら作ってきました。   このイベントでは、数ある制作の中から11作品を選抜し、企業の方に試遊していただいてアドバイスをいただきました。   授業的には一度区切りをつけて完成させたものですが、現場の方のアドバイスから、まだまだこれからより面白く・より商品としてクオリティの高いものへとブラッシュアップさせていきます。  制作した学生たちはプロならではのアドバイスや注目点などを見て、懸命にメモを取り自身の知識・技術へと変換できるように集中していました。   今回は選抜11作品でしたが、選ばれた作品以外にも面白い作品はたくさんあります。   学生たちにはこれからもプロの卵として、面白いゲームを完成させていってほしいです❗️   最後になりましたが、協力いただいた企業の皆様ありがとうございました☺️

    https://www.facebook.com/117118811727230/posts/1956451487793944

  • 2019年05月28日 11:09 facebook

    みなさんこんにちは。 ゲーム・クリエイティブカレッジの山本です。 5月15日にスポーツ大会を行いました。 ECCのスポーツ大会では、オリジナルTシャツ作成以外に、コスプレでの競技出場もOKとなっています。 私の担任している1年生クラスでも、いろいろなコスプレをしている学生が競技に出場し、イベントを盛り上げてくれていました 残念ながら上位入賞とはなりませんでしたが、バレーボールや綱引きなどの各種競技で普段の授業とは違ったチームワークを発揮し、学生たちは楽しめていたようでした❣️ これからのゲーム制作や学習に向けて、同学年・他クラスや先輩との交流の機会として、ぜひともこういうイベントの経験を生かしてほしいです

    https://www.facebook.com/117118811727230/posts/1916499245122502

  • 2019年05月23日 18:37 facebook

    ✨ BitSummit 7 Spirits 出展決定!✨ 6/1(土)・6/2(日)に、みやこめっせで開催される日本最大級インディーゲームの祭典「BitSummit 7 Spirits」に、本校学生の3作品の出展が決まりました❗️ 24か国から、100タイトル以上が集まるイベントへの出展おめでとうございます❗️    ★出展作品はこちら★ 『Rinne』  作品動画へ  https://youtu.be/T2bG8OFKrLw 作品説明: ◆難しいけど嫌にならないステージデザインが魅力 ◆スリルを味わえるアクションゲーム ・制作者:  淺田 健太(ゲーム開発エキスパートコース 4年生) 『にゃんにゃんコネクト』 作品動画へ  https://youtu.be/kLKqLhyozGs 作品説明: ◆テーマ「繋げる」 ステージを、ウィンドウのように繋げたり重ねたりして、プレイヤーをゴールまで導くパズルアクションゲーム。 ・チームメンバー:  ディレクタ/アートディレクタ   横山 仁哉(ゲーム開発エキスパートコース 4年生)  メインプログラマ   井上 湧平(ゲーム開発エキスパートコース 4年生)  プログラマ   瓦谷 貴大(ゲーム開発エキスパートコース 4年生)  キャラクターアート   橋本 歩美(ゲーム開発エキスパートコース 4年生) 『スラッジウィッチ』  作品動画へ  https://youtu.be/hUEZ-WNBs5M 作品説明: ◆シューティングの気持ちよさと、コマンドゲームの戦略性を合わせたコマンドアクションシューティングゲーム。 コマンドゲームのバフを重ね合わせて超威力の攻撃を出す気持ちよさと、シューティング特有の敵を倒しまくる気持ちよさ、これら二つの気持ちよさを同時に味わえます。 ドットで描かれた独特の世界観も魅力! ・チームメンバー:  ディレクタ/チームリーダー   淺田 健太(ゲーム開発エキスパートコース 4年生)  アートディレクション/メインアート   片岡 聡(ゲーム開発エキスパートコース 3年生)  UIデザイン/サブアート   松尾 雄介(ゲーム開発エキスパートコース 3年生)  メインプログラマ   眞部 智也(ゲーム開発エキスパートコース 4年生)  サブプログラマ   柚木 友宏(ゲーム開発エキスパートコース 4年生)  サウンド   藤原 伊吹(ゲーム開発エキスパートコース 4年生) <BitSummit 7 Spirits開催概要> 日時:6/1(土)~ 6/2(日) 場所:みやこめっせ 第3展示場、3階 HP: https://bitsummit.org/ja/

    https://www.facebook.com/117118811727230/posts/1916476048458155

  • 2019年03月07日 17:42 facebook

    【ゲーム・CG就職作品発表会 IN 東京】 みなさん、こんにちは 今日から明日にかけて本校学生の「ゲーム・CG就職作品発表会」を東京にて開催しています このイベントは、2020年3月に卒業予定の学生がゲームやCG制作会社の方に自分の作品をアピールできる大イベントです。   1日目の本日の会場は大盛況   学生達も必死で企業の方に自分の作品をアピール中❗ 毎年この就職作品発表会がきっかけとなり、 多くの学生が夢のゲーム・CG制作会社への就職を手にしています! 以下、イベントの詳細です。 ご都合のつく企業様はぜひご参加ください。 皆様のご来場お待ちしております。 ※お越しの方は直接ご来場ください。 ■ゲーム・CG就職作品発表会in東京 【日時】2019年3月8日(金)10:30-17:00 【場所】TKP品川カンファレンスセンター4I 4J(品川駅高輪口より徒歩1分) ■お問い合わせ先 進路指導課 池田 E-mail:mikeda@ecc.ac.jp TEL:06-6376-4733 ※当日は池田も会場におります

    https://www.facebook.com/117118811727230/posts/1808556219250139

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