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  • 永嶋 大輝さん(CG映像学科/2年生 ※2021年1月現在)

クラスメイトと切磋琢磨し、日々知識を深めていける環境!

キャンパスライフレポート

KVAで夢を目指すきっかけになった憧れの会社に就職できました!

CG映像学科 2年生 ※2021年1月現在
永嶋 大輝さん

私のキャンパスライフShot!

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    プロも使うソフトを使用して、CG映像を制作(永嶋さんの作品)

  • キャンパスライフPhoto

    クラスメイトと一緒に、楽しく作品づくりに取り組んでいます

  • キャンパスライフPhoto

    VFXスタジオなどもあるので実写合成などもできます!

学校で学んでいること・学生生活

3DCGアニメーターになるための基礎的なソフトの使い方から効果的な演出など様々なことを学びました。また、わからないところなどは先生だけではなく、クラスメイトと共有することで知識を深めることができました。

これから叶えたい夢・目標

KVA卒業後はアニメ「バンドリ!」などでアニメーション制作を担当している株式会社サンジゲンに3DCGオペレーターとして就職します。自分がサンジゲンの作品を観てこの業界を目指したように、観た人を感動させ、CGに興味を持ってもらえるような作品を作り続けていきたいです。

この分野・学校を選んだ理由

高校の頃、友達に勧められて観たCGアニメに魅了されて、自分も人を魅了するような作品を作りたいと思い、KVAのCG映像学科を選びました。

分野選びの視点・アドバイス

やりたいことがぼんやりとしている人はまず、色々な作業を体験してみて楽しいと感じたことを素直に選んだらいいと思います。また3DCGアニメーターは業界的に必要とされている職種なので求人が多いですし、なによりキャラクターに動きを与えることが楽しいので、是非オススメしたいです!!

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ライフデザインl コンテンツプロモーション CGTotalWork AI
2限目 ライフデザインl コンテンツプロモーション CGTotalWork AI
3限目 CG映像l ポートフォリオクリエイトl デザイナーズディレクションl CGTotalWork BI
4限目 CG映像l ポートフォリオクリエイトl デザイナーズディレクションl CGTotalWork BI
5限目
6限目

作品制作の授業が好きです。教室にはCG業界と同じ水準の機材・ソフトが導入されていて、幅広い作品づくりができます。休日は時間があれば、映画鑑賞や読書をして、自分の引き出しを増やすように努力しています。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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