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東京スクールオブミュージック&ダンス専門学校 デジタルメディアワールド(3年制)(2021年4月設置予定(認可申請中))

定員数:
400人 (全学科定員合計)

CG映像・アニメーション・Web技術を中心に音楽制作全般を学びます!

学べる学問
  • 言語学

    あらゆる地域、時代の言語を科学的に研究する

    言語の成り立ちや仕組みを追究し、フィールドワークや実験を通して、言語療法などの医療や自動翻訳など、広く社会に応用していく。

  • 教養学

    人文科学、社会科学、自然科学を幅広く学び、人間や社会を理解する

    学問の枠にとらわれずに幅広い知識を身につけることで、1つの学問からだけでは見えにくい、人間や社会についての特質や問題点を明らかにする

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 語学(英語)

    実践的な英語力を磨くとともに英米の文化なども学ぶ

    使える英語能力を身につけるために、「読む・書く・聞く・話す」の4技能を総合的にしっかりと鍛える。同時に、アメリカ、イギリスなど英語圏の国々をはじめとする外国の文化や歴史についても研究する。

  • 音楽

    声楽、器楽、作曲などのスペシャリストをめざす

    古典から現代まで多種多様な音楽を研究し、作曲や演奏を通して実践することで、心を豊かにして行く学問。

  • 心理学

    科学的な手法によって、人の心をさぐる

    人の心や集団行動のメカニズム、動物の行動などを調査、統計、実験などの手法を使って解明する学問。意識や行動のメカニズムを探る文学部系とカウンセリングや臨床心理など実践的分野を扱う教育学部系がある。

  • 人間科学

    「人間とは何か」について幅広い視点で研究する

    人間科学は、「人間とは何か」という問いに対し、人文科学、社会科学、自然科学のあらゆる領域からアプローチしていく学問です。人間に関することならなんでも研究テーマになり得るため、自分や身の回りの人をもっと深く理解したい、人の行動心理が知りたいなど、人に対してなんらかの興味がある人に向いています。卒業後の進路としては、専門分野によっても異なりますが、教育、マスコミ、心理士やカウンセラーといった道が代表的です。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

目指せる仕事
  • 音楽プロデューサー

    歌手や演奏家の力を引き出す

    歌手、タレントの発掘をはじめ、音楽の方向づけやテーマを決めて作詞・作曲家の選定、売り出し方にいたるまでを総合的に担当する。最近では、ミュージシャンが自ら、他の人をプロデュースするケースも多く、ヒット曲を生み出している。

  • 作詞家

    曲調にマッチする詩を創作する

    楽曲に合う歌詞を作るのが作詞家です。音楽出版社やレコード会社、アーティストなどから依頼を受けて歌詞を創作するのが主な仕事で、そのジャンルはポップスやロック、ドラマやアニメの主題歌、CMソング、童謡、演歌など多岐にわたります。楽曲が完成する工程には、歌詞が先にできる「詩先」と、でき上がった曲に歌詞をつける「曲先」がありますが、近年は作曲家などが作ったデモンストレーション音源(本格的な録音の前に仮で録音したもの。通称デモ音源)に作詞家が歌詞をつける「曲先」が多くなりました。プロの作詞家になるには、オーディションやコンペに応募する、SNSやYouTubeなどのメディアを通じて作品を発表する、レコード会社や音楽出版社などに作品を売り込む、といった方法があります。

  • 作曲家

    クライアントから依頼を受けて曲を作る

    テレビや映画、ゲームなどで耳にする音楽の曲作りを担当するのが作曲家。J-POPやロック、演歌などを含めたポピュラーミュージックのほか、テレビドラマや映画、アニメ、ゲームなどに使われるサウンドトラック、現代音楽やオーケストラの演奏用楽曲、CMソング、校歌や社歌など幅広いジャンルで活躍しています。ほとんどの場合、作曲家はアーティストやプロデューサーなどのクライアント(依頼主)から要望を受け、そのイメージに合う曲を制作します。かつてはピアノやキーボード、ギターなどを使い、そうして浮かんだメロディーを譜面に書き入れながら制作するのが一般的でしたが、最近はDTM(デスクトップミュージック)というソフトを使ってパソコン上で曲作りを行う作曲家が増えています。

  • 編曲家

    アレンジの仕方によって曲が生きる

    同じ曲でもアレンジの仕方によってイメージがかなり変わるものだ。作曲家が編曲までを手がける場合も多いが、どんな楽器を使い、各パートごとにどんな演奏をするのかを考えるのは、編曲者(アレンジャー)の仕事となる。

  • サウンドプログラマー

    デジタルミュージックのデータをコンピュータに打ち込む

    マルチメディアに関わるさまざまなデジタルサウンドをつくり出し、演奏データをコンピュータに打ち込むのが仕事。コンピュータ上で曲を作る機会が多い現在の状況では、なくてはならない存在である。

  • ミキサー

    音を生み出すエンジニア

    レコーディングスタジオやコンサート会場などで楽器の音やアーティストの声をミックスするエンジニア。コンサートミキサーはPAとも呼ばれる。音響機器を操作して、音質や音量を調節するほか、スピーカーなどの機材のセッティングも仕事。知識や技術だけでなく、感性と理解力も重要。

  • レコーディングエンジニア

    CD制作の音の演出家

    昔は歌とオーケストラによる生伴奏の同時録音をしていたが、現在ではボーカルや楽器の種類別に録音作業をする。そこでその音を聞きながら別の楽器を入れたり、録り直すといった技術を担当する仕事。録音終了後のミックスダウンや音量やトーンの調整など専門技術が要求される。

  • ステージエンジニア

    音響、照明、映像などで舞台を効果的に演出

    音響、照明、映像などで、ステージを効果的に演出する技術スタッフ。台本、スケジュール表などをもとに、どんな機材をどう使うか決める。この際、舞台の大きさ、電気系統、公演の内容などによって機種を使い分ける。機材の操作だけでなく、出演するアーティスト、ディレクターの意図を理解し、求められるイメージを実現する力が必要。

  • アーティストマネージャー

    アーティストの音楽活動に集中できるようサポートする縁の下の力持ち

    歌手やバンドなどのアーティストの音楽活動をサポートする仕事。スケジュールの管理・調整、ライブやテレビ・ラジオ出演、雑誌取材などのブッキング、グッズの企画、移動や楽器搬送の手配など、仕事内容は幅広い。ときには音楽活動の方向性についてアーティストの相談に乗ることも。売れっ子アーティストは芸能プロダクションに所属していることが多いので、その場合はマネジャーもプロダクションの社員。プロダクションに所属していないアーティストはレコード会社や音楽レーベルの担当者がマネジャーを務める。

  • サウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

初年度納入金:2021年度納入金 155万5800円  (教材費等別途必要)
年限:3年制

東京スクールオブミュージック&ダンス専門学校 デジタルメディアワールド(3年制)の学科の特長

デジタルメディアワールド(3年制)のカリキュラム

自分の作った音楽で人を感動させたい。誰かに喜んで欲しい。そんなあなたにオススメ
3年間基礎から学び、音楽映像コンテンツやCG、アニメーション制作の中で、共感、感動を呼ぶ楽曲、録音、編集、MIXを体得。音楽業界が求める創造力のある新しいクリエーターを育成します。 企業から課題をもらい、本物のアーティストに楽曲を提供する「印税生活への扉プロジェクト」にも挑戦。
業界とキャリアセンターが強力バックアップ!
のべ740社の業界企業が来校するTSM独自の「新人発掘プレゼンテーション」「合同企業説明会」を開催し、多くの在校生がデビュー・就職内定を勝ち取っています。また、卒業後のデビュー・再就職のフォロー体制も万全!1300社を超える業界企業の協力のもと、専任のキャリアセンターがデビュー・就職を強力バックアップ!

デジタルメディアワールド(3年制)の卒業生

圧倒的な卒業生のデビュー・就職実績が誇りです
中田ヤスタカ(きゃりーぱみゅぱみゅ、Perfumeの音楽プロデューサー)、川辺マイコ(Kis-My-Ft2、Hey!Say!JUMPなどに楽曲提供)、黒田晃年(初音ミク、KARA、YUI、コブクロのツアーギタリスト)ほか、卒業生が音楽業界の第一線で活躍中です。

デジタルメディアワールド(3年制)の卒業後

働きたい企業での研修制度「インターンシップ」
将来働きたい会社で約1ヶ月間インターンシップをすることができます。音楽制作会社、レコーディングスタジオ、音楽プロダクション、舞台制作・音響照明関連会社等、多数の会社で研修を行い、仕事への理解を深めます。自分に合った会社の内定を得るための就職システム。

デジタルメディアワールド(3年制)の施設・設備

プロ仕様の機材・設備を完備した充実環境!24時間開放(曜日限定)で音楽活動をフルサポート
プロも使う最新機材が完備されたライブホール、数多くのアーティストが実際に使用するレコーディングスタジオや、納得いくまで楽曲制作に打ち込めるプリプロダクションルームの他に、アンサンブルスタジオ、プライベートレッスンルームなど充実した設備を思う存分利用することができます。

デジタルメディアワールド(3年制)の制度

一人ひとりの夢や目標に合わせて、他コースの授業も選択できる!将来の可能性が広がる!
一人ひとりの夢や目標に合わせて他コースの授業を受けられ、幅広い技術と知識が身につく「Wメジャーカリキュラム」を採用。自分だけの時間割が完成します。将来の可能性が広がります。(例)作曲&アレンジャーデビューコース+ベースプロフェッショナルコース

東京スクールオブミュージック&ダンス専門学校 デジタルメディアワールド(3年制)の募集コース・専攻一覧

  • 映像・デジタルコンテンツコース (2021年4月設置予定)

東京スクールオブミュージック&ダンス専門学校 デジタルメディアワールド(3年制)の学べる学問

東京スクールオブミュージック&ダンス専門学校 デジタルメディアワールド(3年制)の目指せる仕事

東京スクールオブミュージック&ダンス専門学校 デジタルメディアワールド(3年制)の就職率・卒業後の進路 

デジタルメディアワールド(3年制)の就職率/内定率 98.6 %

( 就職希望者数244名、就職者数239名 )

※ 2019年3月卒業生実績 (学校全体)

東京スクールオブミュージック&ダンス専門学校 デジタルメディアワールド(3年制)の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒134-0088 東京都江戸川区西葛西3-14-8
フリーダイヤル 0120-532-304(携帯・PHSからも可)
tsminfo@tsm.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
東京都江戸川区西葛西3-14-8 「西葛西」駅から徒歩 3分

地図

 

路線案内


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