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  • ジャスティン K.L.さん(美術学部 美術・デザイン学科/2年)

私立大学/神奈川

ヨコハマビジュツダイガク

アニメーションコース第1期生!「新しいコースを皆でつくり上げていく」ところに魅力を感じました。試行錯誤しながら、皆と協力して自分たちの文化を創っていきたいです。

キャンパスライフレポート

アニメーションコース第1期生として新しいコースをつくっていきたい

美術学部 美術・デザイン学科 2年
ジャスティン K.L.さん

私のキャンパスライフShot!

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    新しい施設にVRなどの最新機器が完備!

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    実写映像を元にアニメーション化した作品

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    アニメーションの原点・ゾートロープを制作

学校で学んでいること・学生生活

2年生からはいよいよアニメーション制作がスタート。実写映像を元にアニメーションをつくる「ロトスコープ」では、3人1組で1か月間取り組みました。他にも、絵や立体物をスリットからのぞくことにより動いて見える「ゾートロープ」をつくったり、VR(仮想現実)を使った3次元空間での制作などを体験しています。

これから叶えたい夢・目標

人々が感動するような綺麗な色使いの3DCGアニメーションをつくることが目標です。学んだ3DCG技術を映像やアニメーション制作だけでなく、プロダクトデザインなどの分野にも活用していきたいと思います。

この分野・学校を選んだ理由

アニメーションや映像、プロダクトデザインにも興味があり、横浜美術大学の1年次に広く学んだ上で2年次から専門分野を選ぶカリキュラムのことを知り、自分に合っていると思い志望しました。

分野選びの視点・アドバイス

横浜美術大学は「アートやデザインに興味はあるけど、細かい分野はまだ決められない」という人に良い大学だと思います。アニメーションコースでは映像技術に加え、デッサン力などの基礎造形力も磨けるのが魅力です。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ウェブデザインII 技術材料学I(前期)
2限目 東洋美術史 ウェブデザインII コンピューターリテラシー(前期) 造形文化論
3限目 アニメーション基礎IV アニメーション基礎IV 哲学概論 アニメーション基礎IV プロダクトデザイン演習
4限目 アニメーション基礎IV アニメーション基礎IV アニメーション基礎IV プロダクトデザイン演習
5限目 映像論 美術解剖学(前期) アニメーション論
6限目

造形文化論では、民族的なダンスや独特の建物など、世界中の文化を映像で見ながらインスパイアされます。休日は家でゆっくりしたり、自転車で映像に活かせそうな風景を見に行ったり。息抜きをするようにしています。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...
横浜美術大学(私立大学/神奈川)

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