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  • 山崎 朔弥さん(クリエイティブデザイン科 (2021年4月デジタルテクノロジー科より改組)/1年生)

3年制のカリキュラムなので専門性が高められる!自宅学習と両立し、自分の得意を伸ばしています

キャンパスライフレポート

超実践教育で未経験からプロへ!3DCGアニメーターなるため日々勉強中!

クリエイティブデザイン科 (2021年4月デジタルテクノロジー科より改組) 1年生
山崎 朔弥さん
  • 北海道 池上学院高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    デッサンの基礎技法など、基本スキルを習得します

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    頭で描いたイメージをあらゆる技法で表現できるテクニックを身につけます

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    現役プロ講師から最先端テクニックと知識が学べ、自分の得意分野を伸ばせます

学校で学んでいること・学生生活

今、力を注いでいるのは3DCGソフトを使用し、アニメーションを作る授業です!現役のプロの方が講師を務め、ボールが動くアニメーションから、人を動かすアニメーションまで基礎から学んでいます。講師の方にアドバイスを頂き、自宅で修正作業をしたり、自分で考えたアニメーションを作って講師の方に見てもらっています!

これから叶えたい夢・目標

将来は、3DCGアニメーターとして作品に携わり、認められるようなアニメーションを作りたいです。小学生の頃からアニメが大好きで、将来自分もアニメを作ってみたいと思ったのがきっかけです。今後は、難しいアニメーションにも挑戦したり、来年にはコンテストに応募して受賞できるまでに頑張りたいと思います。

この分野・学校を選んだ理由

体験授業を実際に受けたことがきっかけとなりました。最新設備と機材が揃い、3年間の学びで基礎的なCGソフトや、3DCGソフトの操作技術を、現役のプロ講師から直接学べる点が決め手に!

分野選びの視点・アドバイス

自分が受けたい学科の授業があれば受けられるWメジャーカリキュラムがあるところが魅力。また、先生や学生との距離も近く、自分で考えた物を作るので自主性も身につき、就職後も役立ちます。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ゲーム制作実践 ゲーム制作実践 デッサン デザインベーシック
2限目 ゲーム制作実践 ゲーム制作実践 ドローイング
3限目 キャリア教育 3DCGベーシック プロジェクト概論
4限目 3DCGベーシック
5限目 プレゼン対策 3DCGベーシック(オンライン)
6限目 プレゼン対策 3DCGベーシック(オンライン)

空き時間では、Wメジャーカリキュラムを使って他の学科の授業を受けたり、自宅での勉強の時間に当てています!

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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