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  • 大川 夏希さん(ゲーム学部/2年)

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キャンパスライフレポート

プロの絵師を目指し、仲間と高め合い日々精進しています!

ゲーム学部 2年
大川 夏希さん
  • 大阪府 藤井寺高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    授業のときは友達と相談しながら描いてます♪

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    担任の先生はいつでも相談に乗ってくれます!

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    休み時間は好きなアニメやゲームの話ばかりしています(笑)

学校で学んでいること・学生生活

今一生懸命取り組んでいるのは、絵を基礎から勉強し実践的なスキルを学ぶことです。プロのイラストレーターでもある講師の方に作品を見てもらい、添削やアドバイスを受けています。おかげで、基本的な絵の技術はもちろん、人によって違う着眼点やいいところに気付けたり、内面的にも成長していることを実感しました。

これから叶えたい夢・目標

将来は、ゲーム会社でキャラクターイラストを描きたいと考えています。もともとはゲーム作りをしたいと思っていたのですが、その中でも一目で感動を届けられるイラストに憧れたのがきっかけで、イラストレーターを志すようになりました。毎日絵を描き続け、それを人に見てもらうことで、少しでも夢に近づきたいですね。

この分野・学校を選んだ理由

自分が働きたいと考えていた会社の就職に強い学校だったので、バンタンを選びました。コースにもよりますが、3年間かけて絵の勉強を基礎からプロの講師に教えてもらえる部分も、とても魅力的だと思いました。

分野選びの視点・アドバイス

入学後は、絵を描くという作業を習慣化するようおすすめします。毎日の生活の中でコツコツ絵を描かないと画力は伸びないし、それぐらい好きでないと続く職業ではないと思うからです。ひたむきに努力すれば、きっと絵が上手くなるはず!

1週間のタイムスケジュール

 
1限目
2限目 UIデザイン
3限目 UIデザイン 作品ブラッシュアップ live2d 2DArt実践
4限目 UIデザイン 作品ブラッシュアップ live2d 2DArt実践
5限目 作品ブラッシュアップ live2d 2DArt実践
6限目 デッサン 背景デザイン
7限目 デッサン 背景デザイン
8限目 デッサン 背景デザイン

とくにおすすめなのが、「デッサン」の授業です。家でやるよりも基礎画力を上げられるし、他の人の作業工程をリアルタイムで見ることができるので、きちんと意識して努力すれば、成長を実感できる授業だと思います。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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