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アニメ学部

定員数:
15人

世界を魅了する日本のアニメーション制作を学ぶ!

学べる学問
  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • 映像プロデューサー

    予算や質的管理など番組全体の制作総括責任者

    テレビ番組などで、番組の企画立案をしたり、スポンサーや出演予定者との交渉、制作予算の管理、質的管理など、番組全体を管理するのが仕事。テレビ局や番組制作会社に入社するとアシスタントから始まり、ディレクター、プロデューサーと役割が徐々に大きくなっていく。

  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • アニメーター

    生き生きとしたアニメの絵を描く

    世界的にも評価の高い日本のアニメーション(アニメ)。アニメ制作には多くの担当者が集まってそれぞれの仕事を行いますが、高いクオリティーの作品を制作するための重要な役割を担うスタッフのひとりが、アニメーターです。アニメーターは、アニメの絵を描き、動きを表現するのが仕事で、絵そのものの魅力、動きのスムーズさを担います。アニメ全体のクオリティーに深く関係するため、アニメ制作に欠かせない仕事です。アニメーターになるのに必須の試験・資格はありません。制作会社の採用時にはいかに絵がうまく描けるかがポイントとなるため、大学や専門学校などで絵の描き方や表現方法などについて学ぶとよいでしょう。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2020年度納入金 150万円  (教材費のみ別途支払いが必要)
年限:3年制

学科の特長

学ぶ内容

【CG・アニメーション総合】作画力と最先端のCG技術を兼ね備えた次世代のアニメーターに!
現代のアニメ業界では、アナログ作画の技術に加え、CGアニメーションの技術が大きく取り入れられています。バンタンではセルルックCG表現や特撮・実写合成テクニックなどの最新技術を取り入れながら、アニメーション制作に必要な知識とスキルを手描き技術の基礎から学び、高い「作画力」「再現力」「演出力」を養います。

カリキュラム

有名アニメーション作品に学ぶ!バンタン独自の「アニメ演出力カリキュラム」
企業による協力のもと、有名アニメーション作品から最新の演出技法を学ぶ授業を展開。ハイレベルな作品制作のノウハウを学びます。【例】劇場用映画を題材に現場のCGワークスを学ぶ「スタジオカラーデジタル部スペシャルセミナー」。2Dと3Dのハイブリッド作品を例に、新しいデジタルアニメーションへの取り組みを紹介。

実習

プロ監修のもと、複数の専攻が集まって1つの作品をつくる「チーム制作」
実践・実習にこだわるバンタンでは、個人による作品制作のほかに、複数の専攻が集まって1つの作品をつくる「チーム制作」を実施。ゲーム会社の開発スタッフに監修を依頼し、クオリティの高い作品づくりをめざします。【例】アニメ系コースの学生による共同制作で、時代にあわせてCG技術も導入したオリジナルアニメを制作。

制度

企業連携カリキュラムにより、在学中から様々な産学協同プロジェクトを経験できます!
業界のトップ企業と組んで作品制作を経験することで、ヒット作が生まれる最前線では何が求められているのかを知り、現場の即戦力となるスキルと感性を磨きます。制作した作品は、国内外を問わず数多くのイベントで発表。多くの人の目に触れ評価をしてもらうことで、作品をブラッシュアップし、クオリティを高めます。
「作品審査会」を年4回実施。優秀作品は、業界へリリースされるチャンスも!
年4回、バンタンのプロ講師と業界の有名企業が作品を審査する「作品審査会」が行われます。オリジナル作品をプロのクリエイターに向けて発表することで、世の中でどう作品が評価されるかという広い視野を持ち、プレゼンテーション力・自己アピール力も高めます。優秀作品は、業界へリリースされるチャンスもあります。

イベント

クリエイターとつながる!知り合える!スクールイベントに参加してみよう☆
ゲーム・アニメ・ノベル・声優の専門校ならではの、楽しくて役に立つイベントを随時開催しています。「ゲームプログラミングの基礎を学ぶ!」「クリエイターがイラスト添削!」「業界ガイダンス」など、内容は多彩。イベントの詳細やお申込みは、フリーダイヤルまで気軽にお問い合わせを。

募集学科・コース

  • CG・アニメーション総合

学べる学問

目指せる仕事

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒542-0076 大阪府大阪市中央区難波4-4-4 難波御堂筋センタービルB1・3階
0120-43-9555

所在地 アクセス 地図・路線案内
大阪校 : 大阪府大阪市中央区難波4-4-4 難波御堂筋センタービルB1・3階 地下鉄「なんば」駅10番出口直結
南海線・JR「難波」駅より徒歩5分

地図

 

路線案内

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