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  • 久江 ひなさん(ゲーム学部 キャラクターデザイン総合/3年)

キャンパスライフレポート

キャラメイキングの力をつけて、将来は究極の美男子を生み出したい!

ゲーム学部 キャラクターデザイン総合 3年
久江 ひなさん

私のキャンパスライフShot!

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    放課後に友達とお絵かきするのが楽しい!

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    初めて審査会に参加。もっと上達したいです!

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    課題は多いですが、友人と一緒に頑張ります!

学校で学んでいること・学生生活

授業では、デザインの基本のほかに、キャラメイキングや人体の描き方などを学んでいます。バンタンの講師は、普段は業界で活躍中の現役プロだから、仕事ですぐに使える知識を教えてもらえる点が魅力ですね。それに、在学中に人脈を増やすことも大切だと思い、コスプレ部に入部。おかげで他学科の友人もたくさん増えました!

これから叶えたい夢・目標

ゲームやアニメ、漫画などのキャラクター原案を任されるようなデザイナーになりたいです。ほかにも、乙女ゲームなどの絵も描いてみたいし、小説の挿絵やCDジャケットも手がけてみたいです。様々な仕事に挑戦するうちに、「自分の中でこれ以上はない!」と思えるような、究極の美男子を生み出せたらいいですね(笑)

この分野・学校を選んだ理由

プロから学べることと、憧れの会社の方が講師という点に惹かれて入学を決意。また、私は地方出身ですが、地元の専門学校で学んだ友人が就活で苦戦していたのを見て、ゲーム会社が多い東京で学びたいと考えました。

分野選びの視点・アドバイス

「作品審査会」はプロの先生方から厳しい評価を受けることもありますが、客観的な自分の実力を知りたかったり、度胸をつけたいという人にお勧め。なにより絶対に必要なものは、“絵を描くことが好き”という気持ちです!

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 デジタルツール
2限目 キャラクターモデルデザイン デジタルツール デッサン
3限目 キャラクターモデルデザイン デジタルツール デッサン
4限目 UIデザイン デッサン
5限目 ホームルーム UIデザイン 企業連携授業(チーム制作)
6限目 キャラクターイラスト 企業連携授業(チーム制作)
7限目 キャラクターイラスト 企業連携授業(チーム制作)
8限目 キャラクターイラスト 企業連携授業(チーム制作)

休み時間は落描きしていることが多いです。休日は勉強のために映画や美術館に行き、自分に発破をかけてます。家で課題の合間にゲームをしたり、SNSやイラスト投稿サイトで好きな絵師さんの絵を見るのも好きです!

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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