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  • 八木田 孝弥さん(ゲーム学部/ゲームプランナー(ディレクター))

「おもしろい」と言われるゲームを作り続けたいです!

先輩の仕事紹介

常にユーザーの視点にたち、やりがいを感じながら、新しいゲームを企画・開発!

ゲームプランナー(ディレクター)
ゲーム学部(2年制) ゲームプランナー専攻/2016年3月卒
八木田 孝弥さん

この仕事の魅力・やりがい

「自分の考えたゲームを世に出したい!」ゲーム好きなら誰もが一度は夢見ることでしょう。様々な観点から分析して、プランやコンセプトをまとめあげ、新しいゲームの企画を立てるのが、ゲームプランナーの仕事です。私の勤務先である株式会社ヴァンガードでは、ゲームの企画・開発・販売を行っているのですが、ユーザーの皆様を楽しませることを第一に考える企業風土があるため、自分の考えとも近く、やりがいを感じながら仕事ができています。また、同僚の年齢も幅広く、何より全員がゲーム大好きな人たちの集まりなので、毎日働くのが楽しいです。今後は世界にも目を向けて、おもしろいと言われるゲームを創り出していきたいです。

学校で学んだこと・学生時代

学内説明会をきっかけに、ゲームプランナーを目指してバンタンへ入学しました。社会経験を経てからの入学でしたが、思ったよりも年齢が近い人が多く、同じ趣味嗜好を持つ仲間ができたことで、楽しみながら学ぶことができました。就職にあたっては、今までの自分の経験をいかにゲーム業界での仕事につなげられるのか、スタッフの方や講師の皆様が親身になって相談に応じてくれました。今は自分の希望する企業で働いていますが、コンシューマーゲームからオンラインゲーム、アプリを使ったスマートフォンゲームなど、ゲームプランナーの仕事内容は多岐に渡り、働きながらも勉強は欠かせません。今後も学ぶことを忘れず、全力でがんばっていきます!

就職してからも勉強は欠かせません

分野選びの視点・アドバイス

一口にゲーム業界といっても、企業によって様々な色があるので、自分に合ったところを見つけるようにしてください。そのためにも、まずは「自分の持つ色とはどんなものか?」もしくは「どんな色になりたいのか?」と、バンタンでの学生生活を通じて、深く自分自身を見つめ直してください。バンタンでは、企業からスカウトが行われるチャンスがある企業作品審査会を実施するほか、在学中に実際の企業で仕事を体験できるインターンシップが多数募集されるなど、現場で自分の可能性を試すチャンスが豊富にあります。講師やスタッフの方々も親身に対応してくださるので、何かあれば気軽に相談してください。自分に合う企業を、きっと見つけられます!

自分らしさを活かせる企業を探してください

八木田 孝弥さん

株式会社ヴァンガード 勤務/ゲーム学部(2年制) ゲームプランナー専攻/2016年3月卒/社会人経験を経てから、バンタンへ入学する。授業では、現役ゲームディレクターの直接指導のもと、基礎となる企画発想法やマーケティング、ゲーム企画書作成方法など、プランナーになるために必要なスキルを習得する。企業連携授業では実商品に繋がる企画コンペなどを実施し、作品発表の場を通じて、ゲームプランナーに必要な企画力とコミュニケーションスキルを高めることができた。「バンタンで学んだ2年間、とても楽しい時間を過ごせました!」と語る。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が学んだのは…

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