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マンガ・イラストカレッジ

定員数:
20人

個性・才能を最大限に引き出すきめ細かなサポートと、豊富なデビュー&就職チャンスで、マンガ・イラスト業界デビュー

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • 編集者

    書籍や雑誌、Webコンテンツの企画・編集から取材、進行管理まで

    小説や絵本などの書籍、コミック誌、ファッション雑誌などの中身を企画し、本になるまでの過程すべてに携わるのが編集者の仕事です。最近ではWebサイトの記事やメールマガジン、電子書籍など、紙媒体だけでなくWeb媒体においても編集者が多数活躍しています。編集者になるのに必要な資格は特になく、出版社、新聞社の出版局、編集プロダクションに入社し、まずは編集アシスタントとして経験を積むことが一番の近道となります。ただし、大手出版社や新聞社の出版局の場合は、入社試験の受験資格を4年制大学卒業者(卒業見込み者)としているところがほとんどです。中小規模の出版社や編集プロダクションでは学歴を問わない場合が多いですが、未経験者の新卒採用ではなく経験者の中途採用がメインになっています。また、会社で実績を作ってから独立し、フリーの編集者として働く人もいます。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • 漫画原作者

    登場人物から、場面設定までまんがのストーリーを考える

    まんがにはストーリーが必要だ。そのストーリーを考えるのが原作者。まんがの原作だけを書いて仕事をしている人はまれ。小説家や脚本家など、他にも仕事を持っているケースが多い。まんがの原作の仕事は取材に行くなど、通常ライターの仕事に似ているが、表現段階になると会話のセリフや、より短い言葉でまとめる等、絵柄とのバランスはもちろん、構成力や描写力が求められる。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

初年度納入金:2020年度納入金 115万円  (※入学金、1年次学費の合計。別途、施設・教材・実習・諸費用が必要)
年限:2年制(3年制コースあり)

学科の特長

学ぶ内容

現役プロ講師による少人数制の指導で、基礎からマンガ・イラストの技術を学ぶ
学生一人ひとりにあった指導で、初心者からでも安心して基礎から応用までしっかり、マンガ・イラストを学べます。また、投稿作品の指導や出版社への持ち込みのしかたもカリキュラムに組み込まれており、持ち込みの際には講師が出版社へ同行し、担当編集者から、現役マンガ家同様の指導を受けられます。

授業

業界との“太い”つながりにより、各種業界セミナーやタイアップコンテストを開催
多くのマンガ誌・企業と連携した特別カリキュラムやイベントなどで学生の成長を強力にサポート。漫画誌編集者による特別講演や作画テクニック指導、添削セミナーなどが豊富にあります。また、企業タイアップコンテスト開催による作品制作カリキュラムなど、在学中から実績に繋がる課題も充実しています。

先生

熱くて、厳しくて、優しい師匠との出会いがある!
講師は全員、現役のマンガ家やイラストレーター。プロになれる技術のほか、業界最前線の情報や、リアルな現状も伝授します。授業での指導だけにとどまらず、講師の紹介によって就職先やアルバイト先が決定した先輩も多数いるなど、あなたの“師匠”としてマンガ・イラスト業界へと導いてくれます。

実習

憧れの業界を"いち早く"しかも"長期間"体験できるインターンシップ!
長期の仕事体験ができ、プロに必要なスキル・心構えを肌で感じられるのがインターンシップ。インターンシップ先での仕事が認められ、就職につながることも多くあります!ヒューマンアカデミーでは長期間のインターンシップを多数用意。納得いくまで学べるだけでなく、より自分をアピールできるチャンスも広がります。

制度

在学中はもちろん、入学前から卒業後まで安心のサポートシステム
新しい環境や社会へと羽ばたく時期の不安を解消するため、ヒューマンアカデミーはあらゆる時期、あらゆる局面で学生一人ひとりをしっかりサポート。入学前にはシャフロン(先輩)をはじめ、プロ講師やサポートカウンセラーが、勉強の仕方や学園生活などをアドバイス。卒業後も同業者であるプロ講師が親身にサポートします。

イベント

113誌(社) 162名 の編集者が参加(2016年度実績)!「全国マンガ合宿」でチャンスをつかめ!
全国のマンガ・イラストカレッジの学生と、マンガ誌編集者、イラスト関連企業担当者が参加する「マンガ合宿」。2016年度はのべ536名が担当付きとなるなど、学生と編集者の出会いの場となっています。さらに、全国の校舎に編集者が来校する「出張編集部」など、デビューにつながる様々な成長と出会いの場を用意しています。

募集学科・コース

  • マンガ専攻

  • コミックイラスト専攻

学べる学問

目指せる仕事

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    マンガ家 、 マンガ家アシスタント 、 イラストレーター 、 キャラクターデザイナー 、 マンガ業界 、 イラスト業界 、 ゲーム業界 、 アニメ業界 ほか

※ 想定される活躍分野・業界

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒330-0854 埼玉県さいたま市大宮区桜木町2-277 大宮田中ビル2F
TEL:0120-992-038(フリーコール)

所在地 アクセス 地図・路線案内
大宮校 : 埼玉県さいたま市大宮区桜木町2-277 大宮田中ビル2F JR・東武線「大宮(埼玉県)」駅から徒歩5分

地図

 

路線案内