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大阪府認可/専修学校/大阪

オオサカアミューズメントメディアセンモンガッコウ

大阪アミューズメントメディア専門学校 キャラクターデザイン学科

定員数:
80人

好きという気持ち、そこがスタートライン!

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • ブックデザイナー(装丁家)

    作品にあわせて本の表紙をデザイン

    本のデザインをするのが仕事。装丁家とも言う。作家によっては装丁家を指名する場合もある。需要は増えているが、デザイナーや画家が兼ねるケースも多く、ブックデザインだけで生活できる人はまだ少ない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • 漫画家

    自分の作風やタッチで、人気作品を創り出す

    現在発行されているまんが誌(週刊誌・隔週刊誌・月刊誌)にまんがを描く仕事。最初から単行本に書き下ろすこともあるが、4コマまんがやストーリーものなどで、連載をもつことで収入を得る。自分の作風やタッチを確立して、作品を出版社の編集者等に認めてもらうことが必要。ヒット作品が出れば、時代のブームを巻きおこすことも。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • パッケージデザイナー

    買いたくなるパッケージをデザイン

    お菓子や化粧品など商品の内容や魅力が消費者によく分かるよう、容器・包装などのパッケージデザインをする。商品内容やターゲット、会社のイメージ、使用する素材と商品の相性などを考慮し、思わず手が伸びるようなデザインを生み出す。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • DTPオペレーター

    DTPに必要な印刷用のデータを作る

    編集者やデザイナーの指示に基づき、ページごとのレイアウト、体裁の調整などをパソコンの画面上で行い、DTPによる出版物の印刷用データを作る。DTP用ソフトの操作や画像処理などの知識・技術が必要。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • アートディレクター

    雑誌、広告などのビジュアルイメージをつくる

    広告や雑誌、商品のパッケージなど、印刷物のビジュアルイメージをつくる責任者。例えば広告の場合、広告する商品・サービスのコンセプトをもとに、どんなイメージにするかを考え、それに基づいたアイデアをデザイナーやカメラマンに伝える。時には自らデザインしながら質の高い作品をつくっていく。

初年度納入金:2025年度納入金(予定) 148万円  (その他、教材費等が別途必要)
年限:2年制

大阪アミューズメントメディア専門学校 キャラクターデザイン学科の学科の特長

キャラクターデザイン学科のカリキュラム

イラスト、ゲーム、アニメ、広告。様々な分野で絵を描くプロを目指す!
イラスト・ゲーム・アニメはもちろんのこと、広告や商品のパッケージに至るまで、一枚のイラスト、一体のキャラクターから世界を広げ、新たなコンテンツを生み出すプロフェッショナルを育てます。さらに、企画・マーケティング・プレゼンテーションなどのスキルも習得することで、プロとして成功できる人材を育成。

キャラクターデザイン学科の先生

本校の講師はすべて業界に精通したプロフェッショナル
講師のすべてが各業界の最新情報やニーズを熟知したプロフェッショナル。現場で働くクリエイターですら、講義を受けたがる顔ぶれです。さらに本校では入学前の相談から入学後の勉強のバックアップ、進路相談から卒業後のフォローまで、親身に対応する担任が常駐。いつでも相談できるパートナーとして学生生活を見守ります。

キャラクターデザイン学科の実習

在学中からプロの現場で活躍!(AMGグループ実績)
産学共同プロジェクトによって竹書房から刊行された小説「人狼ゲーム」や「ジョーカーゲーム」などのカバーイラストを在校生が、市原隼人さん主演ドラマ『おいしい給食 season3』ではオリジナルキャラクター制作を卒業生が担当。多くの学生がプロデビューを果たしています。

キャラクターデザイン学科の卒業生

「心霊探偵 八雲」のイラストレーター加藤アカツキさんなど、多数活躍(AMGグループ実績)
「心霊探偵 八雲」の加藤アカツキさん(2006年卒)、「俺だけ入れる隠しダンジョン」の竹花ノートさん(2017年卒)などカバーイラストのデビュー実績は500冊突破。アニメ「白い砂のアクアトープ」キャラクターデザイン原案のU35さん(2011年卒)など多数の卒業生がプロのイラストレーターとして活躍中。

キャラクターデザイン学科の卒業後

卒業後も徹底サポート「AMG OB・OGネットワーク」
卒業後はAMGグループの「AMG OB・OGネットワーク」への参加が可能。「産学共同プロジェクトへの参加」「スキルアップ勉強会」「タイアッププロモーションによる卒業生作品の宣伝」「クリエイターズバンクによる卒業生作品のPR」など、“仕事”を通じて業界と卒業生、卒業生同士をつなげる取組に参加することができます。

キャラクターデザイン学科の制度

卒業生や企業が直接指導!
卒業生クリエイターによるチューターサポート、様々な業界のプロからの直接指導による進路別特別授業を行います。業界の前線で活躍しているクリエイターと接することで、作品のエンタテインメント性を高め、個々人のレベルアップを図ります。

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キャラクターデザイン学科のOCストーリーズ

大阪アミューズメントメディア専門学校 キャラクターデザイン学科の学べる学問

大阪アミューズメントメディア専門学校 キャラクターデザイン学科の目指せる仕事

大阪アミューズメントメディア専門学校 キャラクターデザイン学科の就職率・卒業後の進路 

キャラクターデザイン学科の主な就職先/内定先

    キャラクターデザイナー、イラストレーター、2DCGデザイナー、グッズデザイナー、絵本作家、グラフィックデザイナー、Webデザイナー、マンガ家、アートディレクター、玩具・トイデザイナー(商品企画) ほか

※ 想定される活躍分野・業界

大阪アミューズメントメディア専門学校 キャラクターデザイン学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒532-0011 大阪市淀川区西中島3-12-19
TEL:0120-41-4648(フリーダイヤル)

所在地 アクセス 地図・路線案内
大阪府大阪市淀川区西中島3-12-19 阪急京都線「南方(大阪府)」駅下車 徒歩3分
地下鉄御堂筋線「西中島南方」駅下車 徒歩2分
JR「新大阪」駅下車 徒歩8分

地図

 

路線案内


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