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アミューズメントメディア総合学院 キャラクターデザイン学科

定員数:
45人

充実の就職サポートで未経験からデザイナーに!

学べる学問
  • 美術

    美に関する表現力を高め、理論や知識を身につける

    さまざまな美術を対象に、理論と表現技術の両方を学ぶ。基礎から専門分野まで広く学んだ上で、創作活動を通し自分なりの表現を生み出していく。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

目指せる仕事
  • ブックデザイナー(装丁家)

    作品にあわせて本の表紙をデザイン

    本のデザインをするのが仕事。装丁家とも言う。作家によっては装丁家を指名する場合もある。需要は増えているが、デザイナーや画家が兼ねるケースも多く、ブックデザインだけで生活できる人はまだ少ない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • パッケージデザイナー

    買いたくなるパッケージをデザイン

    お菓子や化粧品など商品の内容や魅力が消費者によく分かるよう、容器・包装などのパッケージデザインをする。商品内容やターゲット、会社のイメージ、使用する素材と商品の相性などを考慮し、思わず手が伸びるようなデザインを生み出す。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • アートディレクター

    雑誌、広告などのビジュアルイメージをつくる

    広告や雑誌、商品のパッケージなど、印刷物のビジュアルイメージをつくる責任者。例えば広告の場合、広告する商品・サービスのコンセプトをもとに、どんなイメージにするかを考え、それに基づいたアイデアをデザイナーやカメラマンに伝える。時には自らデザインしながら質の高い作品をつくっていく。

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

初年度納入金:2025年度納入金(予定) 148万円  (その他、教材費等が別途必要)
年限:2年制

アミューズメントメディア総合学院 キャラクターデザイン学科の学科の特長

キャラクターデザイン学科のカリキュラム

イラスト、ゲーム、アニメ、グッズ、広告。様々な分野で絵を描くプロを目指す!
イラスト・ゲーム・アニメはもちろんのこと、グッズや広告、商品のパッケージに至るまで、一枚のイラスト、一体のキャラクターから世界を広げ、新たなコンテンツを生み出すプロフェッショナルを育成。さらに、企画・マーケティング・プレゼンテーションなどのスキルも習得することで、プロとして成功できる人材に育てます。

キャラクターデザイン学科の先生

本校の講師はすべて業界に精通したプロフェッショナル
すべての講師が各業界の最新情報やニーズを熟知したプロフェッショナル。現場で働くクリエイターですら、講義を受けたがる顔ぶれです。さらに本校では入学前の相談から入学後の勉強のバックアップ、進路相談から卒業後のフォローまで、親身に対応する担任が常駐。いつでも相談できるパートナーとして学生生活を見守ります。

キャラクターデザイン学科の実習

在学中からプロの現場で活躍!
産学共同プロジェクトによって刊行されている小説「おいしい給食」シリーズや「人狼ゲーム」シリーズ、児童書「猫忍」などのカバーイラストの他、これまでの実績をもとに企業から児童向け書籍のイラストなどの依頼も多く、多数の学生がプロデビューを果たしています。

キャラクターデザイン学科の卒業生

「心霊探偵 八雲」のイラストレーター加藤アカツキさんなど、多数活躍
進路選択の幅の広さが魅力のキャラクターデザイン学科。セガやコロプラなど、大手ゲーム会社への高い就職実績を誇っています(2023.3卒)。「心霊探偵 八雲」「ぼくら 」シリーズのイラストレーター加藤アカツキさんやポケモンカード公認イラストレーターの江川あきらさんなど卒業生が活躍中。卒業生参加作品は870冊を突破。

キャラクターデザイン学科の卒業後

卒業後も徹底サポート「AMG OB・OGネットワーク」
卒業後は「AMG OB・OGネットワーク」へ参加可能。「産学共同プロジェクトへの参加」「スキルアップ勉強会」「タイアッププロモーションによる卒業生作品の宣伝」「作家協会によるイラストレーターやマンガ家、小説家などの卒業生に定期的な仕事紹介」など、仕事を通じて業界と卒業生、卒業生同士をつなげる取組に参加可能。

キャラクターデザイン学科の制度

丁寧で充実した就職サポート!
ゲーム・アニメ業界との密なネットワークにより、常に最新の求人情数クラスだから丁寧なサポートができます。
履歴書や自己PR文の書き方、面接練習なども、学生一人ひとりの個性に合わせてアドバイスします。
在学中はもちろん、卒業後の転職活動もフォローします。

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キャラクターデザイン学科のOCストーリーズ

アミューズメントメディア総合学院 キャラクターデザイン学科の学べる学問

アミューズメントメディア総合学院 キャラクターデザイン学科の目指せる仕事

アミューズメントメディア総合学院 キャラクターデザイン学科の就職率・卒業後の進路 

キャラクターデザイン学科の主な就職先/内定先

    キャラクターデザイナー、イラストレーター、2DCGデザイナー、グッズデザイナー、絵本作家、グラフィックデザイナー、Webデザイナー、マンガ家、アートディレクター、玩具・トイデザイナー(商品企画) ほか

※ 想定される活躍分野・業界

アミューズメントメディア総合学院 キャラクターデザイン学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒150-0011 東京都渋谷区東2-29-8
TEL:0120-41-4600(フリーダイヤル)

所在地 アクセス 地図・路線案内
東京都渋谷区東2-29-8 JR山手線・埼京線・東京メトロ日比谷線「恵比寿」駅下車 徒歩5分
東急東横線「代官山」駅下車 徒歩7分

地図

 

路線案内


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