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  • 木村 元気さん(ゲームカレッジ/ゲームプランナー(ディレクター))

ひとつでも多くのゲームを形にして送り出し、1人でも多くの人にプレイしてほしいです! 

先輩の仕事紹介

憧れていた「ものづくり」、スキだったゲームを仕事にしようと再進学。ゲームプランナーとして、日々楽しく遊んでもらうための仕掛けを考えています!

ゲームプランナー(ディレクター)
ゲームカレッジ/2011年卒
木村 元気さん

この仕事の魅力・やりがい

自分の作品が世に出たときの喜び/ゲームプランナーとして家庭向けゲームやスマホゲームなどを手がけています。いかに楽しく遊んでもらえるかを考えるのが楽しいです。店頭やアプリストアに自分の作品が並ぶのは嬉しいですよ!

この分野・仕事を選んだきっかけ

ものづくりがしたかった/ヒューマンに入学する前は工場に勤務。でも、将来を考えたとき、やっぱりずっと好きだったものづくりを専門的に学びたいと思うように。中でも特に興味があったゲームを学ぼうと再進学しました。

どんな素材が必要か、どんなプログラムにするかなど、担当に伝えていきます

学校で学んだこと・学生時代

ビジネスをする上で大切なマナー/書類の書き方や物事を依頼するときの姿勢、気遣いやマナーなど、仕事をする上で大切なことを学びました。またいろいろなツールの使い方を学んでいたおかげで、スムーズに仕事ができています。

どうやってユーザーを増やしていくのか、どうやって楽しんでもらうかを模索する日々です

分野選びの視点・アドバイス

相談しやすい環境
同じ夢を目指して学ぶ仲間や先生方。親身になって話を聞いてもらえる環境でしたので、充実していました。
専門分野を徹底的に学べる
ヒューマンでの学びは制作中心で、とにかく実践的。専門分野の知識を深く学べたことが役立っています。
他のカレッジとの交流
さまざまな活動を通して、他分野の学生とも交流。自分自身の視野を広げることに繋がりました。

いよいよ自分の作品がアプリストアに!

木村 元気さん

株式会社ハイド勤務/ゲームカレッジ/2011年卒

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が学んだのは…

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