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  • 小畑 那月さん(ゲームサイエンス学科/2年生)

キャンパスライフレポート

ゲームをストレスなく遊んでもらうための、細かな技術を磨いています!

ゲームサイエンス学科 2年生
小畑 那月さん
  • 岐阜県 益田清風高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    VR実習では実際に自分でVR体験!

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    操作性や快適性を考えてゲームを制作

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    分からないところは友人にも相談

学校で学んでいること・学生生活

将来、就職希望の業界の研究や就職用の作品作りをしています。作品制作では、現場経験のあるプロの講師からアドバイスをもらったり、クラスメイトと話し合いながらゲームを制作。ゲームを盛り上げるためのエフェクトなどを一通りつくれるよう勉強中です。会社でのゲーム制作におけるチーム制作の流れも学べました。

これから叶えたい夢・目標

元々ゲームが好きだったこと、一緒にゲームをしている友達も楽しそうだったことからゲーム制作に興味を持ちました。将来は子どもも大人も楽しめるゲーム制作に携わりたいです。そのために今は、ゲームの快適さや操作性をより高められるよう、友達の意見を聞いたり、実際にゲームをして確かめながら技術を磨いています。

この分野・学校を選んだ理由

オープンキャンパスに参加。とにかく先輩も先生方もとても明るくて、ここなら楽しく学べると思いこの学校を選びました。最新のゲーム機の開発環境が整っていて、実際にソフト開発ができるところも気に入った点です。

分野選びの視点・アドバイス

ゲーム業界で活躍していた講師がいることが一番の魅力。また、チーム制作や文化祭などクラスメイトとの交流が多いので、自主性やコミュニケーション能力がつくと思います。この学校なら人間性も高められます!

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ゲーム制作 3Dエフェクト 3DPG ゲーム制作
2限目 ゲームAI 3DPG 企業研究 3Dエフェクト ゲーム制作
3限目 C# 英会話 ゲームAI ゲーム制作
4限目 ゲームデザイン ビジネスマナー
5限目
6限目

ゲーム制作演習は企業に提出する就職用の作品を作る時間です。クラスメイトと交流したり講師にアドバイスをもらいながら作ることができます。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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