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埼玉県認可/専修学校/埼玉

サイタマコンピュータアンドイリョウジムセンモンガッコウ

埼玉コンピュータ&医療事務専門学校 情報テクノロジー科

定員数:
70人

パソコン初心者~経験者まで対応。IT資格を取得しシステム開発、プログラム、ゲーム、サイバーセキュリティのプロに!

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • カスタマーエンジニア(ソフトウェア・ネットワーク)

    顧客である企業を訪問し、コンピュータシステムの導入・保守・修理を担当

    コンピュータシステムやネットワークシステムの導入や保守・点検、修理などを担当するエンジニア。顧客である企業などを訪問し、現場で仕事をする。新たにシステムを導入する際には、機器のセッティングやソフトウェアの設定、操作の指導などを行い、導入後も定期点検を行う。また、システムにトラブルが発生した場合は、現場に急行して原因を究明し、復旧する。ソフトウェア、ハードウェア、ネットワークに関する幅広い知識やコミュニケーション能力が求められる仕事だ。

  • CADオペレーター

    コンピュータを使って建築用図面や設計図を作成

    CADとはComputer Aided Designの略で、鉛筆の代わりにライトペンやタブレットを用いてコンピュータ画面で設計を行うシステム。CADシステムは、建築会社をはじめ、各種機器メーカー、デザイン関連会社、自動車、航空機、通信などさまざまな業界で導入されている。

初年度納入金:2025年度納入金 98万円  (「学費分納制度」、「学費等免除の諸制度(5万~46.5万円免除)」が利用できます。)
年限:2年制

埼玉コンピュータ&医療事務専門学校 情報テクノロジー科の学科の特長

情報テクノロジー科の学ぶ内容

選べる8コース!初心者でも一から学んでプロになれます
AIエンジニア、セキュリティエンジニア、アプリ開発者、ゲームプログラマ、システムエンジニア、プログラマなど、めざす職種に特化したカリキュラムを用意。初心者でも基礎から専門知識までを分かり易く学べます。

情報テクノロジー科のカリキュラム

1年次はコンピュータの基礎、2年次は専門科目の勉強
1年次はコンピュータの基礎となる共通科目を中心に勉強し、2年次では実習を中心にコースごとの専門科目をより多く勉強するというカリキュラムを編成しています。(ゲームプログラマコースのみ1年後期より)
2年進級時にコースが変更できます
8コースは2年進級時、相互にコース変更できます。(ただしゲームプログラマコースへの変更はできません)1年間勉強した後、各コースの特徴や進路、自分の能力や適性を踏まえて、専門とするコースを選び直すことが可能です。

情報テクノロジー科の先生

  • point こんな先生・教授から学べます

    ソフトウェアの技術だけでなく、自らチャレンジして解決する力を養ってほしい

    授業はひとりひとりパソコンに向かってマイペースに作業を行っている。「指示を待つのではなく、自分が思い描いている動作をさせるためにはどのようにすればいいか、インターネットなどで調べてどんどん試してみる姿勢が大切。私の授業を通じて身につけてほしいのは、専門的なソフトウェアのスキルだけ…

    埼玉コンピュータ&医療事務専門学校の先生

情報テクノロジー科の学生

「決め手は、2年次でコース変更が可能なことです」
本校への入学の決め手は、2年次でコース変更が可能なことです。1年間授業を受けてみて、再度選び直せるのは魅力です。毎日の勉強が大切だと思い、家でノートを整理したりして復習をしています。(中級プログラマコース・宮代高校出身・小嶋力さん)
「先生が親身になって相談に乗ってくださったおかげで、希望の会社に内定をいただきました」
同じ目標に向かって勉強する仲間たちに囲まれ、趣味の合う友達と同じ熱量で会話できる事が何より楽しいです。プログラムの勉強は難しいですが、理解できるまで先生方が優しく説明してくれるのでモチベーションを維持できました(ゲームプログラマコース・鳩ヶ谷高校出身・株式会社夢真 内定・2024年1月時点・菅原由圭さん)

情報テクノロジー科の入試

AO入学を利用すると、早期に合格内定でき、安心です(全学科対象)
高校新卒者は2024年6月3日からAO入学のエントリー受付を開始(既卒者は4月10日~)【選考方法】エントリーシートと面接(オープンキャンパス参加者は免除)で合格を内定。※評定平均4.5以上の高校新卒者は20万円、評定平均3.8~4.4は15万円、評定平均3.0~3.7は10万円免除になり、他の出願方法に比べ、学費負担を軽減できます。

埼玉コンピュータ&医療事務専門学校 情報テクノロジー科の募集コース・専攻一覧

  • AIエンジニアコース

  • 初級パソコンコース

  • 中級プログラマコース

  • SE・プログラマコース

  • IT専門資格取得コース

  • ゲームプログラマコース

  • WEBプログラマコース

  • サイバーセキュリティコース

埼玉コンピュータ&医療事務専門学校 情報テクノロジー科の学べる学問

埼玉コンピュータ&医療事務専門学校 情報テクノロジー科の目指せる仕事

埼玉コンピュータ&医療事務専門学校 情報テクノロジー科の資格 

情報テクノロジー科の目標とする資格

    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • 応用情報技術者試験<国> 、
    • ITパスポート試験<国> 、
    • C言語プログラミング能力認定試験 、
    • Java【TM】プログラミング能力認定試験 、
    • 情報処理技術者能力認定試験 、
    • CCNA【Cisco Certified Network Associate】 、
    • ORACLE MASTER  、
    • マイクロソフト オフィス スペシャリスト(MOS) 、
    • 日商PC検定試験 、
    • 秘書検定 、
    • ビジネス文書検定試験

    G検定   
    AWS認定クラウドプラクティショナー   
    unity認定アソシエイト   
    OCJ-P      
    ホームページ作成検定 
    Python3エンジニア認定基礎試験 ほか

埼玉コンピュータ&医療事務専門学校 情報テクノロジー科の就職率・卒業後の進路 

AIエンジニア、プログラマ、SE、セキュリティエンジニア、ゲームプログラマ、ITエンジニア など

埼玉コンピュータ&医療事務専門学校 情報テクノロジー科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒330-0855 埼玉県さいたま市大宮区上小町1450-3
フリーダイヤル0120-710-108(入学相談室。スマホ・携帯可)
info@saitama-cmcc.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
埼玉県さいたま市大宮区上小町1450-3 JR各線・東武野田線・ニューシャトル「大宮(埼玉県)」駅西口からスクールバス 12分

地図

 

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