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  • 坂本 憲司郎さん(パフォーミングアーツカレッジ/マンガ家)

厳しいけれど、自分のアイディアがカタチになり、人に楽しさや感動を与えられるのがマンガの世界

先輩の仕事紹介

キャラクターを落書きすることが好きだった中学生時代。「それ、いいね!」の一言が、マンガ家の道へとつながりました

マンガ家
マンガ・イラストカレッジ/2004年卒
坂本 憲司郎さん

この仕事や研究の魅力・やりがい

好きな仕事で人を笑顔に/描いたものを楽しんでもらえる。これが一番の喜びです。児童向けの作品は、小学生時代の自分もそうだったように、子どもたちにとって忘れらない一作にもなるので、やりがいも大きいですね。

この分野・仕事を選んだきっかけ

中学時代の友人の一言/キャラクターを落書きするのが好きだったんです。そうしたらそれを見た友人が「それいいね!マンガにしてみたら?」と言ってくれたので、中学時代からマンガを描くようになりました。

広がるマンガの世界。紙だけではなくWebなどでも活躍できます

学校で学んだこと・学生時代

褒めて学生の個性を伸ばす/好きなものを描こう!というスタイルの授業でした。自由に描かせ、プロ目線のアドバイスをしながら、褒めて伸ばす。ヒューマン福岡校が実績をあげているのは、「自由さ」があるからだと思います。

講談社のマンガアプリ「マガジンポケット」で「FAIRY TAILハッピーの大冒険」(原作:真島ヒロ 漫画:坂本憲司郎)を連載。単行本も発売されました!

分野選びの視点・アドバイス

自分で考え、表現する
アイディアは自分で出すこと。自分が描きたいものをまずイメージすることが大切です。
基礎力よりも描くこと
とにかく描く。マンガ家になりたいのなら、上手い下手に関係なく、描くこと。描くことで上達します。
信頼できる先生の存在
プロの現場を知る先生から学ぶことも大切。そこからいろいろなことを吸収していきましょう。

現在はヒューマンアカデミーの秋葉原校で講師も務めています

坂本 憲司郎さん

フリーランス/マンガ・イラストカレッジ/2004年卒

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が学んだのは…
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