専門学校デジタルアーツ東京で学んでみませんか?
専門学校デジタルアーツ東京はこんな学校です
専門学校デジタルアーツ東京はきめ細かな少人数制
プロとして活躍中の講師陣が、一人ひとりを大切に直接指導します!
デジタルアーツ東京は少人数制授業。学生一人ひとりのレベルに合わせたアドバイスができるよう、1クラス15~25名の環境で指導します。アニメ学科の佐藤瑠美先生(『ラブライブ!シリーズ』)、声優学科の勝沼紀義先生(『フューチャー・アベンジャーズ』ホークアイ、『マギ』ゴルタス等)、イラスト学科の中塚真先生(『X-MEN』、『スター・ウォーズ』等)をはじめ、業界で活躍するプロの講師陣が個性をしっかりと見極めて才能を伸ばしていきます。また、一人1台のパソコンを用意した実習室や録音スタジオ等、学ぶ内容に合わせた施設・設備を整えており、自習室としても使用可能!充実した環境で就職や在学中デビューをめざせます。
専門学校デジタルアーツ東京は学費に特長・奨学金制度あり
学校独自のものから国や銀行が支援するものまで、多くの奨学金制度を利用できます
5つの専門学校からなる菅原学園グループ。本気で勉強したいけれど、経済的な理由で進学を断念せざるを得ない、という学生は在学中に奨学金を受給できる「奨学金制度」を利用することができます(2年間で合計48万円給付)。そして高等学校の学業優秀者または作品を提出し、学校が適任と認めた学生は、学費の一部を免除する「特待生制度」や「各種優遇制度」等の利用が可能(初年度最大20万円免除)。また、本校は高等教育の修学支援新制度が使えます。その他にも、国や銀行の進学ローンをはじめ、各種奨学金制度が利用できます。詳しく知りたい方は体験入学や学校見学はもちろん、電話でも気軽にご相談ください。
専門学校デジタルアーツ東京はインターンシップ・実習が充実
数多くの企業と協力関係を結び、多くのチャンスを提供するデビューシステム
業界では、数多くのデジタルアーツ東京の卒業生が活躍中。講師の先生方も第一線で活躍してきた人ばかり。そのつながりを活かした業界との密接なパイプがあり、在学中のデビュー&サクセスのチャンスがたくさんあります! そして、声優プロダクションや出版社、アニメ制作会社、ゲーム会社、デザイン会社、編集会社等、多くの企業と協力関係を結んでいます。この関係から協力会社を通してのデビューや就職、インターンシップの実現といったデビューへつながる多くのチャンスを提供。学内では、出版社による学生作品の編集部批評会や本校独自のオーディション、会社説明会等を開催しています。業界最先端を行くプロを招いた特別授業も好評です。
あなたは何を学びたい?
専門学校デジタルアーツ東京の学部学科、コース紹介
専門学校デジタルアーツ東京の卒業後のキャリアや就職先は?
卒業生の声が届いています
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- アニメ学科 アニメ彩色コース卒
- アニメーション制作 仕上げ
専門学校デジタルアーツ東京の就職・資格
業界でのデビューのため、デジタルアーツ東京は多彩なシステムでサポート!
プロとして活躍するための力を身につける実践的なカリキュラムと、少人数制授業で即戦力となる人材を育てます。そのデジタルアーツ東京の教育方針は、各業界にも広く知られています。クラス担任、キャリアサポートセンターの連携により、個々に合った進路指導を行っていきます。また、各業界の最先端企業や業界を動かしている数多くの企業と協力関係を結び、企業を通してのデビューやインターンシップ、企業そのものへの就職等、数多くのチャンス提供をはじめ、情報交換も行っています。充実した最新の設備が整った環境で、あなたを育て上げ、在学中デビューはもとより希望の進路へと導いていきます。
気になったらまずは、専門学校デジタルアーツ東京のオープンキャンパスにいってみよう
専門学校デジタルアーツ東京のOCストーリーズ
専門学校デジタルアーツ東京のイベント
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【ゲーム学科】初心者も安心!ワンツーマンで学べるゲーム制作!
ゲーム学科
業界で活躍しているプロの講師が、現場で活きるテクニックを伝授します。 個々の才能と技術力を発揮して、ハイレベルな作品をつくり出そう! 現役プロ講師の少人数制によるきめこまかな指導も、自由に使える最新設備も、すべてはキミの作品制作のため。 磨き上げた技術と知識を活かして、思う存分に創作しよう! そんなゲーム学科の授業を体験できます!! 【6月~8月開催】 6/6・13・21・28 7/5・18・24・28・29・31 8/2・4・5・19・23・25・29 【ゲームCGキャラクター専攻】 ●3DCG体験~Mayaでつくる3Dモデル~ (6/6・13・28、7/18・24・28・29・31、8/2・4・5・19・23・25・29) 業界で圧倒的なシェアを誇るハイエンド3DCGソフト“Maya”を使用してキャラクターや背景モデルの制作を体験しましょう。 ゲームやCGの世界でモデリングの仕事に興味があるみなさんに、ソフトの使い方から制作の流れをプロのクリエーターが指導します。 初めての方でも丁寧に指導しますので安心してください。 プロが教えるテクニックを気軽に体験しましょう。 *テーマは開催日ごとに異なります。 ・「3DCGモデリング」にチャレンジ!(6/6・13、7/29、8/25) ・「3DCGの背景デザイン」にチャレンジ!(6/28、7/28、8/5) ・初めての「3DCG」~“Maya”でつくるミミック~(7/18、8/2・23) ・初心者必見!ゼロから始める「3DCG」(7/24、8/19) ・初めての「3DCG」~“Maya”でつくる3Dキャラ~(7/31) ・初めての「3DCG」~“ZBrush”でつくる3D造形~(8/4) ●ZBrush”を使って楽しく3DCG造形しよう。 (6/21) 粘土工作を行っているかのようにコンピュータ上で高度な3DCG造形が行えるソフト“ZBrush”を使ってみましょう。 ゲーム業界では、例えばクリーチャーの造形や格闘キャラクターの筋肉の描写等、実写かと思わんばかりのCG制作に使用されています。 プロのクリエーターが操作の基本から丁寧に説明しますので、さまざまな造形を楽しみましょう。 ●3DCG体験~Mayaでつくる3Dアニメーション~ (7/5・8/29) 業界で圧倒的なシェアを誇るハイエンド3DCGソフト“Maya”を使用してキャラクターアニメーション制作を体験しましょう。 用意されたキャラクターを使って、歩きやジャンプ等のモーション制作に挑戦します。 実践的な内容でキーフレームの打ち方やタイムラインの扱い方、動きに“重さ”や“迫力”を出すコツを学べるので、CGやゲーム業界の仕事の魅力とやりがいをリアルに感じられるプログラムです。 【ゲームプログラム専攻】 ●自分で動かす!ゲームプログラム体験 (6/6・13・28、7/5・28・29、8/2・19・23・25・29) ゲームのアイデアを実際にプレイできる環境につくり上げるプログラムの仕事。 ゲームでのさまざまな動きを実際にどのようにプログラムを組んで実現しているのか、開発者向けツール“Visual Studio”を使って学びます。 1からプログラムを組み、思ったような動きができた時の達成感を味わいませんか。 現場で活躍中の現役ゲームプログラマーが丁寧に解説しながら指導しますので、初心者の方も安心して参加してください。 *テーマは開催日ごとに異なります。 ・「シューティングゲーム」をつくろう!(6/6、8/23) ・「パズルゲーム」をつくろう!(6/28、8/25) ・在校生から学ぶ!?プログラム技術と学校生活!(7/5・29) ・初めての「プログラム」~疑似3Dゲーム制作~(7/28、8/29) ・初心者必見!ゼロから始める「ゲームプログラム」(8/2) ・初めての「プログラム」~操作アクションゲーム制作~(8/19) ●ゲームエンジン“Unity”を体験しよう! (6/21、7/18・24・31、8/4・5) 人気ゲームエンジン“Unity”でアクションゲームを題材にして、1からゲーム制作を学びます。 プロジェクトを作成、素材を用意し読み込むところから始め、ゲームシーン上に自キャラや敵キャラ、障害物を実装したうえで動かし、当たり判定を追加してゲームにしてみましょう。 オリジナルゲーム制作をこれから始めたいみなさんにおススメです。
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【マンガ・イラスト学科】マンガ制作に必要な技術を基礎から習得
マンガ・イラスト学科
「マンガもイラストも両方勉強したい!」という人のためにマンガとイラストの知識・技術を総合的に学びながら、自分に合ったデビューをめざします。 作家の特別講義や編集者のセミナー等、プロの現場で即戦力として求められる技術や知識についての講義を受けられます。また、マンガの編集者に直接アピールできる「編集部批評会」や出版社への持ち込み会等、その場でスカウトを受けデビューのチャンスをつかむこともできます。 そんなプロによる作品添削が豊富なマンガ・イラスト学科の体験授業が受けられます! 体験授業ではご持参いただいた作品の添削や講評も実施! 何でもトコトン相談できます! 【6月~8月開催分】 6/6・13・21・28 7/5・18・24・28・29・31 8/2・4・5・19・23・25・29 【デジタル実習】 ●デジタルソフトを使って、2コママンガを描いてみよう! (6/13、7/18・28、8/2・29) どう描いたらおもしろくなるかを考え、マンガの空白部分を描いてみましょう! いきなり何十ページもマンガを描くのは難しいですよね? そこで、お試しに2コマだけの虫食いマンガを用意し、独自の発想で空白部分を埋めるマンガ制作にチャレンジしてみてください。 プロ御用達マンガ・イラスト制作ソフト“CLIP STUDIO PAINT”を使っていきます。 ●キャラクターの「表情の描き方」のコツをつかもう! (6/21・7/31) キャラクターの「表情の描き方」のコツを学びましょう! ただ喜怒哀楽を描き分けるだけでなく、具体的にどんなきっかけの喜びなのか?怒りなのか?を意識して、より共感を得られる感情を描けるようになりましょう! プロのマンガ家が「表情の描き方」を伝授します! ●「オリジナルステッカー」をつくろう! (8/23) プロ御用達マンガ・イラスト制作ソフト“CLIP STUDIO PAINT”を使ってオリジナルステッカーを一緒につくりましょう! ソフトの使い方も丁寧に指導していきます。 完成したステッカーは、記念に持ち帰ることができます。 【アナログ実習】 ●早く上手くイラストを描くコツ ~キャラクターグッズをつくろう!~ (6/6、7/5、8/19) 絵を描くことを仕事にするために、早く上手くイラストを描くコツや、マンガを描けるイラストレーターが重宝される理由等、企業が「欲しい」と思うイラストやマンガの描き方、必要な知識と技術を現役イラストレーターが教えます。 実践的にプロの仕事フローや実例を参考にしながら体験し、描いたイラストは缶バッジやマグネット等のグッズに仕上げて持ち帰ることができます。 イラストを趣味から仕事にしたい人にオススメです! ●マンガの上手な「コマ割」を学ぼう! (6/28) マンガのコマ割りや視線誘導といった、描き方のコツについて学びましょう! また、おもしろいアイデアを発想しイメージを絵にしていく作業を通し、ひらめきの大切さを体験します。 アクション・ラブコメ・4コマ等、自分の描きたいジャンルのマンガに挑戦し、授業の最後にそれぞれの作品を先生に講評してもらいましょう。 ●「かわいい女の子キャラ」の描き方 (7/24・29、8/25) 「かわいい女の子キャラ」を描いてみましょう! キャラクターをかわいく見せるコツを学びながら、女の子の作画にチャレンジします。 プロのイラストレーターからアドバイスを受けながら、楽しくイラスト制作を体験することができます。 ●キャラクターの「表情の描き方」のコツをつかもう! (8/4) キャラクターの「表情の描き方」のコツを学びましょう! ただ喜怒哀楽を描き分けるだけでなく、具体的にどんなきっかけの喜びなのか?怒りなのか?を意識して、より共感を得られる感情を描けるようになりましょう! プロのマンガ家が「表情の描き方」を伝授します! ●超簡単!「読み切りストーリー」のつくり方(マンガ系) (8/5) ストーリーを上手く、短く、まとめるコツはキャラ設定と最初の3ページにアリ! そのやり方さえマスターすればすぐに「読み切りストーリー」がつくれるようになります。 マンガ家になりたいけどお話づくりが苦手な人はぜひ参加してみましょう。
専門学校デジタルアーツ東京の所在地・アクセス
| 所在地 | アクセス | 地図 |
|---|---|---|
| 東京都豊島区西池袋2-38-8 |
「池袋」駅から徒歩 3分 |
専門学校デジタルアーツ東京で学ぶイメージは湧きましたか?
つぎは気になる学費や入試情報をみてみましょう
専門学校デジタルアーツ東京の学費や入学金は?
初年度納入金をみてみよう
2027年度納入金 【全学科】138万円(入学金含む ※教科書・教材費別途必要)
専門学校デジタルアーツ東京に関する問い合わせ先
専門学校デジタルアーツ東京 入学相談室
〒171-0021 東京都豊島区西池袋2-38-8
TEL:0120-329081
(ミニクレバイチバン)
