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  • 村山 七海さん(映像デザイン学科/2年)

東京都認可/専修学校/東京

センモンガッコウトウキョウデザイナー・アカデミー

(2024年4月 東京デザイナー学院より校名変更)

チーム制作では、主に担当するアニメーションのほかにも、キャラデザイン、モデリング、撮影処理など、できるだけ多くのセクションに関わるようにしました!

キャンパスライフレポート

ゲームをプレイした人の現実世界での糧となるような作品を作りたい!

映像デザイン学科 2年
村山 七海さん

私のキャンパスライフShot!

  • キャンパスライフPhoto

    複数の中から描きたいモチーフを選べます

  • キャンパスライフPhoto

    モニタが2つあるので効率よく作業できます

  • キャンパスライフPhoto

    自作のモデルでアニメーションの練習!

学校で学んでいること・学生生活

3DCGソフトを使って作品を作ることに一番力を注いでいます。クラスメイトとチームを組み、モデリング、リギング、アニメーションなどの役割分担をしながら一つの作品を作っています。データやスケジュール管理の大切さについて実感しながら、自分でデザインしたキャラクターがアニメになる嬉しさも感じています。

これから叶えたい夢・目標

3DCGアニメーターとして、コンシューマーゲーム作りに携わりたいです。映画やアニメ、ゲーム、演劇などさまざまなジャンルを見て、自分の表現の引き出しを増やすように努めています。

この分野・学校を選んだ理由

学べる3DCGソフトの種類が多く、他学科の授業も受けられるところが、興味関心の幅が広い自分にピッタリだと思いました。スタジオがあり、撮影やモーションキャプチャーのために使うことができるのも魅力でした。

分野選びの視点・アドバイス

この学校に入学することで、専門分野についてより詳しくなると感じています。一人では難しいことでも、同じ目標を持つ仲間がいると作品作りがはかどり、思っても見ない経験ができるかもしれませんよ。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 2Dアニメ(Spine) 制作管理 3DCGアニメーション 自主制作 Maya・VIII(Finish Work)
2限目 2Dアニメ(Spine) 制作管理 3DCGアニメーション 自主制作 Maya・VIII(Finish Work)
3限目 2Dアニメ(Spine) 制作管理 3DCGアニメーション 自主制作 Maya・VIII(Finish Work)
4限目 2Dアニメ(Spine) 制作管理 3DCGアニメーション 自主制作 Maya・VIII(Finish Work)
5限目 デッサン 自主制作 MG total review 自主制作 自主制作
6限目 デッサン 自主制作 MG total review 自主制作 自主制作
7限目 デッサン 自主制作 MG total review 自主制作 自主制作
8限目 デッサン 自主制作 MG total review 自主制作 自主制作

好きな授業は、3DCGアニメーションやMayaの授業です。制作に必要な機材を貸し出してもらえるので、自分の好きな作品作りにとても役立っています。休み時間はクラスメイトと過ごすことが多いです。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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