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私立大学/京都・滋賀

リュウコクダイガク

情報メディア学科

募集人数:
95人

「人間」の観点から、「情報」「メディア」を見直し、「次世代のIT社会」を拓く技術者を育成する

学べる学問
  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    電磁気学、電子工学などを基礎とし、有線・無線通信、光通信などの通信技術を研究・開発する。音声や画像の新しい伝送技術の研究が注目されている。

目指せる仕事
  • 商品企画・開発

    過去の販売データや消費者の嗜好を分析して新しい商品を生み出す

    メーカーなどで新しい商品を企画し、開発する担当者。過去の販売データやトレンド、競合する商品の特徴、消費者から寄せられた声などを分析し、魅力的な新製品を企画。価格設定や販売戦略まで携わるケースも多い。今は、過去に売れた商品を踏襲しても売り上げが伸びなくなっているので、今までにない画期的な商品、独自の工夫を凝らした商品が求められている。その意味で商品企画・開発に期待される役割は大きくなっており、大ヒット商品を生み出した企画・開発担当者はマスコミなどで注目されることも少なくない。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • システムエンジニア(SE)

    効率的なシステムを考え、設計する

    ユーザーの目的にかなったコンピュータのシステムを設計する仕事。システム開発に必要な情報を分析する技術力はもちろんのこと、柔軟な思考力、想像力が必要とされる。システムを設計するのが仕事になるので、コンピュータの知識だけでなく、システム化する物に関する知識が必要になる。

  • システムアナリスト

    効率アップのためのシステムを企画

    事務処理のスピードアップや、無駄のない生産体制を作るため、コンピュータによる情報活用が進んでいる。そうしたコンピュータシステムの導入や改善のため、現場を調査し、問題点を見つけ、どんなシステムを作ればいいか決めるのがシステムアナリストだ。この計画をもとに中・長期の情報戦略を立て、期待される効果も算出する。

  • セールスエンジニア

    コンピュータの知識豊富な販売員

    中・大型コンピュータ、OA機器販売をする仕事。単に販売するだけではなく、最新システム情報の提供や、経営面でのコンサルティングも担うので、システムの専門知識や、コンピュータ操作力、技術力なども求められる。

  • 情報工学研究者

    大学や専門の研究機関で、コンピュータや情報機器などに関する専門的な研究・開発を行う。

    コンピュータやさまざまな情報機器の現状を踏まえ、さらに将来的にどのように進化していくか、科学的に研究する。テーマはそれぞれの研究者が専門にこだわった研究を行っている。例えば「情報」をどのように解析させていけばいいか、その手順についての研究を行う人もいる一方で、ロボットと人とのコミュニケーションに注目して「情報」をどのように捉えていくかを研究している人もいる。また、あらゆる場面でコンピュータが使われている社会がどのような変貌を遂げていくか、人にどのような影響をもたらすかを考察している研究者もいる。

  • ネットワーク技術者

    コンピュータ間のネットワーク構築

    顧客の要望を聞き、それにあったネットワークを考え、コンピュータ間をつなぐ、全体のシステム設計を構築するエンジニア。コンピュータ・ネットワークの将来構想は深まるばかりなので、注目度の高い仕事だ。ハードウェアや電気通信、コンピュータのシステム体系などに精通した知識が必要。

  • ロボット設計技術者

    安全性・生産性の高いロボットを作る

    産業分野では、危険を伴う作業を安全に行ったり、生産性を向上するためにさまざまな産業用ロボットが活躍している。主に、それらのロボットの設計にかかわる仕事。効率よく作業をさせるためのシステム選びや部品選びをし、作業能力の高いロボットの構造を設計していく。

  • 通信技術者

    新しい通信技術や通信ネットワークの開発者

    携帯電話をはじめ、身のまわりの通信機器をみるだけでも日々新しい技術が導入され進歩を続けている。そんな通信の世界で、より進んだ技術を生み出し、高度で便利なネットワークを生み出していく。

初年度納入金:2017年度納入金 149万5600円  (入学申込金20万円を含む)

学科の特長

学ぶ内容

「人とITの共生」をテーマに、「理学=サイエンス」と「工学=エンジニアリング」を融合
人と人、社会と人など、何かをつないでこそ「情報」。本学科では、原理・本質を探る理学(サイエンス)とそれを社会に生かす工学(エンジニアリング)を融合させた実践的教育を実施。人主体の視点で情報工学の基礎から応用までを学び、次世代のIT社会を拓く情報メディアの担い手を育成します。

カリキュラム

「情報システム」「ソフトウェア科学」「メディア工学」。3つの専門コースで実践的に学ぶ
「情報システム」「ソフトウェア科学」「メディア工学」の3つのコースを設け、コース別の少人数制の実習など、実践的なカリキュラムを展開。情報メディアに必要とされる本質的な資質を磨き、加速化する時代のニーズに応えつづけられる技術と思考力を養います。

授業

興味津々の科目が多彩に。実社会のIT現場キャリアをもつ先生の授業も
「情報メディア基礎セミナー」「メディア工学演習」「ネットワークシステム演習」「コラボレーション演習」など、知的探求心に応える科目が豊富。また、電機メーカーの開発現場や研究機関などの実社会で経験を積んだ多彩な教員による授業もあり、刺激と活気に満ちたインタラクティブな環境で学ぶことができます。

研究テーマ

新しい体験を生む情報環境を目指す(外村研究室)
今やスマートフォン・大型ディスプレイ広告等をずいぶん見かけるようになりました。今後、公衆空間における情報環境がもっと身近な形で普及していきます。外村研究室では、そうした情報環境ならではの人とシステムとのやりとり(インタラクション)を作り出し、人にとって新しい体験を生み出すことを目指しています。

卒業後

情報・IT関連企業を中心に、広告代理店等へも
ソフトウェア開発エンジニア、情報システム設計・運用エンジニアなど、情報・ITを中心とした産業界のエンジニアとして、多くの卒業生が活躍しています。また人主体の視点で培った「情報メディア」の力で、広告代理店や広告・宣伝分野で活躍する人も。

学べる学問

目指せる仕事

資格 

取得できる資格

  • 高等学校教諭免許状【情報】<国> (一種) 、
  • 学芸員<国> (博物館)

本願寺派教師資格

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    株式会社かんでんエンジニアリング 、 日鉄住金テックスエンジ株式会社 、 凸版印刷株式会社 、 トヨタメディアサービス株式会社 、 株式会社村田製作所滋賀地区 、 NECソリューションイノベータ株式会社 、 株式会社富士通システムズ・ウエスト 、 ヤンマーエネルギーシステム株式会社 、 西日本旅客鉄道株式会社(JR西日本) 、 セキスイボード株式会社 ほか

※ 2016年3月卒業生実績

この学科の入試情報

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒612-8577 京都市伏見区深草塚本町67 入試部
TEL 075-645-7887

所在地 アクセス 地図・路線案内
瀬田キャンパス : 滋賀県大津市瀬田大江町横谷1-5 JR「瀬田(滋賀県)」駅から帝産バス 約8分

地図

 

路線案内


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