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  • 金川 颯希さん(映像デザイン学科/2年)

東京都認可/専修学校/東京

センモンガッコウトウキョウデザイナー・アカデミー

(2024年4月 東京デザイナー学院より校名変更)

高校から映像の勉強をしていて、撮影と編集の作業をしているうちにこの分野にも興味が出てきました!

キャンパスライフレポート

多くの映像作品に触れて、自分の作品作りに活かしていきたい!

映像デザイン学科 2年
金川 颯希さん
  • 福島県 福島西高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

  • キャンパスライフPhoto

    校外に出て、撮影実習の授業をしています

  • キャンパスライフPhoto

    授業の課題で制作した作品です

  • キャンパスライフPhoto

    休日にクラスメイトと遊びに行きました!

学校で学んでいること・学生生活

実写やアニメで見る魔法や爆発などのエフェクトの作り方や、その合成の仕方などを授業を通じて学んでいます。ソフトの使い方で悩んだこともありましたが、先生から課題を出してもらい、それを終わらせることで問題をクリア。授業以外にも、本を買ったり、ネットで調べて勉強したり、自主制作を数多くこなしました。

これから叶えたい夢・目標

卒業後は、エフェクトアーティストとしてさまざまな作品に携わっていきたいです!知識がないと良い作品が作れないので、映画館に行ったり、自宅などでジャンルを問わず新しい映画も古い映画も幅広く見ています。就職後も、休日などの空き時間を使って自主制作で作品を作り続けていき、成長を止めないようにしたいです。

この分野・学校を選んだ理由

オープンキャンパスで先生方から直接話を聞いたことがきっかけになり、自分の学科の授業だけでなく、学科を越えて授業を受けられる選択授業があることに魅力を感じて、この学校への入学を決めました。

分野選びの視点・アドバイス

この学校は、自分の専攻以外に他学科の授業を受けられる自由度の高さが魅力です。ほかの学科や専攻の学生は自分とは違う技術や視点をもっているので、自分では思いつかないようなアドバイスがもらえます。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 VFX・IV(Nuke) VFX撮影 Houdini・II 制作管理 自主制作
2限目 VFX・IV(Nuke) VFX撮影 Houdini・II 制作管理 自主制作
3限目 VFX・IV(Nuke) VFX撮影 Houdini・II 制作管理 自主制作
4限目 VFX・IV(Nuke) VFX撮影 Houdini・II 制作管理 自主制作
5限目 VFX/AE リアルタイムCGデザイン 自主制作 Houdini応用 自主制作
6限目 VFX/AE リアルタイムCGデザイン 自主制作 Houdini応用 自主制作
7限目 VFX/AE リアルタイムCGデザイン 自主制作 Houdini応用 自主制作
8限目 VFX/AE リアルタイムCGデザイン 自主制作 Houdini応用 自主制作

空き時間や放課後は、自主制作やソフトの使い方を勉強しています。休日は、同じような趣味の友人とゲームをしたり、集まって制作の話をしたりしています。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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