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  • 工藤まりあさん(クリエイターワールド/1年生)

東京都認可/専修学校/東京

トウキョウデザインテクノロジーセンターセンモンガッコウ

新しい知識を得るため、そしてキャラクター以外のUIや背景の参考にするために、普段自分ではしないようなゲームにも挑戦しています。

キャンパスライフレポート

多くの人に愛されるような、ゲームのキャラクターを創造したい。

クリエイターワールド 1年生
工藤まりあさん
  • 神奈川県 厚木清南高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    デッサンでは“ものを見る目”を養います

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    いつでもPCを持ち歩き制作作業を行っています

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    キャラクターデザインを基礎からしっかり学べます

学校で学んでいること・学生生活

現在力を入れているのは、ゲームのキャラクターを制作すること。先生から「このような特徴のキャラを作って」と課題をいただき、それに沿ってキャラクターを制作しています。期限に間に合うように仕上げるのが大変ですが、締切を厳守することの大切さ、課題に応じつつ自分の個性を出すことの重要さを学んでいます。

これから叶えたい夢・目標

ゲームのキャラクターデザイナーとして、皆に愛されるキャラクターを生み出したいです。あるゲームに登場する約50人すべてのキャラクターが魅力的で、私もこのようなキャラクターを作りたいと思ったのがきっかけです。多彩なゲームを体験して自分の世界を広げ、さまざまな企業プロジェクトに参加したいと考えています。

この分野・学校を選んだ理由

Wメジャーカリキュラムで自分の専攻以外の授業も受けられることが魅力だと思います。先生と生徒の距離が近く話しやすいところと、講師は現役で活躍されている方なので最先端を学べるところもポイントでしたね。

分野選びの視点・アドバイス

1年次から企業プロジェクトに参加でき、採用されれば商品化されることも。チーム制作が多く、コミュニケーション力が身につけられると思います。入学したら、できる限り多くの作品を作るようおすすめします。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 キャラクターデザイン
2限目 動画編集 クロッキー キャラクターデザイン
3限目 HR デッサン PS/AI 人体骨格
4限目 MOS デッサン PS/AI DB/色彩
5限目 UI/UX デッサン グラフィックデザイン
6限目 UI/UX デッサン グラフィックデザイン

UI/UXの授業が楽しいです。今まで意識してこなかったゲーム内のボタンやタイトルのロゴを模写したり制作したり。PhotoshopやIIllustratorを使うので作っているうちに扱う力も身につけられます。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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