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  • 尾崎 隆一郎さん(情報学部/サーバーサイドエンジニア)

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オンラインゲーム企業のエンジニアにつながる学び

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ゼロから始めてアプリを開発!自分に合った職種とも出会えた実習と環境

普通のゲーム好きな高校生だった尾崎さんが、一流ゲーム企業のエンジニアになれた秘密とは? 600時間以上の長期企業内実習と、自由に切磋琢磨できる環境について、尾崎さんにお話を聞きました。

サーバーサイドエンジニア
情報学部 情報学科 卒業予定
(2024年)
尾崎 隆一郎さん
  • 株式会社コロプラ 内定(2024年2月時点)
  • 新潟県 新潟江南高等学校 卒
企業実習で得た経験とスキルが、ゲーム会社への就職に導いた

普通の高校生だった私が、いつのまにか自分でアプリを完成させていた

オープンで自由な開発環境がそろうキャンパスです

友人たちとの切磋琢磨も、アプリ開発の原動力に

入学前はゲーム好きの普通の高校生でした。将来はゲーム業界のエンジニアになりたかったので、大学でスキルを磨くために進学先を探しました。本学に決めたのは、実務家教員が多く、長時間の企業実習がある点に魅力を感じたからです。授業ではコンピュータサイエンスの理論から実践まで幅広く学び、友だちと楽しくプログラミングに取り組みました。エラーを解消しながら自分のアプリが完成した時は本当に嬉しかったです。

現場のプロからのフィードバックで「ユーザー志向」の観点が身につく

大学2年からは「臨地実務実習」で様々なIT系企業に行きました。3年次にはWeb系の企業で、業務と並行しながらWebアプリを開発でき、独力で完成にこぎつけることもできました。さらに、開発途中で会社の皆さんから私のアプリについて多くのフィードバックをいただけたことも、アプリの改善に役に立ちました。この経験で「ユーザー志向」の観点が身につき、エンジニアに必要な力を鍛えることができたと思います。

2年次の「臨地実務実習」ではデータ分析も経験

大学で学んだコンピュータサイエンスの知識を現場で深く理解する

臨地実務実習の期間に完成させたアプリをシンポジウムで発表

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オンラインゲームを支える「サーバーサイドエンジニア」として

オンラインゲームを支える優れた技術力がコロプラの魅力

チームメンバーを引っ張ってゆくエンジニアを目指す

春からはオンラインゲーム企業「コロプラ」で、サーバーサイドエンジニアとして働きます。この仕事に興味を持ったきっかけは、実習先の企業でアプリを開発した時に、ウェブフレームワークの面白さに触れたことです。この大学の4年間で得たコンピュータサイエンスの知識とWeb開発のスキルをもとに、ユーザー様がストレスなくゲームを楽しんでいただけるよう、サーバーのシステムを支えていきたいと思います。

入試広報部からのメッセージ

臨地実務実習を通して興味ある職種に出会え、一流のゲーム企業に就職した尾崎さん。このように本学では、600時間以上の長期企業内実習により、皆さんが憧れる仕事に必要となる創造力・即戦力が身につきます!

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が学んだのは…

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