専門学校デジタルアーツ東京のオープンキャンパス
体験実習
【ゲーム学科】初心者も安心!ワンツーマンで学べるゲーム制作!
-
開催日時
-
-
2026年
4月
19日
(日)
13:00~15:15
-
4月
26日
(日)
13:00~15:15
-
5月
9日
(土)
13:00~15:15
-
5月
17日
(日)
13:00~15:15
-
5月
24日
(日)
13:00~15:15
全ての開催日を見る
-
対象学部・学科・コース
-
ゲーム学科
内容
業界で活躍しているプロの講師が、現場で活きるテクニックを伝授します。
個々の才能と技術力を発揮して、ハイレベルな作品をつくり出そう!
現役プロ講師の少人数制によるきめこまかな指導も、自由に使える最新設備も、すべてはキミの作品制作のため。
磨き上げた技術と知識を活かして、思う存分に創作しよう!
そんなゲーム学科の授業を体験できます!!
【3月~5月開催】
3/29・31
4/11・19・26
5/9・17・24・31
【ゲームCGキャラクター専攻】
●初めての「3DCG」~Mayaでつくる3Dモデル~
(3/29・31、4/11・26、5/17・31)
業界で圧倒的なシェアを誇るハイエンド3DCGソフト“Maya”を使用してキャラクターや背景モデルの制作を体験しましょう。
ゲームやCGの世界でモデリングの仕事に興味があるみなさんに、ソフトの使い方から制作の流れをプロのクリエーターが指導します。
初めての方でも丁寧に指導しますので安心してください。
プロが教えるテクニックを気軽に体験しましょう。
*テーマは開催日ごとに異なります。
・「3DCGモデリング」にチャレンジ!(3/29、4/11、5/17)
・「3DCGの背景デザイン」にチャレンジ!(3/31、4/26、5/31)
●初めての「3DCG」~Mayaでつくる3Dアニメーション~
(4/19、5/24)
業界で圧倒的なシェアを誇るハイエンド3DCGソフト“Maya”を使用してキャラクターアニメーション制作を体験しましょう。
用意されたキャラクターを使って、歩きやジャンプ等のモーション制作に挑戦します。
実践的な内容でキーフレームの打ち方やタイムラインの扱い方、動きに“重さ”や“迫力”を出すコツを学べるので、CGやゲーム業界の仕事の魅力とやりがいをリアルに感じられるプログラムです。
●ZBrush”を使って楽しく3DCG造形しよう。
(5/9)
粘土工作を行っているかのようにコンピュータ上で高度な3DCG造形が行えるソフト“ZBrush”を使ってみましょう。
ゲーム業界では、例えばクリーチャーの造形や格闘キャラクターの筋肉の描写等、実写かと思わんばかりのCG制作に使用されています。
プロのクリエーターが操作の基本から丁寧に説明しますので、さまざまな造形を楽しみましょう。
【ゲームプログラム専攻】
●ゲームエンジン“Unity”を体験しよう!
(3/29、4/11・26、5/17・31)
人気ゲームエンジン“Unity”でアクションゲームを題材にして、1からゲーム制作を学びます。
プロジェクトを作成、素材を用意し読み込むところから始め、ゲームシーン上に自キャラや敵キャラ、障害物を実装したうえで動かし、当たり判定を追加してゲームにしてみましょう。
オリジナルゲーム制作をこれから始めたいみなさんにおススメです。
●自分で動かす!ゲームプログラム体験
(3/31、4/19、5/9・24)
ゲームのアイデアを実際にプレイできる環境につくり上げるプログラムの仕事。
ゲームでのさまざまな動きを実際にどのようにプログラムを組んで実現しているのか、開発者向けツール“Visual Studio”を使って学びます。
1からプログラムを組み、思ったような動きができた時の達成感を味わいませんか。
現場で活躍中の現役ゲームプログラマーが丁寧に解説しながら指導しますので、初心者の方も安心して参加してください。
*テーマは開催日ごとに異なります。
・「シューティングゲーム」をつくろう!(4/19)
・「パズルゲーム」をつくろう!(5/9)
・「名作ゲーム」を再現しよう!(5/24)
このオープンキャンパスに参加しよう!
※イベント情報は各学校から入稿いただいた内容、または各学校が公表した内容を掲載していますので、詳細は各学校にお問い合わせください。
専門学校デジタルアーツ東京のオープンキャンパス
- 開催日時
-
-
2026年4月19日(日)13:00~15:15
-
4月26日(日)13:00~15:15
-
5月9日(土)13:00~15:15
-
5月17日(日)13:00~15:15
-
5月24日(日)13:00~15:15
全ての開催日を見る -
- 対象学部・学科・コース
- ゲーム学科
内容
業界で活躍しているプロの講師が、現場で活きるテクニックを伝授します。
個々の才能と技術力を発揮して、ハイレベルな作品をつくり出そう!
現役プロ講師の少人数制によるきめこまかな指導も、自由に使える最新設備も、すべてはキミの作品制作のため。
磨き上げた技術と知識を活かして、思う存分に創作しよう!
そんなゲーム学科の授業を体験できます!!
【3月~5月開催】
3/29・31
4/11・19・26
5/9・17・24・31
【ゲームCGキャラクター専攻】
●初めての「3DCG」~Mayaでつくる3Dモデル~
(3/29・31、4/11・26、5/17・31)
業界で圧倒的なシェアを誇るハイエンド3DCGソフト“Maya”を使用してキャラクターや背景モデルの制作を体験しましょう。
ゲームやCGの世界でモデリングの仕事に興味があるみなさんに、ソフトの使い方から制作の流れをプロのクリエーターが指導します。
初めての方でも丁寧に指導しますので安心してください。
プロが教えるテクニックを気軽に体験しましょう。
*テーマは開催日ごとに異なります。
・「3DCGモデリング」にチャレンジ!(3/29、4/11、5/17)
・「3DCGの背景デザイン」にチャレンジ!(3/31、4/26、5/31)
●初めての「3DCG」~Mayaでつくる3Dアニメーション~
(4/19、5/24)
業界で圧倒的なシェアを誇るハイエンド3DCGソフト“Maya”を使用してキャラクターアニメーション制作を体験しましょう。
用意されたキャラクターを使って、歩きやジャンプ等のモーション制作に挑戦します。
実践的な内容でキーフレームの打ち方やタイムラインの扱い方、動きに“重さ”や“迫力”を出すコツを学べるので、CGやゲーム業界の仕事の魅力とやりがいをリアルに感じられるプログラムです。
●ZBrush”を使って楽しく3DCG造形しよう。
(5/9)
粘土工作を行っているかのようにコンピュータ上で高度な3DCG造形が行えるソフト“ZBrush”を使ってみましょう。
ゲーム業界では、例えばクリーチャーの造形や格闘キャラクターの筋肉の描写等、実写かと思わんばかりのCG制作に使用されています。
プロのクリエーターが操作の基本から丁寧に説明しますので、さまざまな造形を楽しみましょう。
【ゲームプログラム専攻】
●ゲームエンジン“Unity”を体験しよう!
(3/29、4/11・26、5/17・31)
人気ゲームエンジン“Unity”でアクションゲームを題材にして、1からゲーム制作を学びます。
プロジェクトを作成、素材を用意し読み込むところから始め、ゲームシーン上に自キャラや敵キャラ、障害物を実装したうえで動かし、当たり判定を追加してゲームにしてみましょう。
オリジナルゲーム制作をこれから始めたいみなさんにおススメです。
●自分で動かす!ゲームプログラム体験
(3/31、4/19、5/9・24)
ゲームのアイデアを実際にプレイできる環境につくり上げるプログラムの仕事。
ゲームでのさまざまな動きを実際にどのようにプログラムを組んで実現しているのか、開発者向けツール“Visual Studio”を使って学びます。
1からプログラムを組み、思ったような動きができた時の達成感を味わいませんか。
現場で活躍中の現役ゲームプログラマーが丁寧に解説しながら指導しますので、初心者の方も安心して参加してください。
*テーマは開催日ごとに異なります。
・「シューティングゲーム」をつくろう!(4/19)
・「パズルゲーム」をつくろう!(5/9)
・「名作ゲーム」を再現しよう!(5/24)
個々の才能と技術力を発揮して、ハイレベルな作品をつくり出そう!
現役プロ講師の少人数制によるきめこまかな指導も、自由に使える最新設備も、すべてはキミの作品制作のため。
磨き上げた技術と知識を活かして、思う存分に創作しよう!
そんなゲーム学科の授業を体験できます!!
【3月~5月開催】
3/29・31
4/11・19・26
5/9・17・24・31
【ゲームCGキャラクター専攻】
●初めての「3DCG」~Mayaでつくる3Dモデル~
(3/29・31、4/11・26、5/17・31)
業界で圧倒的なシェアを誇るハイエンド3DCGソフト“Maya”を使用してキャラクターや背景モデルの制作を体験しましょう。
ゲームやCGの世界でモデリングの仕事に興味があるみなさんに、ソフトの使い方から制作の流れをプロのクリエーターが指導します。
初めての方でも丁寧に指導しますので安心してください。
プロが教えるテクニックを気軽に体験しましょう。
*テーマは開催日ごとに異なります。
・「3DCGモデリング」にチャレンジ!(3/29、4/11、5/17)
・「3DCGの背景デザイン」にチャレンジ!(3/31、4/26、5/31)
●初めての「3DCG」~Mayaでつくる3Dアニメーション~
(4/19、5/24)
業界で圧倒的なシェアを誇るハイエンド3DCGソフト“Maya”を使用してキャラクターアニメーション制作を体験しましょう。
用意されたキャラクターを使って、歩きやジャンプ等のモーション制作に挑戦します。
実践的な内容でキーフレームの打ち方やタイムラインの扱い方、動きに“重さ”や“迫力”を出すコツを学べるので、CGやゲーム業界の仕事の魅力とやりがいをリアルに感じられるプログラムです。
●ZBrush”を使って楽しく3DCG造形しよう。
(5/9)
粘土工作を行っているかのようにコンピュータ上で高度な3DCG造形が行えるソフト“ZBrush”を使ってみましょう。
ゲーム業界では、例えばクリーチャーの造形や格闘キャラクターの筋肉の描写等、実写かと思わんばかりのCG制作に使用されています。
プロのクリエーターが操作の基本から丁寧に説明しますので、さまざまな造形を楽しみましょう。
【ゲームプログラム専攻】
●ゲームエンジン“Unity”を体験しよう!
(3/29、4/11・26、5/17・31)
人気ゲームエンジン“Unity”でアクションゲームを題材にして、1からゲーム制作を学びます。
プロジェクトを作成、素材を用意し読み込むところから始め、ゲームシーン上に自キャラや敵キャラ、障害物を実装したうえで動かし、当たり判定を追加してゲームにしてみましょう。
オリジナルゲーム制作をこれから始めたいみなさんにおススメです。
●自分で動かす!ゲームプログラム体験
(3/31、4/19、5/9・24)
ゲームのアイデアを実際にプレイできる環境につくり上げるプログラムの仕事。
ゲームでのさまざまな動きを実際にどのようにプログラムを組んで実現しているのか、開発者向けツール“Visual Studio”を使って学びます。
1からプログラムを組み、思ったような動きができた時の達成感を味わいませんか。
現場で活躍中の現役ゲームプログラマーが丁寧に解説しながら指導しますので、初心者の方も安心して参加してください。
*テーマは開催日ごとに異なります。
・「シューティングゲーム」をつくろう!(4/19)
・「パズルゲーム」をつくろう!(5/9)
・「名作ゲーム」を再現しよう!(5/24)