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専門学校デジタルアーツ東京

センモンガッコウデジタルアーツトウキョウ

専門学校デジタルアーツ東京のオープンキャンパス

【ゲーム学科】初心者も安心!マンツーマンで学べるゲーム制作!

開催日時
  • 2026年
    9月
    19日
    (土)
    13:00~15:15
  • 9月
    27日
    (日)
    13:00~15:15
  • 10月
    4日
    (日)
    13:00~15:15
  • 10月
    17日
    (土)
    13:00~15:15
  • 10月
    25日
    (日)
    13:00~15:15
全ての開催日を見る
    11月
    1日
    (日)
    13:00~15:15
    11月
    8日
    (日)
    13:00~15:15
    11月
    28日
    (土)
    13:00~15:15
    12月
    13日
    (日)
    13:00~15:15
    2027年
    1月
    16日
    (土)
    13:00~15:15
    1月
    24日
    (日)
    13:00~15:15
    1月
    31日
    (日)
    13:00~15:15
    2月
    7日
    (日)
    13:00~15:15
    2月
    20日
    (土)
    13:00~15:15
    2月
    28日
    (日)
    13:00~15:15
    3月
    7日
    (日)
    13:00~15:15
対象学部・学科・コース
ゲーム学科
内容
業界で活躍しているプロの講師が、現場で活きるテクニックを伝授します。個々の才能と技術力を発揮して、ハイレベルな作品をつくり出そう!

現役プロ講師の少人数制によるきめこまかな指導も、自由に使える最新設備も、すべてはキミの作品制作のため。
磨き上げた技術と知識を活かして、思う存分に創作しよう!



【9月~12月開催】
9/6・19・27
10/4・17・25
11/1・8・28
12/13


【ゲームCGキャラクター専攻】

●初めての「3DCG」~“Maya”でつくる3D背景~
(9/6、10/25)
3DCGソフト“Maya”で、ソフトの使い方から制作の流れまで、丁寧に教えます。
「背景って何を意識すればいいの?」そんな疑問も解消できるかも!


●在校生から学ぶ!?プログラム技術と学校生活!!
(9/19、11/8)
今回の講師は在校生!?
3DCGの技術を学んだ在校生から、技術指導や学校生活まで色々なコトが聞けるチャンス!
「実際の授業はどんなことをしているのだろう?」
「クラスの雰囲気はどんな感じだろう?」
そんなこまかい質問まで、在校生だから答えられます!


●3初めての「3DCG」~“Maya”でつくるミミック~
(9/27)
ゲームに出てくるモンスター「ミミック」をつくってみましょう。
3DCGソフト“Maya”を使いながら、ソフトの使い方から制作の流れまで、丁寧に指導していきます。
初めて3DCGを触る人こそオススメの体験です!


●初めての「3DCG」~“ZBrush”でつくる3D造形~
(10/4、11/28)
ゲームで出てくるクリーチャーやキャラクターを絵を描くようにつくってみましょう。
プロのクリエーターが操作の基本から丁寧に説明しますので、さまざまな造形を楽むことができます!


●初めての「3DCG」~“Maya”でつくる3Dキャラ~
(10/17)
3DCGソフト“Maya”で、ソフトの使い方から制作の流れまで、丁寧に教えます。
「3Dのキャラなんて、つくったことない……」という初めて3DCGを触る人こそオススメの体験です!


●初めての「3DCG」~““Maya”でつくる3Dアニメーション~
(12/13)
3DCGソフト“Maya”で、ソフトの使い方から制作の流れまで、丁寧に教えます。
初めて3DCGを触る人こそオススメの体験です!



【ゲームプログラム専攻】

●初めての「プログラム」~操作アクションゲーム制作~
(9/6)
スクリプト言語"JavaScript"を使ってゲームでのさまざまな動きを実際にどのようにプログラムを組んで実現しているのかを、1からプログラムを組み学んでいきます。


●初めての「プログラム」~ギリギリストップゲーム制作~
(9/19)
スクリプト言語"JavaScript"を使って1からプログラムを組み学んでいきますので、JavaScriptの基本から触ることができますよ!


●初めての「プログラム」~シューティングゲーム制作~
(10/4)
“Visual Studio”を使って、ゲームでのさまざまな動きを実際にどのようにプログラムを組んで実現しているのかを1からプログラムを組み学んでいきます。


●初めての「プログラム」~パズルゲーム制作~
(10/17)
“Visual Studio”を使って「パズルゲーム」をつくってみましょう。
「あの動きってどうつくっているんだろう?」
「どうすれば思いどおりに動かせるんだろう?」
そんな疑問にもお答えしながら実際にどのようなプログラムを組んで実現しているのかを、1からプログラムを組み学んでいきます。


●在校生から学ぶ!?プログラム技術と学校生活
(10/25、12/13)
今回の講師は在校生!?プログラムの技術を学んだ在校生から、技術指導や学校生活まで色々なことが聞けるチャンスです。
「実際の授業はどんなことしているんだろう?」
「クラスの雰囲気はどんな感じだろう?」
……そんなこまかい質問まで、在校生だから答えられます!


●初めての「プログラム」~疑似3Dゲーム制作~
(11/8)
“Visual Studio”を使って2Dでありながらまるで3Dのようなゲームをつくってみましょう!
「こんなゲームもつくれるの!?」と、ゲームづくりの幅も広がるかもしれません。


●初めての「プログラム」~特殊効果制作~
(11/28)
実際にプログラムを組みながら、制作の流れを丁寧に教えます!
「こんなこともできたんだ!」そんな達成感が味わえるかもしれません。


【初心者チャレンジDay~入門編(11/1)】
●ゲームCGキャラクター専攻
初心者必見!3DCGの基礎を学びましょう。
3DCGソフト“Maya”を使いながら、操作の基本をしっかりと勉強することができます。

●ゲームプログラム専攻
初心者必見!プログラムの基礎を学びましょう。
“Visual Studio”を使いながら、操作の基本をしっかりと勉強することができます。
このオープンキャンパスに参加しよう!
開催場所
東京都豊島区西池袋2-38-8
参加方法
要予約
お問合せ
デジタルアーツ東京 入学相談室
TEL:0120-32-9081
Mail:mail@dat.ac.jp
※イベント情報は各学校から入稿いただいた内容、または各学校が公表した内容を掲載していますので、詳細は各学校にお問い合わせください。

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