専門学校デジタルアーツ東京で学んでみませんか?
専門学校デジタルアーツ東京はこんな学校です
専門学校デジタルアーツ東京はきめ細かな少人数制
プロとして活躍中の講師陣が、一人ひとりを大切に直接指導します!
デジタルアーツ東京は少人数制授業。学生一人ひとりのレベルに合わせたアドバイスができるよう、1クラス15~25名の環境で指導します。アニメ学科の佐藤瑠美先生(『ラブライブ!シリーズ』)、声優学科の勝沼紀義先生(『フューチャー・アベンジャーズ』ホークアイ、『マギ』ゴルタス等)、イラスト学科の中塚真先生(『X-MEN』、『スター・ウォーズ』等)をはじめ、業界で活躍するプロの講師陣が個性をしっかりと見極めて才能を伸ばしていきます。また、一人1台のパソコンを用意した実習室や録音スタジオ等、学ぶ内容に合わせた施設・設備を整えており、自習室としても使用可能!充実した環境で就職や在学中デビューをめざせます。
専門学校デジタルアーツ東京は学費に特長・奨学金制度あり
学校独自のものから国や銀行が支援するものまで、多くの奨学金制度を利用できます
5つの専門学校からなる菅原学園グループ。本気で勉強したいけれど、経済的な理由で進学を断念せざるを得ない、という学生は在学中に奨学金を受給できる「奨学金制度」を利用することができます(2年間で合計48万円給付)。そして高等学校の学業優秀者または作品を提出し、学校が適任と認めた学生は、学費の一部を免除する「特待生制度」や「各種優遇制度」等の利用が可能(初年度最大20万円免除)。また、本校は高等教育の修学支援新制度が使えます。その他にも、国や銀行の進学ローンをはじめ、各種奨学金制度が利用できます。詳しく知りたい方は体験入学や学校見学はもちろん、電話でも気軽にご相談ください。
専門学校デジタルアーツ東京はインターンシップ・実習が充実
数多くの企業と協力関係を結び、多くのチャンスを提供するデビューシステム
業界では、数多くのデジタルアーツ東京の卒業生が活躍中。講師の先生方も第一線で活躍してきた人ばかり。そのつながりを活かした業界との密接なパイプがあり、在学中のデビュー&サクセスのチャンスがたくさんあります! そして、声優プロダクションや出版社、アニメ制作会社、ゲーム会社、デザイン会社、編集会社等、多くの企業と協力関係を結んでいます。この関係から協力会社を通してのデビューや就職、インターンシップの実現といったデビューへつながる多くのチャンスを提供。学内では、出版社による学生作品の編集部批評会や本校独自のオーディション、会社説明会等を開催しています。業界最先端を行くプロを招いた特別授業も好評です。
あなたは何を学びたい?
専門学校デジタルアーツ東京の学部学科、コース紹介
専門学校デジタルアーツ東京の卒業後のキャリアや就職先は?
卒業生の声が届いています
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- アニメ学科 アニメ彩色コース卒
- アニメーション制作 仕上げ
専門学校デジタルアーツ東京の就職・資格
業界でのデビューのため、デジタルアーツ東京は多彩なシステムでサポート!
プロとして活躍するための力を身につける実践的なカリキュラムと、少人数制授業で即戦力となる人材を育てます。そのデジタルアーツ東京の教育方針は、各業界にも広く知られています。クラス担任、キャリアサポートセンターの連携により、個々に合った進路指導を行っていきます。また、各業界の最先端企業や業界を動かしている数多くの企業と協力関係を結び、企業を通してのデビューやインターンシップ、企業そのものへの就職等、数多くのチャンス提供をはじめ、情報交換も行っています。充実した最新の設備が整った環境で、あなたを育て上げ、在学中デビューはもとより希望の進路へと導いていきます。
気になったらまずは、専門学校デジタルアーツ東京のオープンキャンパスにいってみよう
専門学校デジタルアーツ東京のOCストーリーズ
専門学校デジタルアーツ東京のイベント
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【ゲーム学科】初心者も安心!マンツーマンで学べるゲーム制作!
ゲーム学科
業界で活躍しているプロの講師が、現場で活きるテクニックを伝授します。個々の才能と技術力を発揮して、ハイレベルな作品をつくり出そう! 現役プロ講師の少人数制によるきめこまかな指導も、自由に使える最新設備も、すべてはキミの作品制作のため。 磨き上げた技術と知識を活かして、思う存分に創作しよう! 【9月~12月開催】 9/6・19・27 10/4・17・25 11/1・8・28 12/13 【ゲームCGキャラクター専攻】 ●初めての「3DCG」~“Maya”でつくる3D背景~ (9/6、10/25) 3DCGソフト“Maya”で、ソフトの使い方から制作の流れまで、丁寧に教えます。 「背景って何を意識すればいいの?」そんな疑問も解消できるかも! ●在校生から学ぶ!?プログラム技術と学校生活!! (9/19、11/8) 今回の講師は在校生!? 3DCGの技術を学んだ在校生から、技術指導や学校生活まで色々なコトが聞けるチャンス! 「実際の授業はどんなことをしているのだろう?」 「クラスの雰囲気はどんな感じだろう?」 そんなこまかい質問まで、在校生だから答えられます! ●3初めての「3DCG」~“Maya”でつくるミミック~ (9/27) ゲームに出てくるモンスター「ミミック」をつくってみましょう。 3DCGソフト“Maya”を使いながら、ソフトの使い方から制作の流れまで、丁寧に指導していきます。 初めて3DCGを触る人こそオススメの体験です! ●初めての「3DCG」~“ZBrush”でつくる3D造形~ (10/4、11/28) ゲームで出てくるクリーチャーやキャラクターを絵を描くようにつくってみましょう。 プロのクリエーターが操作の基本から丁寧に説明しますので、さまざまな造形を楽むことができます! ●初めての「3DCG」~“Maya”でつくる3Dキャラ~ (10/17) 3DCGソフト“Maya”で、ソフトの使い方から制作の流れまで、丁寧に教えます。 「3Dのキャラなんて、つくったことない……」という初めて3DCGを触る人こそオススメの体験です! ●初めての「3DCG」~““Maya”でつくる3Dアニメーション~ (12/13) 3DCGソフト“Maya”で、ソフトの使い方から制作の流れまで、丁寧に教えます。 初めて3DCGを触る人こそオススメの体験です! 【ゲームプログラム専攻】 ●初めての「プログラム」~操作アクションゲーム制作~ (9/6) スクリプト言語"JavaScript"を使ってゲームでのさまざまな動きを実際にどのようにプログラムを組んで実現しているのかを、1からプログラムを組み学んでいきます。 ●初めての「プログラム」~ギリギリストップゲーム制作~ (9/19) スクリプト言語"JavaScript"を使って1からプログラムを組み学んでいきますので、JavaScriptの基本から触ることができますよ! ●初めての「プログラム」~シューティングゲーム制作~ (10/4) “Visual Studio”を使って、ゲームでのさまざまな動きを実際にどのようにプログラムを組んで実現しているのかを1からプログラムを組み学んでいきます。 ●初めての「プログラム」~パズルゲーム制作~ (10/17) “Visual Studio”を使って「パズルゲーム」をつくってみましょう。 「あの動きってどうつくっているんだろう?」 「どうすれば思いどおりに動かせるんだろう?」 そんな疑問にもお答えしながら実際にどのようなプログラムを組んで実現しているのかを、1からプログラムを組み学んでいきます。 ●在校生から学ぶ!?プログラム技術と学校生活 (10/25、12/13) 今回の講師は在校生!?プログラムの技術を学んだ在校生から、技術指導や学校生活まで色々なことが聞けるチャンスです。 「実際の授業はどんなことしているんだろう?」 「クラスの雰囲気はどんな感じだろう?」 ……そんなこまかい質問まで、在校生だから答えられます! ●初めての「プログラム」~疑似3Dゲーム制作~ (11/8) “Visual Studio”を使って2Dでありながらまるで3Dのようなゲームをつくってみましょう! 「こんなゲームもつくれるの!?」と、ゲームづくりの幅も広がるかもしれません。 ●初めての「プログラム」~特殊効果制作~ (11/28) 実際にプログラムを組みながら、制作の流れを丁寧に教えます! 「こんなこともできたんだ!」そんな達成感が味わえるかもしれません。 【初心者チャレンジDay~入門編(11/1)】 ●ゲームCGキャラクター専攻 初心者必見!3DCGの基礎を学びましょう。 3DCGソフト“Maya”を使いながら、操作の基本をしっかりと勉強することができます。 ●ゲームプログラム専攻 初心者必見!プログラムの基礎を学びましょう。 “Visual Studio”を使いながら、操作の基本をしっかりと勉強することができます。
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【マンガ・イラスト学科】マンガ制作に必要な技術を基礎から習得
マンガ・イラスト学科
「マンガもイラストも両方勉強したい!」という人のためにマンガとイラストの知識・技術を総合的に学びながら、自分に合ったデビューをめざします。 作家の特別講義や編集者のセミナー等、プロの現場で即戦力として求められる技術や知識についての講義を受けられます。また、マンガの編集者に直接アピールできる「編集部批評会」や出版社への持ち込み会等、その場でスカウトを受けデビューのチャンスをつかむこともできます。 そんなプロによる作品添削が豊富なマンガ・イラスト学科の体験授業が受けられます! 体験授業ではご持参いただいた作品の添削や講評も実施! 何でもトコトン相談できます! 【9月~12月開催】 9/6・19・27 10/4・17・25 11/1・8・28 12/13 【デジタル実習】 ●キャラクターの「表情の描き方」のコツをつかもう! (10/17) キャラクターの「表情の描き方」のコツを学びましょう! ただ喜怒哀楽を描き分けるだけでなく、具体的にどんなきっかけの喜びなのか?怒りなのか?を意識して、より共感を得られる感情を描けるようになりましょう! プロのマンガ家が「表情の描き方」を伝授します! ●デジタルソフトを使って、2コママンガを描いてみよう! (11/8) どう描いたらおもしろくなるかを考え、マンガの空白部分を描いてみましょう! いきなり何十ページもマンガを描くのは難しいですよね? そこで、お試しに2コマだけの虫食いマンガを用意し、独自の発想で空白部分を埋めるマンガ制作にチャレンジしてみてください。 プロ御用達マンガ・イラスト制作ソフト“CLIP STUDIO PAINT”を使っていきます。 【アナログ実習】 ●キャラクターの「表情の描き方」のコツをつかもう! (9/6) キャラクターの「表情の描き方」のコツを学びましょう! ただ喜怒哀楽を描き分けるだけでなく、具体的にどんなきっかけの喜びなのか?怒りなのか?を意識して、より共感を得られる感情を描けるようになりましょう! ●超簡単!「読み切りストーリー」のつくり方 (9/19) ストーリーを上手く、短く、まとめるコツはキャラ設定と最初の3ページにアリ! そのやり方さえマスターすればすぐに「読み切りストーリー」がつくれるようになります。 マンガ家になりたいけどお話づくりが苦手な人はぜひ参加してみましょう。 ●「かわいい女の子キャラ」の描き方 (9/27) 「かわいい女の子キャラ」を描いてみましょう! キャラクターをかわいく見せるコツを学びながら、女の子の作画にチャレンジします。 プロのイラストレーターからアドバイスを受けながら、楽しくイラスト制作を体験することができます。 ●現役マンガ編集者に売れるマンガの仕組みとつくり方、プロット・ネームを学ぼう! (10/4) マンガの編集者って何をする人? 編集者さんに気に入ってもらえないとマンガ家にはなれないの? ……等々、マンガ家を志す人が、ついつい怖いと思ってしまうマンガ編集者についての疑問に、現役のマンガ編集者本人がお答えします。 また、マンガができ上がるまでの流れや、プロット・ネームのつくり方からおもしろい作品づくりに役立つ知識を色々と教えます。 ●マンガの上手な「コマ割」を学ぼう! (10/25) マンガのコマ割りや視線誘導といった、描き方のコツについて学びましょう! また、おもしろいアイデアを発想しイメージを絵にしていく作業を通し、ひらめきの大切さを体験します。 アクション・ラブコメ・4コマ等、自分の描きたいジャンルのマンガに挑戦し、授業の最後にそれぞれの作品を先生に講評してもらいましょう。 ●早く上手くイラストを描くコツ ~キャラクターグッズをつくろう!~ (11/28、12/13) 絵を描くことを仕事にするために、早く上手くイラストを描くコツや、マンガを描けるイラストレーターが重宝される理由等、企業が「欲しい」と思うイラストやマンガの描き方、必要な知識と技術を現役イラストレーターが教えます。 実践的にプロの仕事フローや実例を参考にしながら体験し、描いたイラストは缶バッジやマグネット等のグッズに仕上げて持ち帰ることができます。 【初心者チャレンジDay~入門編(11/1)】 ●キャラクターの「表情の描き方」のコツをつかもう! キャラクターの「表情の描き方」のコツを学びましょう! ただ喜怒哀楽を描き分けるだけでなく、具体的にどんなきっかけの喜びなのか?怒りなのか?を意識して、より共感を得られる感情を描けるようになりましょう! プロのマンガ家が「表情の描き方」を伝授します! 「表情の描き方」が苦手な方でも、ゆっくり丁寧に授業を進めていきます。 安心して参加して、この機会に苦手を克服してみましょう。
専門学校デジタルアーツ東京の所在地・アクセス
| 所在地 | アクセス | 地図 |
|---|---|---|
| 東京都豊島区西池袋2-38-8 |
「池袋」駅から徒歩 3分 |
専門学校デジタルアーツ東京で学ぶイメージは湧きましたか?
つぎは気になる学費や入試情報をみてみましょう
専門学校デジタルアーツ東京の学費や入学金は?
初年度納入金をみてみよう
2027年度納入金 【全学科】138万円(入学金含む ※教科書・教材費別途必要)
専門学校デジタルアーツ東京に関する問い合わせ先
専門学校デジタルアーツ東京 入学相談室
〒171-0021 東京都豊島区西池袋2-38-8
TEL:0120-329081
(ミニクレバイチバン)
