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  • 高橋 杏弥さん(ゲームカレッジ プログラマー専攻/1年生)

その他教育機関/北海道

ソウゴウガクエンヒューマンアカデミーサッポロコウ

早い段階でチームでのゲーム制作を経験できるのが魅力。ゲーム制作を繰り返し経験することで、チームでの動き方を学ぶとともに、コミュニケーション能力も鍛えられます。

キャンパスライフレポート

多くの人にゲームの楽しさを伝えるプログラマーになる!

ゲームカレッジ プログラマー専攻 1年生
高橋 杏弥さん
  • 北海道 北海道札幌東陵高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    ゲームの楽しさを色々人な人に知ってほしい

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    自作のゲームをプレゼンテーション

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    得意な数学を活かしてプログラマーに

学校で学んでいること・学生生活

多くのゲーム企業が使うプログラム言語を集中的に学んでいます。ゲーム制作実習では企画やデザインを学ぶ学生とチームを組み、実際の企業に近い形で制作に取り組みます。早い段階からゲーム制作に取り組むことで実践的な技術が磨けますし、少人数制で分からないことはすぐ質問できるので、疑問点もスムーズに解決できます。

これから叶えたい夢・目標

プログラマーの道を選んだのは「かっこいいから」。ゲームの制作を学ぶ中でゲームの見方も変わり、「ここはどうやって作っているんだろう」と細かく注目するようになりました。目標は大手ゲームメーカーに就職すること!将来はメインプログラマーとして大型タイトルをリリースし、ゲームの楽しさを多くの人に伝えたいです。

この分野・学校を選んだ理由

実践的な学びの多い2年制のカリキュラムで、よりも早く業界デビューできる点に惹かれました。また札幌駅から徒歩5分程と交通の便がよく、通いやすいのもメリット。放課後みんなで食事に行ったりもしやすいですよ。

分野選びの視点・アドバイス

チームでのゲーム制作を通じて、チームでの動き方を学ぶとともに、コミュニケーション能力も鍛えられます。プログラマーを目指す上で欠かせないのが数学。数IIや数Bといった科目にしっかり取り組みましょう!

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 3Dプログラミング ゲームプログラム ゲーム数理
2限目 3Dプログラミング ゲームプログラム ゲームプログラム
3限目 プログラミング実 担任ゼミ ゲームプログラム
4限目 アルゴリズム unity コンテンツ制作
5限目 コンテンツ制作
6限目

好き授業は「コンテンツ制作」です。また「アルゴリズム」の授業も特徴的。先生がとても面白くて、授業が毎回楽しみです!クラスメイトもみんなゲームが好きなので休み時間もゲームの話をしていることが多いです。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...
総合学園ヒューマンアカデミー札幌校(その他教育機関/北海道)
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