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  • 庄子 嵩さん(芸術情報学部 情報表現学科 ゲーム・ゲームサウンドコース/3年生)

私立大学/埼玉

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情報表現学科には6コースあり、どのコースの科目も履修できる「クロスオーバー学習制」があります。興味に合わせて自由に履修でき、専門知識を幅広く学べるのが特長です。

キャンパスライフレポート

何もないところから新しいものをつくり出す。これが一番の魅力です!

芸術情報学部 情報表現学科 ゲーム・ゲームサウンドコース 3年生
庄子 嵩さん
  • 大阪府 八洲学園高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    プロ仕様の施設・設備を自由に使って学べます

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    「東京ゲームショウ」への参加をきっかけに自信がもてるように!

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    ゲーム制作にはプランナーやプログラマーなど、複数の専門職が関わります

学校で学んでいること・学生生活

ゲームのプログラミングに興味があり、学生がひとつのデジタル作品を構想し、制作・完成・発表することを目的としたゼミに入り、グループに分かれて作品づくりに取り組みました。私は紙飛行機を飛ばしてゴールを目指すというゲームでプログラマーを担当。実際に作品をつくり、完成させたことで自信をもつことができました。

これから叶えたい夢・目標

好きな授業は基礎的なプログラミングです。ゲーム用だけではなく、ロボット操作や事務作業の効率化を図るプログラミングなども学び、基礎をしっかり固めています。卒業後はゲームプログラマーを志望。そのためゼミでは就活用のポートフォリオに成り得る作品をつくり、周囲に負けないアピールをするための準備をしています。

この分野・学校を選んだ理由

兄の影響もあり、幼少期からすぐそばにゲームを楽しむ環境がありました。そのうちゲーム制作がなんとなく理解できるようになり、プレイする側からつくる側になりたいと思い、じっくり学べる尚美学園大学を選びました。

分野選びの視点・アドバイス

「ゲームプランニング」の授業では、実際にゲーム業界の企業で活躍されていた先生から企画書の作り方などを学ぶことができます。実社会を授業に反映させて、その中で実践的に学べるのは尚美学園大学ならではの魅力です。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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