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募集学部・学科・コース一覧

募集学部・学科・コース名 関連情報

造形芸術学部詳細

芸術教育を通じて、心の自由の大切さが本当にわかる人間を育成

制作力創造学科詳細(2013年4月名称変更予定(構想中))

アートとデザインの垣根を越えた、時代を先取りできるマルチクリエイターを養成

■募集人数:75人

洋画研究室詳細(2013年4月設置予定)

絵画の理解力を高め、他者に伝える表現力を習得

日本画研究室詳細(2013年4月設置予定)

日本画だけにこだわらず平面芸術全般を研究

彫刻研究室詳細(2013年4月設置予定)

木や石を刻むカービングから独自の造形教育を展開

アートセラピー研究室詳細(2013年4月設置予定)

心理療法の一つでもあるアートセラピー(芸術療法)を学ぶ

美術史・美術理論(保存修復)研究室詳細(2013年4月設置予定)

美術作品の本質的な理解をめざします。

ファッションデザイン研究室詳細(2013年4月設置予定)

ファッションデザインにとどまらず、ブランド構築までできる実力を養成

イラストレーション研究室詳細(2013年4月設置予定)

静止画から動画まで、多様なイラストを学べる

ビジュアルデザイン研究室詳細(2013年4月設置予定)

「アート」&「デザイン」の領域を横断できるニュークリエイターを養成

建築・インテリアデザイン研究室詳細(2013年4月設置予定)

環境・空間をトータルにデザインする力を養成

プロダクトデザイン研究室詳細(2013年4月設置予定)

環境・空間・商品をトータルにデザインする力を養成

写真研究室詳細(2013年4月設置予定)

新たな創造ができる写真家を育成

想像力創造学科詳細(2013年4月名称変更予定(構想中))

多種多様な表現メディアに触れ、各メディアで新しい創造世界を構築できるクリエイターを養成

■募集人数:75人

マンガ研究室詳細(2013年4月設置予定)

「物語」を創造することのできる実力派のマンガ家を養成

アニメーション研究室詳細(2013年4月設置予定)

人やモノの動きを表現する芸術としてアニメーションを学ぶ

ゲーム研究室詳細(2013年4月設置予定)

映画、テレビ、ゲーム、コンピュータメディア・アートなど、様々なジャンルの映像クリエイターを養成

映像研究室詳細(2013年4月設置予定)

さまざまなジャンルの映像クリエイターを養成

放送研究室詳細(2013年4月設置予定)

新しい放送の創造に参加できる人材を育成。

舞台芸術研究室詳細(2013年4月設置予定)

「総合芸術」としての劇づくりを体験的に学べる

東京メディア・コンテンツ学部詳細

「東京」新宿でマンガ、イラスト、ゲーム、アニメを学ぶ!

メディア・コンテンツ学科詳細

東京・新宿の都心でマンガ、アニメ、イラスト、ゲームを学ぶ!

■募集人数:130人

イラストレーションコース詳細

確かな「画力」を備え、社会に有益なメッセージを発信できるイラストレーターを育成。

マンガコース詳細

手描き、デジタル両方のマンガ制作力を、実践的に身につける。さらに物語創りの基礎となるシナリオの基本も修得。

アニメーションコース詳細

アニメーションをコンテンツとしてとらえられるクリエイターを目指す

ゲームコース詳細

ゲーム開発を通して、企画から開発まで幅広く学ぶ

看護学部詳細

アートを介して、豊かな人間性と専門知識・技術を兼ね備えた看護師を育成

看護学科詳細

大阪梅田の好立地。利便性の高いキャンパスで学ぶ、心とからだにひびく「癒しの看護」

■募集人数:100人


宝塚大学(私立大学/兵庫・東京・大阪)