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  • 伊藤 明倫 准教授(メディアアート 映像・グラフィック)

私立大学/静岡

シズオカリコウカダイガク

領域を超えたハイブリットな表現と思考を磨く

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コンセプトを形にできる技術と手法、表現力が身につく

アプリケーションの利用技術とヴィジュアル表現・技法を学び、魅力的なコミュニケーションを生む表現力を追求する「先端アート」について研究を進める伊藤先生と学生に、研究室の学びについてお話を伺いました。

メディアアート 映像・グラフィック
情報学部 情報デザイン学科
伊藤 明倫 准教授
  • メディアアート 映像・グラフィック
  • 名古屋市立大学大学院博士前期課程修了。その後アーティスト、デザイナーとして活動。中京大学、名古屋芸術大学、名古屋学芸大学などの非常勤講師を経て2022年より現職
デザイナー、プログラマー、エンジニア、企画等で活躍できます

イノベーションを起こせるような、自由な思考と実行力を持つ人材に

情報があふれる現代社会において、アートはそれらを結びつけたり分解したり、新たな視点を与えることができます。研究室では、制作するために必要な技術とコンセプトを学び、映像やグラフィックなど多様な表現方法を用いて、実際に作品制作を行います。アート思考、デザイン思考といった、様々な視点でプロジェクトや作品制作に取り組むことで、イノベーションを起こせるような、自由な思考と実行力を持った人材を育成しています。

制作は個人で進めるものとグループワークで行うものがあります

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広告やマーケティングの分野で、映像を駆使したコンテンツ制作に携わりたい

実写映像、ストップモーション、プロジェクションマッピングなど多彩な手法を幅広く学び、様々な表現方法を取り入れて作品制作に挑戦しています。グラフィックなど多岐にわたる表現スキルが向上し、作品作りの楽しさを発見できました。将来は、商品やサービスの魅力を効果的に伝えられるプロモーションビデオなどのコンテンツ制作に携わり、広告やマーケティングの分野で活躍したいと考えています。

山本 創己さん 研究テーマ:「コミュニケーションとデザイン」

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学んだスキルを活かし、作品やコンテンツを伝える仕事に就きたい

研究室ではポスターや実写映像、手書きアニメーションなど様々な作品を制作してきました。その中で、アプリケーションの基本的な使い方、画面上での配置や動きといった魅せ方の難しさを実感。作品を見るだけではなく、実際に手を動かすことでその難しさに気づくことができました。将来は、学んだスキルが活かせる職業に就きたいと考えています。作品を作ることはもちろん、作品やコンテンツを伝えることにも興味があります。

大窪 茉奈さん 研究テーマ:「モーショングラフィックスの制作」

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高校生へのメッセージ

作品制作への取り組み方は様々で、自己表現が得意な人、協同作業が得意な人、黙々と作業するのが得意な人、アイディアを考えるのが得意な人など、それぞれの個性を活かして活動することができますよ。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先生・教授から学べるのは…

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