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私立大学/東京

トウキョウコウカダイガク

pickup授業

魅力のあるゲームビジュアル制作にチャレンジ

ゲーム制作
メディア学部 
取り扱っているテーマ

授業では、世界的に評価の高いUnreal EngineやAutodesk Mayaなどのプロフェッショナルツールを活用し、魅力のあるゲームビジュアルを制作するスキルを身に着けることができます。ゲーム系のテーマでは3年次に、制作したゲームを東京ゲームショウへ東京工科大学ブースとして出展します。

東京ゲームショウへ毎年出展

取り組み内容

3~5名のグループに分かれてゲームビジュアルを制作

3~5名のグループに分かれてゲームビジュアルの制作を行います。将来、ゲーム制作でのビジュアルアーツ、テクニカルアーツ関連の仕事につきたいと考えている人のためのプロジェクトです。ビジュアルアーティスト、テクニカルアーティストは人気職種で競争が激しいため、より多くの時間をかけてスキルアップを図ることができるようになっています。授業では、ハンズオン形式でゲームビジュアル制作の基礎知識とソフトウェアの使用方法を学びます。

Mayaで制作したマンボウ

こんな君に向いている!

CGの制作やゲーム開発の経験は問わず、強い興味と熱意がある人!

ゲームコンテンツや劇場映画などにおける優れた映像表現に興味がある人、いろいろな作品の表現方法を分析してみたい人、CGの制作やゲーム開発の経験は問わないので、興味と強い熱意がある人はぜひ来てください

プロジェクト演習[インタラクティブ・ゲーム制作]

八王子キャンパス メディア学部 専門基礎教育科目。プロジェクト演習は、上記のインタラクティブ・ゲーム制作以外にも、CG、サウンド、AI、プログラム、映像、AR、VR、メディアアートなど約40種のテーマが開講されており、1年次から3年次までじっくりと時間をかけてスキルを積むことができる演習科目となっています。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この授業が受けられるのは...

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