ゲームの企画からゲームエンジンでの制作、プログラミング、3Dモデリングなと、ゲーム制作を一連の流れで学んでいきます。仲の良い友達はモチベーションが高く、「一緒にゲームを作ろう」と話をして盛り上がるほど。学校近くにはおいしいラーメン屋さんが多いので、みんなで食べ歩きをするのも楽しい時間です。
高校1年生の時にあるハンティングアクションゲームのプレイをして、背景グラフィックのクオリティの高さに感動。「自分もこんな背景を作りたい!」と思うようになりました。背景を通して没入感のある世界観をプレイヤーに届け、自分が受けたような衝撃、感動を与えられるような背景アーティストになりたいです。
ゲーム制作を4年間かけて基礎から専門的な知識まで学ぶことができるという点と、どの分野も現役で活躍されている先生方が多いという点に惹かれました。4大卒が取れるということで、親も安心してくれています。
現役で活躍されている先生が多く、業界の今を知ることができます。大学の中には、先生が経営するゲームコンテンツ制作会社が入っていて、仕事の現場を見ながら授業もできてしまうという非常に面白い環境も魅力です。
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
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1限目 | インタラクティブ映像制作 | ゲーム企画演習IV | 3DCGIV | |||
2限目 | インタラクティブ映像制作 | ゲーム企画演習IV | 3DCGIV | |||
3限目 | 健康科学B | |||||
4限目 | 日本文化史II | 現代マンガアニメ研究 | ||||
5限目 | デザイン概論II | |||||
6限目 |
月火水は動画編集(3Dモデリング)のアルバイトをしていて、休日はポートフォリオ作成やコンテスト応募用作品の自主制作をしています。高速バス通学なので、通学時間=睡眠時間でもあります(笑)。