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  • 里口さん(芸術情報学科 芸術情報コース/2年生)

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キャンパスライフレポート

3DCGを極め、将来は実写とCGを融合した作品を手がけてみたい!

芸術情報学科 芸術情報コース 2年生
里口さん
  • 滋賀県 大津高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

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    将来に役立つ資格の勉強も頑張ってます!

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    ハイスペックPCやソフトが充実しています

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    多くの作品づくりを通じてスキルアップ!

学校で学んでいること・学生生活

入学後はまず、3DCGや色彩、グラフィックデザインを基礎から学び、視野を広げられたと思います。ドローイングの授業では、モノを描く際に必要な観察力も身につけられました。2年になってからは、より高度な3DCGをはじめ、ストーリーづくりから作画に至るコマアニメーションなどを学んでいるところです。

これから叶えたい夢・目標

将来は3DCGクリエイターになって、実写とCGを融合した作品づくりに挑戦したいです。3DCGに興味を持つきっかけになったミュージックビデオも手がけられたら。そのためにも、3DCGのさらなるスキルアップを図るとともに、色彩検定1級、CGクリエイター検定といった仕事や就職に役立つ資格もしっかり取得したいです。

この分野・学校を選んだ理由

3DCGの経験豊富な先生がそろい、実践的に学べる点に興味を持ちました。学校は知名度が高く、安心感もありましたね。じっくり学べ、高度専門士の称号が得られる4年制の芸術情報学科に入学を決めました。

分野選びの視点・アドバイス

学生がチームを組んで作品を手がける「プロジェクト演習」はおすすめ。アイデアを出し合い企画から制作、発表までを経験する中で、グループワークの仕方が学べます。社会に出てからきっと役立つと思います。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 映像入門2 写真実習2 コマアニメーション入門2 広告デザイン2 哲学
2限目 映像入門2 写真実習2 コマアニメーション入門2 広告デザイン2 中国語1
3限目 表現研究2 プロジェクト演習2 3DCG2 プロジェクト演習2
4限目 表現研究2 プロジェクト演習2 3DCG2 プロジェクト演習2
5限目
6限目

「表現研究」の授業では、映画を観て、その中の映像表現は何を意図しているのかを自分なりに考えてレポートにまとめます。表現を生み出す際、クリエイターがどのような考え方をしているのか興味深く学んでいます。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

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