2D・3DCGツールを使用し、ゲームの背景・キャラクターのモデリングやアニメーション、また、UI、エフェクトなどの勉強をしています。他学科との共同制作では、横スクロールのゲーム制作でキャラクター、背景、アニメーションを担当。先生や仲間からの的確なアドバイスで作品が洗練されていく過程に感動しました。
子どもの頃から憧れていたゲーム会社に入り、勉強を重ねて早く一人前のデザイナーになりたいです。子どもの頃から大好きだったタイトルのゲームに制作側として参加することが目標。この学校は業界就職率が高く、夢を実現するには最高の環境だと思います。2年でプロを目指せる、濃密なカリキュラムがAMGの特長です。
高校卒業後、美大で日本画を専攻していたのですが、美大では学べなかったゲーム・アニメのデザインを専門的に学びたいと思い、AMGに入学を決めました。この学校では現役プロが先生で、即戦力を身につけられます。
オープンキャンパスに参加して、先輩に学内の雰囲気を質問することをおすすめします。私も実際に先輩に質問し、授業中は集中して学び、休み時間はわいわいと教え合うAMGの雰囲気が自分に合っていると感じました。
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
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1限目 | エフェクトデザイン応用 | UIデザイン応用 | 3DCG応用 | 背景モデル応用 | キャラクターモデル応用 | |
2限目 | エフェクトデザイン応用 | UIデザイン応用 | 3DCG応用 | 背景モデル応用 | キャラクターモデル応用 | |
3限目 | デッサン応用 | コンポジット応用 | CG映像演出・編集 | CGイラスト応用 | CGアニメーション応用 | |
4限目 | デッサン応用 | コンポジット応用 | CG映像演出・編集 | CGイラスト応用 | CGアニメーション応用 | |
5限目 | ||||||
6限目 |
背景の授業が一番好きです。デッサンの授業では基礎からみっちり学べるので、絵を描くことが未経験の人でも技術を身につけられます。放課後はモデリングや絵画など、ポートフォリオに入れる作品づくりをしています。