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  • 川合 孝宗さん(工科学部 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコース/2年生)

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キャンパスライフレポート

自分の目標に一番近い大学を選びました

工科学部 デジタルエンタテインメント学科 CGアニメーションコース 2年生
川合 孝宗さん

私のキャンパスライフShot!

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学校で学んでいること・学生生活

1年生からコンテンツ制作を行うクリエイティブな授業が多く、また、業界のプロフェッショナルの先生方や同じ目標に向かう友人たちに囲まれるので、自分の実力やモチベーションが常に底上げされるのを体感する日々です。CGツールの使い方を学ぶ授業は特に、オリジナリティと実力を思う存分出せるところだと思います。

これから叶えたい夢・目標

最終目標は、自分の制作した映像を世界の人たちに観てもらい、観た方に心の余裕と活力を与えることです。まだ実行すべきことが漠然としている部分もあるので、この大学での学びを通して具体化し、実現させていきたいと思っています。

この分野・学校を選んだ理由

理工系の大学を目指していましたが、改めて本当にやりたいことを考えたとき、デジタル系のエンタテインメントコンテンツ制作をしたいと気づきました。この大学の学びの内容や目指せる将来を想像したときに一番「わくわく」すると感じ、入学を決めました。

分野選びの視点・アドバイス

この大学は専門性が強い大学であると同時に、社会に出て必要なスキルも身につけられる場だと思います。プログラミングやCGだけでなく、デザインに対する理解が深まると、世界の彩の深さに気づけます。もしそこに気づいている方なら、この大学ではそれが最大の武器となり楽しく学べる場になると思います。お互いに力を高め合うことを楽しみにしています。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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