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  • 浜松 廉斗さん(ゲーム・クリエイター学科 ゲームクリエイターコース/2年生)

福岡県認可/専修学校/福岡

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ゲームを作るうえでバグや見落としによるミスはつきもの。ですが、そんな時にも実務経験豊富な講師が的確に指摘してくれるので、失敗を重ねながら着実に成長できます

キャンパスライフレポート

世代を問わず、多くの人がのめり込むようなゲームを開発したい!

ゲーム・クリエイター学科 ゲームクリエイターコース 2年生
浜松 廉斗さん

私のキャンパスライフShot!

  • キャンパスライフPhoto

    業界で使われる開発キットが揃う実習室

  • キャンパスライフPhoto

    2年間で8本のオリジナルゲームを製作

  • キャンパスライフPhoto

    未来のゲームクリエイターを目指す仲間達

学校で学んでいること・学生生活

C言語から学び、C++と段階を経て実際にゲームを製作します。この時期が一番大変ですが、その分楽しさも倍増!外部講師からも基礎の復習とゲーム製作に必要な応用力を学べます。年末には企業に向けた作品展示会の製作がスタート。先生方のアドバイスを受けながら、その時点でできる最高のゲームを作り上げます。

これから叶えたい夢・目標

将来の目標はゲームプログラマー。物心がついた頃に携帯型ゲームでよく遊んでいたのですが、当時は二次元の画面の中に何故限りない空間が存在するのか不思議でした。その頃からゲームを作ってみたいという気持ちはあったと思います。この学校でプログラミングを学び、いつか必ず自分が作ったゲームを世の中に出したいです。

この分野・学校を選んだ理由

私が注目したのは施設や設備、そして講師の方々。本校はPCのスペックが高く、多彩なジャンルのゲームに挑戦できる点も魅力のひとつ。有名ゲームの製作に関わった講師による対応力やサポート力にも惹かれました。

分野選びの視点・アドバイス

自宅でプログラミングができる環境を整えること。数学の復習をしておくこと。この2つは入学してから必ず役立ちます。また、ゲーム製作は発想力が大事なので、今のうちに様々なことを体験することがオススメです。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ゲーム概論 ゲーム制作 ゲームプログラミング ゲーム制作 ゲームプログラミング
2限目 ゲーム概論 ゲーム制作 ゲームプログラミング ゲーム制作 ゲームプログラミング
3限目 キャリアデザイン 課題制作 ゲームエンジン ゲーム企画 ゲームエンジン
4限目 課題制作 ゲームエンジン ゲーム企画 ゲームエンジン
5限目
6限目

好きな授業はゲーム制作です。まずは10分ほど雑談をして、私たち学生からの質問や話のネタを引き出し、ゲーム製作にはプログラミング力だけでなく自然なコミュニケーションが必要なんだと教えてくれます。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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