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私立大学/大阪

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< 情報通信工学部 (2028年4月名称変更予定(構想中) 新名称:情報学部)

大阪電気通信大学 情報通信工学部 情報学科 情報デザイン専攻(2028年4月設置予定(構想中))

定員数:
40人

人を理解し、UX・サービス・ビジネスで新たな価値を創造する

学べる学問
  • 経済学

    さまざまな経済現象を統計によって分析する

    家計から国家、世界を対象にお金の流れを、統計、調査、分析を通して理論的、包括的、実践的に探る学問。経済学を武器に国際問題や環境問題へのアプローチも可能。

  • 経営学

    企業とその活動を実務的に研究する

    経済学に比べてより現実のビジネスや経営方法に近く実践的で実務的。生産、販売、人事、財務など企業経営のノウハウを理論や実務研修、調査実習を通してつかむ。

  • 商学

    企業活動を客観的に評価するための理論と実践を学ぶ

    商学は、物を売り買いする、いわゆる商売(ビジネス)や企業の経営について学ぶ学問です。この学問に固有の理論や分析方法はなく、経済学や心理学、社会学といった学問分野の理論を応用して研究を進めます。いわば、さまざまな学問の詰め合わせ的な性質を持った学問といえるでしょう。

目指せる仕事
  • 会社経営者

    会社の業績、戦略判断、すべてに関して最終判断と責任を負う

    会社が活動を行う上での、事業戦略、資金対策、取引先対応、社員管理などあらゆる問題について、次の方向を示したり難しい決断を下したりする最高責任者。大企業以外では営業活動の第一線で活躍していることも少なくない。

  • マーケットリサーチャー

    製品開発に欠かせない調査員

    モノ余りの時代には、ヒット商品を生み出すために、どんな人たちがモノを欲しがっているか、商品についての需要予測や消費者の嗜好動向、購入層、過去の販売実績、販売方法など市場の動きを正確に把握する必要がある。マーケットリサーチャーはこれら調査の専門家として社会調査やその結果を集計・分析する。

  • 営業

    商品や企画を売るため、企業の最前線で活躍する

    取引先の開拓と、営業活動を行う。取り扱う商品により営業方法も異なり、店舗営業型、ルート営業型、窓口営業型、新規開拓型営業などさまざま。どちらにしても会社の利益をあげるための重要な仕事。売り上げを伸ばすためには、自分の提案内容や、お客様との人間関係が大きなポイントとなる。

  • 企画・調査

    会社の事業戦略のおおもとになるデータを収集・分析し戦略の方向性を示す

    民間企業などで、事業戦略を定める際、その基礎となるさまざまなデータを収集し戦略の方向性を示す仕事。業績の詳細な分析、市場規模や消費者のニーズの調査、予算シミュレーションなど、緻密な作業と分析力が必要とされる。あらゆる業種の企業にあり。

  • ショップ・店オーナー・経営者

    ショップの所有者兼店長。自分のアイデアをフルに生かして店を経営する

    自分の資金で店舗物件を借り、商品をそろえるため、開店したショップは自分の所有物(個人事業主)になる。オーナーであると同時に店長として店舗に立つ人が多い。業務内容は普通の店長と変わらないが、仕入れでも内装でも自分のアイデアを自由に実現しやすいのが魅力。経理や資金繰りなど経営面の責任は重大。

  • 商品企画・開発

    過去の販売データや消費者の嗜好を分析して新しい商品を生み出す

    メーカーなどで新しい商品を企画し、開発する担当者。過去の販売データやトレンド、競合する商品の特徴、消費者から寄せられた声などを分析し、魅力的な新製品を企画。価格設定や販売戦略まで携わるケースも多い。今は、過去に売れた商品を踏襲しても売り上げが伸びなくなっているので、今までにない画期的な商品、独自の工夫を凝らした商品が求められている。その意味で商品企画・開発に期待される役割は大きくなっており、大ヒット商品を生み出した企画・開発担当者はマスコミなどで注目されることも少なくない。(2025年8月更新)

初年度納入金:2028年度納入金(予定) 163万2000円 

大阪電気通信大学 情報通信工学部 情報学科 情報デザイン専攻の学科の特長

情報通信工学部 情報学科 情報デザイン専攻の学ぶ内容

文理融合でサービスやビジネスを生み出す情報デザイン
情報デザイン専攻では、情報技術の基礎に加え、人間理解、UX、サービス設計、ビジネス企画、社会実装を学びます。文理融合型の教育において、人々のニーズや社会のトレンドをとらえ、情報技術を使って新しいサービスやビジネスを生み出す力を育てます。
生成AIネイティブ世代に対応した情報教育
生成AIに慣れ親しんだ世代に向けて、プログラミング教育などで生成AIを活用し、プログラムの作成、動作確認、改善までを段階的に学びます。AIに任せきりにするのではなく、自ら考え、結果を確認し、目的に応じて活用する力を育てます。

情報通信工学部 情報学科 情報デザイン専攻の授業

代表的な科目群・科目
(科目群)
・情報デザイン・人間理解科目群
・社会実装・ビジネス科目群
・データサイエンス科目群
(科目)
・サービスデザインとUI/UX
・ユーザー調査・インタビュー実践
・サービスデザイン・要件定義演習
・ビジネスモデル設計
・Webサービス企画

情報通信工学部 情報学科 情報デザイン専攻の卒業後

想定される主な職種
・Webデザイナー
・サービスデザイナー
・IT企画職
・UX/UI関連職
・DX推進職
・マーケティング職
・プロジェクト推進職
・システムエンジニア

大阪電気通信大学 情報通信工学部 情報学科 情報デザイン専攻の学べる学問

大阪電気通信大学 情報通信工学部 情報学科 情報デザイン専攻の目指せる仕事

大阪電気通信大学 情報通信工学部 情報学科 情報デザイン専攻の就職率・卒業後の進路 

情報通信工学部 情報学科 情報デザイン専攻の主な就職先/内定先

    IT・情報通信、Web・広告・メディア、メーカー、金融・保険、小売・流通、商社、コンサルティング、出版、教育、医療・ヘルスケア、観光・ホテル、自治体・公共分野など、幅広い業界


※ 想定される活躍分野・業界

大阪電気通信大学 情報通信工学部 情報学科 情報デザイン専攻の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒572-8530 大阪府寝屋川市初町18-8
TEL:072-813-7374(入学センター 入学課)

所在地 アクセス 地図
寝屋川キャンパス : 大阪府寝屋川市初町18-8 京阪本線「寝屋川市」駅から徒歩 7分

地図


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