理想のゲームクリエイターになるために
ゲーム学科 ゲームプログラマーコース 綾部勇斗
アーツカレッジヨコハマに入学を決めた理由は、実践的なゲーム制作に特化したカリキュラムや、ゲーム会社との接点が多いという特徴から、最もゲーム業界就職に近づける学校だと考えたからです。自分が目指す夢を実現するために必要な学びや経験を積める環境がアーツカレッジヨコハマにはあると感じました。
将来はプレイヤー目線でゲームを改良する提案と実装が沢山できるゲームクリエイターになりたいと思っています。
問題点を考え改善していくことが自分の強みでありやりがいでもあるため、そこを積極的に活かして楽しくユーザーが喜ぶ作品を作っていくつもりです。
アーツカレッジヨコハマのゲーム学科は、自主的なゲーム制 作がメインのカリキュラム、ゲーム会社との繋がりが強く貴重なチャンスが豊富、少人数制で先生に質問しやすい、といった点がおすすめです。
自分で考えて作り、業界経験の深い方々からフィードバックを貰う、というサイクルが多くできるため、最短で実践的な力を身につけて業界就職を目指せる学校だと思います。
学校だと思います。
将来はプレイヤー目線でゲームを改良する提案と実装が沢山できるゲームクリエイターになりたいと思っています。
問題点を考え改善していくことが自分の強みでありやりがいでもあるため、そこを積極的に活かして楽しくユーザーが喜ぶ作品を作っていくつもりです。
アーツカレッジヨコハマのゲーム学科は、自主的なゲーム制 作がメインのカリキュラム、ゲーム会社との繋がりが強く貴重なチャンスが豊富、少人数制で先生に質問しやすい、といった点がおすすめです。
自分で考えて作り、業界経験の深い方々からフィードバックを貰う、というサイクルが多くできるため、最短で実践的な力を身につけて業界就職を目指せる学校だと思います。
学校だと思います。
この先輩が学んでいるのは・・・
アーツカレッジヨコハマ ゲーム学科
オリジナルの教材でゲーム業界の即戦力を目指す!