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神奈川県認可/専修学校/神奈川

アーツカレッジヨコハマ

アーツカレッジヨコハマ ゲーム学科(2027年4月名称変更予定(計画中) 現名称:ゲームクリエイター学科)

定員数:
25人

オリジナルの教材でゲーム業界の即戦力を目指す!

学べる学問
  • システム・制御工学

    さまざまな科学技術を制御し、管理する技術について研究する

    さまざまな分野の工学や科学技術を対象に、実験・実習を通してそれらを統合し管理する方法を学び、生産システムや企業の経営システムなどのあらゆる場面で応用していく。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 通信工学

    音声・画像を伝送するための新しい理論や技術を研究

    通信工学とは、パソコンやスマートフォンなどのコンピュータ関連やそれぞれをつなぐネットワークについて研究する学問です。通信とは、送信者から受信者へ情報を伝達すること。研究対象は、ハードウエアとソフトウエア、アナログからデジタルまでと多岐にわたります。数学と電磁気学を基礎とし。同時に、通信工学の基本となるコンピュータやネットワーク、プログラミングや電気回路などについて、座学と実験を通じて理解を深めていきます。IoT化が進むことを考えると、卒業後の活躍の場はあらゆる分野に広がっていくでしょう。

目指せる仕事
  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • サウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。(2025年6月更新)

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながらフローチャートを作り、プログラミング言語に翻訳して正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たった一つのミスでも稼動しなくなるため、想定されるあらゆるケースの下でテストを何度も行う根気のいる仕事。(2024年10月更新)

  • アプリケーションエンジニア

    企業の情報システムを構成する個別システムの設計・開発を担当

    コンサルティング会社やシステム開発を行うIT系企業が、顧客(企業)に対して新たな情報システムを提案する際、システム全体の大まかな企画・設計はシステムコンサルタントやシステムアナリストが担当する。ただし、企業の情報システムは数多くのシステムの集合体なので、個別のシステムをどう設計するかも重要。この個別のシステムの設計・開発を担当するのがアプリケーションエンジニアだ。システムの役割や目的を理解し、適切な設計をして、システムエンジニア、プログラマーなどで構成される開発チームに指示をするのが仕事。

  • インフラエンジニア

    現代社会に欠かせないITインフラの設計・開発・運用・保守を行う

    サーバーやネットワークなど、情報システムの基盤となるITインフラストラクチャー(以下、ITインフラ)の設計、構築、運用、保守を行うのがインフラエンジニア。ITインフラは、ウェブサイトやアプリの表示、動作に必須の環境で、現代社会に欠かせないもの。この重要な部分を担うインフラエンジニアは資格が必要な職業ではないが、大学や専門学校でITに関する知識・技術を身につけることで、希望の会社に就職できる可能性が高まるだろう。

  • ゲームサウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

初年度納入金:2027年度納入金 126万円 
年限:3年制

アーツカレッジヨコハマ ゲーム学科の学科の特長

ゲーム学科の学ぶ内容

「しっかりゲームプログラミングができる力」を身につける
本校のゲーム学科は『ゲーム業界で活躍ができる、本物のスキルを持ったクリエイターを育てること』を目指しています。1年次から本格的にゲーム制作を開始するので、就職活動が本格的に開始される2年次の後半までには、ゲーム業界で求められるハイレベルな作品制作能力・プログラミングの技術を身につけることが可能です。

ゲーム学科のカリキュラム

ゲーム業界で活躍するプロと一緒に考えた教材とカリキュラムで一流のゲームクリエイターに!
ゲーム業界で働く方々と定期的に意見交換を行うことで完成した『ゲームクリエイター育成特化カリキュラム』を導入。ゲーム業界への就職を目指すために、「ITと混ぜずにしっかりとゲーム制作について教える」というカリキュラムとなっているため、ゲーム業界への就職では高い結果を出しています。

ゲーム学科の授業

プログラミングの経験がない人でも安心できるよう、授業教材やサンプルを多数用意!
新入生の大半がプログラミング未経験者。そんな人でも安心できるように、わかりやすい授業教材や、ゲームプログラムのサンプルを多数用意しています!また、少人数制なので雰囲気もアットホーム。わからないことがあれば、すぐ先生に質問できる雰囲気で授業が行われています。

ゲーム学科の先生

日々の授業からゲーム業界で働くプロの指導を受けられるため、技術力が飛躍的にUP
ゲーム業界で働いていた経験を持つ教員だけでなく、現在も業界で働くプロのクリエイターによる授業も実施。「ゲーム業界出身」の先生たちから学ぶことは多いと思います 。先生たちは本気で「学生たちをゲームクリエイターに育てていく」という気持ちでいるので、放課後も作品添削や就職活動サポートをしています!

ゲーム学科の学生

  • point キャンパスライフレポート

    子どもの頃からゲーム好き。自分が作ったゲームで人を楽しませたい!

    父の影響でゲームを好きになり、自分の手で作ってみたいと考えるように。本校は一人ひとりに合わせて親身に教えてくれる環境があり、3年間でしっかり学べる所に惹かれて入学を決めました。

    アーツカレッジヨコハマの学生

ゲーム学科の卒業後

就職活動をプロがバックアップするので、ゲーム業界への就職者が多数!
定期的に開催される企業連携講座や作品展示会では、ゲーム業界で活躍するクリエイターから直接アドバイスをもらうことが可能です。また2年次からは毎週、就職サポート担当の先生による授業があるので、就職活動が開始される時期までにはお互いが顔見知りに。個別面談を通じて、内定獲得までしっかりとサポートしていきます!

ゲーム学科の制度

「少人数制個別教育 」を導入しているので、個別でしっかりと教えてもらうことが可能に!
本校のゲーム学科は定員が25名。少人数制のメリットを活かして、一人ひとりに個別対応が可能となっています。入学時、一人ひとりの技術力は様々ですし、理解力や吸収力も個々で違います。学生一人ひとりを教員がしっかりと把握しているので、適切なアドバイスをすることが可能となっています。

アーツカレッジヨコハマ ゲーム学科のオープンキャンパスに行こう

アーツカレッジヨコハマ ゲーム学科の募集コース・専攻一覧

  • ゲームプログラマーコース (2027年4月名称変更予定(計画中) 現名称:プログラマーコース)

アーツカレッジヨコハマ ゲーム学科の学べる学問

アーツカレッジヨコハマ ゲーム学科の目指せる仕事

アーツカレッジヨコハマ ゲーム学科の就職率・卒業後の進路 

ゲーム学科の就職率/内定率 100 %

( 就職希望者数27名 就職者数27名 )

ゲーム学科の主な就職先/内定先

    (株)イリンクス、(株)リンクトブレイン、(株)ヴァンガード、(株)アジアンブリッジ、ソレイユ(株)、(株)アイ・ティー・エル、(合)シュガーカット、(株)ハムスター、(株)クラップハンズ、(株)ジェムドロップ、酒田エス・エー・エス(株) ほか

※ 2025年3月卒業生実績

アーツカレッジヨコハマ ゲーム学科の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒220-0072 神奈川県横浜市西区浅間町2-105-8
TEL 045-324-0011(フリーダイヤル 0120-557-754 入学相談室)
Mail nyuugaku@kccollege.ac.jp(入学相談室)

所在地 アクセス 地図
神奈川県横浜市西区浅間町2-105-8 「横浜」駅から西口を出て徒歩 15分
「横浜」駅からバス25・202・204系統ほか(横浜市営バス・相鉄バス・神奈川中央交通の各路線) 浅岡橋下車 徒歩2分(計7~8分程度)
「平沼橋」駅から徒歩 11分

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