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専修学校/兵庫

コウベモトマチミライエーアイアンドアイティーデザインセンモンガッコウ

2027年4月新設予定(計画中)

pickup授業

企業や社会が抱える課題を、AIやITを使って解決する

プログラマー、CG・ゲームクリエイター
グラフィックデザイン科 
2027年4月設置予定(計画中)
取り扱っているテーマ

「将来はプログラマーやゲームクリエイターになりたい!」と考える方にぴったりなのが、「AIプログラミング&CGクリエイター科」です。初心者でも基礎から学べる教育システムを導入しているので、これまで触れたことがなくても大丈夫。1年次では「PC基礎実践」でPCの操作方法をはじめ、Word・Excel・PowerPointなどの基本的なアプリケーションのスキルをまず身につけ、その後、AI・ITに関する幅広い知識、スキルをトータルに学んでいきます。また、学校行事が多く、いろいろな経験を通して仲間と成長できるのも魅力的なところ。1年次の「スタートアッププログラム」や「プログラミング基礎発表会」、2年次の「卒業制作発表会」などの機会が用意されています。

AIプログラミング&CGクリエイター科は、1年次に学んだ内容を踏まえて2年次でコース選択ができます

取り組み内容

チームで、1年かけて課題に向き合い、システム・アプリを開発する

2年次の「卒業制作発表会」とは、2年次の企画開発プロジェクトやアプリケーション開発の授業内で、社会や企業の課題を解決するシステムやアプリをチームごとに開発する取り組みです。例えば「スポーツ×テクノロジー」のように、◯◯×テクノロジー(AIやITなど)の『クロステック』を題材とするのが大きな特徴。例年、4月~5月にチームビルディングと課題研究がスタートし、「社会や企業が抱える課題をAIやITを使ってどう解決するか?」を考えたのち、実際のシステムやアプリの開発へと1年かけて進んでいきます。

2年生の終わりに行われる卒業制作発表会は、習得した知識とスキルを発揮する集大成の場です

こんな君に向いている!

チームワークを活かして、困難の課題を解決!AI・ITのプロを目指そう!

クラスメイトとの交流を大切にし、チームで役割を分担しながら開発を行う機会がたくさんあります。また2年間の総授業の約70%が実習・演習なので、実際にパソコンを使いながら楽しく学べます。

卒業制作発表会

本校には、プログラマーやシステムエンジニア、クリエイターとして活躍してきた現場経験豊富な教員が数多く在籍しています。知識やスキルの習得はもちろん、仕事の速さや正確さ、システムを使う人を想像する力やチームワークなど、現場で求められるさまざまな能力を、業界の生の声から学ぶことができます。またクラス担任制を採用しているため、学生一人ひとりの個性を把握し、丁寧なサポートを行っています。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この授業が受けられるのは...
神戸元町みらいAI&ITデザイン専門学校(専修学校/兵庫)
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