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その他教育機関/愛知

バンタンゲームアカデミーダイガクブ ナゴヤコウ

2025年4月新設予定(計画中)

バンタンゲームアカデミー大学部 名古屋校 ゲーム学部(2025年4月設置予定)

ゲーム・アート・デザインの高い専門技術と深い教養を身につけながら、大卒の学位を取得!

学べる学問
  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

  • 画像・音響工学

    画像や音響について研究し、それら処理技術を学ぶ

    画像・音響の処理技術を学ぶ。実験・実習を通して、コンピュータ・グラフィックス(CG)の技術とその応用を研究するのが画像工学であり、音のデジタル処理や音波の利用などを研究するのが音響工学。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

  • ゲームプログラマー

    プログラミング言語を使ってゲームを構築

    プログラミング言語を用いて、ゲームを作りあげていくのがゲームプログラマーです。 ゲームクリエイターやデザイナーが用意したシナリオやイラストといった素材をコンピュータに取り込み、キャラクターの動きや音声の設定、システムの構築などを行います。クリエイターやデザイナー、プロデューサーが意図したとおりのゲームが完成するかどうかはゲームプログラマーの能力次第ともいわれており、ゲーム制作の中核を担う仕事といえます。大学や専門学校に進学して、プログラミング言語やゲーム機のしくみ、ソフトの開発環境などについて学んでおくと、ゲームプログラマーという職業に就いたときにとても役立ちます。

  • サウンドクリエイター

    より楽しくするための効果音づくり

    ゲームの雰囲気に合ったサウンドや、効果音の作成を行う。作曲だけでなく、ゲーム機のサウンド機能が持つ能力に関する知識も必要。パソコン上で作曲(DTM)するため、パソコン関連の知識も欠かせない。ただしゲームサウンドだからといって、機材や作曲の方法に大きく変わる点はない。

  • ゲームCGデザイナー

    ゲームの世界を臨場感あふれるものにするCGを操る

    最近のゲームの多くは3DCG。立体感が出るからこそ、しっかりしたデッサン力や構成力が求められる。ただし、デザイン性とともに、データの重さなどの操作性もあわせて考える必要がある。新しいソフトや技術が出てくるので、それらを使いこなしていける柔軟性と吸収力も必要。

  • ゲームクリエイター

    企画からプログラムまでゲーム作りにかかわる仕事の総称

    コンピュータゲームの企画・制作に携わる仕事。ゲーム制作には、ゲームの企画を立てるゲームプランナー、コンピュータを使ってゲームのプログラムを作成するゲームプログラマー、ゲームのビジュアルを作成するゲームCGデザイナー、ゲームのサウンドや効果音を作成するサウンドクリエイターなどさまざまな職種がかかわっていて、ゲームクリエイターはこれらの職種の総称。1人のゲームクリエイターが複数の役割を担うこともある。

  • プログラマー

    コンピュータを動かすプログラムの開発・作成

    コンピュータにどんな仕事をさせるか、SEの書いた仕様書を見ながら、フローチャートをつくりそれをコンピュータ言語に翻訳し、それが正しく稼動するかどうかをチェックする。コンピュータは、たったひとつのミスでも稼動できないため、想定されるあらゆるケースの元でテストを何度も行うため、根気のいる仕事。

  • CGアニメーター

    デジタル技術を駆使してアニメーションの作製をする

    CG(コンピュータグラフィックス)などのデジタル技術を駆使しアニメーションを作る。大胆な動きを表現したり、3Dアニメーションを作製する。映画業界、TV業界、CM業界など活躍の場は多岐にわたり、どの業界でも欠かせない存在となっている。

初年度納入金:2025年度納入金 134万円  (入学金10万円を含む。教材費・学友会費・通信併修費用〔初年度17万円もしくは22万円〕を別途納入)
年限:4年制(2専攻)

バンタンゲームアカデミー大学部 名古屋校 ゲーム学部の学科の特長

ゲーム学部の学ぶ内容

【4年制】ゲームプログラマー専攻
ゲーム開発に必要なプログラミング言語、ゲーム企画スキルを身につけ、在学中からオリジナルゲームのリリースや、企業から出された課題に挑戦するプロジェクト型学習に取り組み、未経験者から4年間で圧倒的なゲーム開発スキルを習得。
【4年制】ゲームグラフィッカー専攻
2Dスキルとしてキャラクターデザインの学習からはじめ、後半からは3DCGスキルの習得を目指します。
身につけた技術を活かして企業から出される課題に挑戦するプロジェクト型学習に取り組みます。初心者から4年間で高度なスキルをもつデザイナーに成長できるカリキュラムを設計しています。

ゲーム学部のカリキュラム

授業の8割が専門科目!通信制大学との教育連携により大卒学位のほか資格の取得も!
1クラス29名以下の少人数制で、現役クリエイターが一人ひとりを丁寧に指導。京都芸術大学通信教育部・星槎大学通信教育課程との教育連携により、併修修了後は大卒の学位を得られるほか、様々な資格の取得が可能です。※併修費用:京都芸術大学通信教育部[17万円/1年目]もしくは星槎大学通信教育課程[22万円/1年目]

ゲーム学部の制度

企業連携と、在学中から国内外で作品を発表するデビューステージを豊富に用意!
数多くのゲーム会社との企業連携により、在学中から作品をリリースできる仕組みを実現。制作した作品は、国内外の様々なイベントの中で発表することができ、多くの人の目に留まることで、評価を受けるチャンスにもつながります。また、評価を得た作品は、就職活動の際に自分だけの武器として企業へアピールすることが可能!
「作品審査会」を年4回実施。優秀作品は、業界へリリースされるチャンスも!
バンタンのクリエイター講師と業界の有名企業が作品を審査する「作品審査会」を年4回実施。オリジナル作品をプロのクリエイターに向けて発表することで、世の中でどう作品が評価されるかという広い視野を持ち、プレゼンテーション力・自己アピール力も高めます。優秀作品は、業界へリリースされるチャンスもあります。

ゲーム学部のイベント

クリエイターとつながる!知り合える!スクールイベントに参加してみよう☆
ゲーム・イラストの専門校ならではの、楽しくて役に立つイベントを随時開催しています。「ゲームプログラミングの基礎を学ぶ!」「クリエイターがイラスト添削!」「業界ガイダンス」など、内容は多彩。イベントの詳細やお申込みは、フリーダイヤルまで気軽にお問い合わせを。

バンタンゲームアカデミー大学部 名古屋校 ゲーム学部の募集学科・コース一覧

  • ゲームグラフィッカー専攻 (2025年4月設置予定) (定員数 : 28人)

  • ゲームプログラマー専攻 (2025年4月設置予定) (定員数 : 28人)

バンタンゲームアカデミー大学部 名古屋校 ゲーム学部の学べる学問

バンタンゲームアカデミー大学部 名古屋校 ゲーム学部の目指せる仕事

バンタンゲームアカデミー大学部 名古屋校 ゲーム学部の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒453-0801 愛知県名古屋市中村区太閤3-2-14 東邦不動産 名古屋駅前ビル 2階
TEL:0800-170-5013

所在地 アクセス 地図・路線案内
バンタンゲームアカデミー大学部 名古屋校 : 愛知県名古屋市中村区太閤3-2-14 2階 「名古屋」駅 太閤口から徒歩8分

地図

 

路線案内


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