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  • 上野 華蓮さん(総合デザイン学科 ゲーム/3DCG専攻/2年)

北海道認可/専修学校/北海道

センモンガッコウ サッポロデザイナーガクイン

卒業制作ではオリジナルキャラクターでフィギュア作りに挑戦。3Dプリンタで出力して仕上げます

キャンパスライフレポート

フィギュア原型師として、多くの人に愛されるフィギュアを作りたい!

総合デザイン学科 ゲーム/3DCG専攻 2年
上野 華蓮さん
  • 北海道 札幌平岸高等学校 卒

私のキャンパスライフShot!

  • キャンパスライフPhoto

    フィギュア原型師の阿紋先生が技術を伝授

  • キャンパスライフPhoto

    デジタル彫刻ソフト「ZBrush」を使用

  • キャンパスライフPhoto

    放課後に残って制作に没頭することも

学校で学んでいること・学生生活

パソコン上で粘土をこねるように形をつくる「ZBrush」の使い方を1年次から学ぶことができます。私はZBrushが面白くて、フィギュア造形に力を入れました。第一線で活躍されている現役のフィギュア原型師の先生が指導してくださるので、とにかく数多く作品を作ることを心がけました。

これから叶えたい夢・目標

卒業後は、フィギュア原型師として東京の会社に就職します(2026年1月現在)。入学した時は3DCGのソフトも使ったことがなく、原型師という職業があることも知りませんでした。どの角度から見てもかわいい形を作るコツや就活用のポートフォリオ(作品集)作りなど、先生方の親身なアドバイスのおかげで進路が決まりました。

この分野・学校を選んだ理由

子どもの頃から絵を描いたり、ものを作ったりするのが好きで、高校はデザイン・アートを学べるコースを選択しました。美大を志望することはなく、ゲーム関連に携わりたいと思い、3DCGを学べる学校を探しました。

分野選びの視点・アドバイス

いくつか学校見学に行きました。入学相談の職員の方が説明する学校が多い中、ここは専攻の担任の先生がオープンキャンパスのときから対応してくれました。実際に教えてくれる先生から話を聞けたのが良かったです。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 応用CG 3DCG演習 3DCG演習 3DCG演習
2限目 3DCG演習 3DCG演習 ゲームエンジン 3D Artist基礎
3限目 3D Artist基礎 3DCG演習 3D Artist基礎
4限目 3D Artist基礎 基礎CG 基礎デッサン
5限目
6限目

授業が終わっても、学校が閉まる18時半まで残ってパソコンで制作。ときにはデータを持ち帰って家のパソコンで作業することも。制作には時間がかかりますが、たくさんの作品を作ることができました。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

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