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大阪府認可/専修学校/大阪

ソウゾウシャデザインセンモンガッコウ

コトづくり学科(昼間部/夜間部・2年制)

定員数:
40人

社会と関わる『新しいタイプのビジュアルクリエイター』へ。新しい価値創造をうみだす未来型のクリエイターを育成。

学べる学問
  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • マスコミ学

    マスメディアの歴史やしくみ、影響力などについて研究する

    放送・広告・新聞・雑誌・インターネット・携帯電話など、あらゆるコミュニケーション・メディアを研究対象とし、その特性などを学ぶ。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

  • デザイン

    平面、空間に関するさまざまなデザインを学ぶ

    私たちの身の回りに存在するすべての物を対象に、実技や実習、理論研究を通して、デザインし、表現していく。商業デザインと工業デザインに大別される。

  • 文芸学

    作品や作家を研究したり。自らの創作能力を磨く

    文学を芸術の一分野、言語芸術としてとらえ、小説、詩、評論などの作品を通して考察し、自ら創作していく学問。

  • 情報工学

    コンピュータ・ソフトウェアの理論や技術を身につける

    効率的な情報処理を行うコンピュータの開発をめざす。コンピュータ自体やソフトウエアの基礎から、高度な情報処理技術について学んでいく。

目指せる仕事
  • CGデザイナー

    コンピュータグラフィックスでイメージを映像に表現

    コンピュータで文字やイラスト(CG)をつくる。建築、都市計画、機械設計、デザイン、アニメーション、科学研究のシミュレーションなどさまざまな分野で活用されるようになってきた。コンピュータ理論やプログラミングに通じ、色彩、デザイン感覚に優れていることが条件。

  • 編集者

    書籍や雑誌、Webコンテンツの企画・編集から取材、進行管理まで

    小説や絵本などの書籍、コミック誌、ファッション雑誌などの中身を企画し、本になるまでの過程すべてに携わるのが編集者の仕事です。最近ではWebサイトの記事やメールマガジン、電子書籍など、紙媒体だけでなくWeb媒体においても編集者が多数活躍しています。編集者になるのに必要な資格は特になく、出版社、新聞社の出版局、編集プロダクションに入社し、まずは編集アシスタントとして経験を積むことが一番の近道となります。ただし、大手出版社や新聞社の出版局の場合は、入社試験の受験資格を4年制大学卒業者(卒業見込み者)としているところがほとんどです。中小規模の出版社や編集プロダクションでは学歴を問わない場合が多いですが、未経験者の新卒採用ではなく経験者の中途採用がメインになっています。また、会社で実績を作ってから独立し、フリーの編集者として働く人もいます。

  • ブックデザイナー(装丁家)

    作品にあわせて本の表紙をデザイン

    本のデザインをするのが仕事。装丁家とも言う。作家によっては装丁家を指名する場合もある。需要は増えているが、デザイナーや画家が兼ねるケースも多く、ブックデザインだけで生活できる人はまだ少ない。

  • グラフィックデザイナー

    雑誌や広告で“伝えたいこと”をデザインして表現する

    雑誌や広告、宣伝媒体、商品のパッケージなど、印刷物の紙面をデザインし、ビジュアル的効果を高めるのが仕事。アート面でのセンスが問われるのと同時に、流行を読み取る洞察力と、時代にマッチした感性も欠かせない。

  • 広告プランナー

    商品などを売り出すためのアピール方法を企画する

    商品や企業イメージなどをその時代や流行、消費者ニーズを考えながら、どのように広告していけばいいのか企画するのが仕事。イメージ作りはもちろん、デザイナーやコピーライターを集めたり、どの時期にその媒体に広告を打つと効果が高いかなども考えながら仕事を進める。

  • WEBデザイナー・クリエイター

    使いやすいウェブサイトをデザインする

    インターネットのページをデザインするウェブデザイナーは、誌面のデザインとちがいナビゲーションのためのボタンの位置や、そのページに盛り込む情報の取捨選択など、画面になった時に利用者が、その画面を見て次の画面をわかりやすく選択できるような情報デザインの視点が求められる

  • キャラクターデザイナー

    キャラクター、背景、アイテムのデザイン

    自分の持ち味を出した新しいゲーム・キャラクターを生み出す。グラフィッカー(CGデザイナー)が行うケースも多く、ディレクターと「検討会議」を行い、採用されたキャラクターや背景コンテを基に、パソコン上でグラフィックを描く。背景、キャラクター、アイテムなどの担当に分かれ、それぞれ複数パターンを作成する。

  • DTPオペレーター

    DTPに必要な印刷用のデータを作る

    編集者やデザイナーの指示に基づき、ページごとのレイアウト、体裁の調整などをパソコンの画面上で行い、DTPによる出版物の印刷用データを作る。DTP用ソフトの操作や画像処理などの知識・技術が必要。

  • イラストレーター

    雑誌や広告などに使われる個性的な作品を描く

    雑誌、書籍、広告などの印刷メディアにイラストを描く。独自の作風を持っていること、クライアントの要望に応じた作品を作り上げる器用さも要求される。イメージをイラストに置き換える能力や感性、作品を想像する力も必要。

  • アートディレクター

    雑誌、広告などのビジュアルイメージをつくる

    広告や雑誌、商品のパッケージなど、印刷物のビジュアルイメージをつくる責任者。例えば広告の場合、広告する商品・サービスのコンセプトをもとに、どんなイメージにするかを考え、それに基づいたアイデアをデザイナーやカメラマンに伝える。時には自らデザインしながら質の高い作品をつくっていく。

初年度納入金:2019年度納入金 90万円~132万円  (昼間部132万円/夜間部90万円)
年限:2年制

学科の特長

学ぶ内容

■グラフィック専攻・イラストレーション専攻・ウェブ専攻
デザインの基礎から徹底して学び、それぞれが目指すグラフィックデザイナーやイラストレーター、ウェブデザイナーなどのビジュアル技術を磨きます。またこれからのデザイナーに求められる多角的視野でデザイン提案できる力を養い、アイデア力を身につけてデザイン業界のトップランナーを目指せる実力をつけていきます。

カリキュラム

実技中心の学びを短期集中で修得し、プロデザイナーのノウハウを身につける
3週間を最小単位とした短期集中で多くの課題に効率よく取り組み、短期間で「技術力」と「アイデア力」を身につけます。ディスカッション形式の授業は、デザイン思考とコミュニケーション能力の強化。入学後すぐに始まる就職サポートでは、10年後を見据えたキャリアプランをたてて、就職決定まで寄り添いながら導きます。

授業

企業クライアント制の学びが実践力を磨く
企業クライアントからの依頼に応えていく企業クライアント制授業。企画提案からデザイン、プレゼンテーションまで、実務さながらの緊張感と厳しさで実践力を磨きます。[採用実績]TOYOTAネッツ京華「京プリウス」内装装備デザイン、伊賀市産業振興部「伊賀市ブランディング企画」、三光丸「700周年記念企画」。

学生

  • point キャンパスライフレポート

    広い年齢層の仲間と学ぶ環境は、私にない意見や発想をもたらします。

    芸術系高校時代、ジュースのポスターを作る課題が楽しかったことから、グラフィックデザインの分野に興味を持ち、資格より実践を大切にする創造社に入学しました。課題も多く大変ですが、毎日楽しく過ごしています。

    創造社デザイン専門学校の学生

卒業後

実践力のあるデザイナーとして、幅広い分野での活躍をめざす
企業の企画室・デザイン室(広報部・商品開発部など)のグラフィックデザイナー・イラストレーターや
ウェブデザイナー・ゲームクリエイターとしての就職がのぞめます。デザイナーとして経験を積み、将来的にはクリエイティブディレクターになったり、起業、独立したりすることで、更なる活躍が目指せます。

教育目標

新しい価値創造をうみだす未来型のクリエイターを育成
社会と関わる『新しいタイプのビジュアルクリエイター』を目標とします。『ヒトとヒトを結びつける存在』として、デザイン分野や地域の枠を超え、多様な視点からデザインを思考し実行できるスキルを習得。新しい価値創造をうみだす未来型のクリエイターを育成します。

研修制度

企業が求める人材像を理解し、必要能力を習得する「企業実習」
企業実習を各年次に4週間実施します。企業が求める人材と学生の希望する就職先のマッチングを図るための学びのスタイル。与えられた職務に対する責任感を持ち、就職を現実的なものと捉え、学校の授業とリンクさせることで、学習の相乗効果を目指します。(実習期間は学生と個別相談し、スケジュールを決定します)

募集コース・専攻一覧

  • グラフィック専攻

  • イラストレーション専攻

  • ウェブ専攻

学べる学問

目指せる仕事

資格 

目標とする資格

    • DTPエキスパート認証試験 、
    • DTP検定 、
    • Illustrator(R)クリエイター能力認定試験 、
    • Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 、
    • CGクリエイター検定 、
    • レタリング技能検定 、
    • POP広告クリエイター技能審査試験 、
    • カラーコーディネーター検定試験(R) 、
    • マルチメディア検定 、
    • Webクリエイター能力認定試験

就職率・卒業後の進路 

主な就職先/内定先

    株式会社TYO 、 株式会社インフィニティ 、 株式会社オフノ 、 株式会社ビークス 、 株式会社リッシ 、 株式会社JSコーポレーション 、 株式会社エトワス 、 アルファエフェクト株式会社 ほか

※ 2018年3月卒業生実績 (学校全体)

※広告業界、デザイン業界、ゲーム業界、出版業界などの分野

問い合わせ先・所在地・アクセス

〒553-0003 大阪市福島区福島6-25-23
TEL:06-6452-1411 入学相談センター(2019年4月新校舎(大阪市西区江戸堀)に移転)
E-mail:info@sozosha.ac.jp

所在地 アクセス 地図・路線案内
大阪府大阪市西区江戸堀1-25-15 地下鉄四ツ橋線「肥後橋」駅下車 7番出口より徒歩5分
京阪「渡辺橋」駅下車 1番出口より徒歩11分
京阪「中之島」駅下車 6番出口より徒歩8分
「大阪」駅前2番乗り場より大阪シティバス88号系統天保山(大阪府)行 10分 「土佐堀1丁目」下車 徒歩3分
「大阪」駅前3番乗り場より大阪シティバス75号系統西大橋経由なんば行 10分 「土佐堀1丁目」下車 徒歩3分

地図

 

路線案内


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