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  • 川村 麻美さん(ゲーム開発エキスパートコース[4年制] ゲームCG専攻/1年)

大阪府認可/専修学校/大阪

イーシーシーコンピュータセンモンガッコウ

キャンパスライフレポート

ゲームを通して笑顔になれるCG作品を描くことが目標です。

ゲーム開発エキスパートコース[4年制] ゲームCG専攻 1年
川村 麻美さん
  • 兵庫県 仁川学院中学・高等学校 卒
  • クラブ・サークル: arch、ArtistStudio部

私のキャンパスライフShot!

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    PCが一人一台支給されるので、放課後も休憩室やサークルで授業課題や自主制作に取り組んでいます。

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    入学4ヶ月目で描いた「カワセミ」です!

  • キャンパスライフPhoto

    困ったときは、いつでも先生に質問できる窓口へ駆け込みます!

学校で学んでいること・学生生活

ゲームCG専攻では、ゲームに登場するキャラクターや背景などを描くCGを学びます。今は「MAYA」というソフトを勉強中!中学のときから挑戦してみたかった「3DCG」を学んでいるので、とても楽しく、作品がだんだんカタチになっていく過程にはいつもワクワクします。

これから叶えたい夢・目標

CGアーティストとしてゲーム制作に携わりたいです。絵を描くのがもともと好きだったのですが、ゲームの中のCGなら、プレイヤーには見るだけでなく、実際に動きの中でCGの美しさや表現を楽しんでもらえると思ったからです。人に笑顔や元気をあたえられるゲームづくりができれば最高です!

この分野・学校を選んだ理由

3Dモデラーになりたくて、高校1年生のときから美大、専門学校を問わず多くの学校のオープンキャンパスに参加しました。ECCcomp.を選んだのは、入学から卒業までゲーム制作の機会がとても多くて、技術を伸ばせると確信したからです。

分野選びの視点・アドバイス

4年制のコースでは1年次の前期でプログラム、CG、企画の3分野すべてを学ぶため、チーム制作のときに、他分野のチームメイトとスムーズなコミュニケーションが取れます。

1週間のタイムスケジュール

 
1限目 ゲームC言語 初年度教育 ゲーム2Dアート基礎演習 ゲームC言語 ゲーム研究I
2限目 ゲームC言語 外国語I ゲーム2Dアート基礎演習 ゲームC言語 ゲーム研究I
3限目 ゲームプログラミングI ゲームPG概論 ゲーム3Dアート基礎演習
4限目 ゲームプログラミングI ゲーム3Dアート基礎演習
5限目
6限目

制作はたいへんな時もありますが、友だちと励ましあいながら頑張ることができています。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...
学校イメージ

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