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  • 福島 広人さん(ゲーム開発エキスパートコース[4年制] ゲームCG専攻/4年)

大阪府認可/専修学校/大阪

イーシーシーコンピュータセンモンガッコウ

キャンパスライフレポート

とにかく面白いことを考えるのが好き!プランナーとして2年以内に成果をだしたい!

ゲーム開発エキスパートコース[4年制] ゲームCG専攻 4年
福島 広人さん
  • クラブ・サークル: 軽音サークル

私のキャンパスライフShot!

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    「東京ゲームショウ2022」にも参加!

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    実践的なゲーム制作の経験を通して、企画書制作の力も磨かれていきました。

  • キャンパスライフPhoto

    日本ゲーム大賞を一緒に受賞したチームの仲間と先生。

学校で学んでいること・学生生活

1年後期の「論理的伝達技法」という授業では、ゲームプランナーとして必須のスキルである文章を論理的に書いて伝える方法を学びました。学生それぞれからは全然違う考え方が企画書という形で出てくるのがおもしろいと思いました。

これから叶えたい夢・目標

就職した企業では、2年以内になにかしら結果を出したいです。 例えば、自分の携わったゲームが発売されたり、クレジットに名前が載るとか、社内で評価されるとか、開発をスタートさせたりとか。なぜ2年にこだわるかというと、ECCcomp.の先生に「2年以内に結果を出します!」と宣言したからです

この分野・学校を選んだ理由

面白いことを考えるのが好きで、それを仕事にしたいと思いました。いろんなジャンルがある中で選んだのがゲームでした。ECCcomp.を選んだのは、オープンキャンパスで先生と話したときに、プランナー育成への熱意を感じたからです。

分野選びの視点・アドバイス

ECCcomp.は、学生も先生も全員がプランナーとして視点を持っていて、多様な意見が飛び交う環境が魅力的です。ゲームづくりの実践プログラムが多いので、自分で考えて進めていくチカラが身につきます。

※この画面の情報は、すべて取材した時点でのものになります。

この先輩が通っているのは...

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