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総合学園ヒューマンアカデミー千葉校 e-Sports分野

定員数:
40人 (全学科合計)

ゲーム関連企業との強力な連携と実践力を育むカリキュラム!ITエンジニアを企業との連携で育てる超実践型教育を実施!

学べる学問
  • 情報学

    情報化が社会に与える影響などを科学的手法で分析する

    情報学とは、社会における情報の仕組みや流れ、ありようなどを、実習、演習、フィールドワークを駆使して明らかにし、人間や社会を探究する学問です。情報の作られ方、収穫、伝達、利用法、システム構築など情報に関するすべてを対象に学ぶのが情報学です。「コンピュータやプログラミングについて学ぶ、理系の学問」というイメージを抱く人は少なくないかもしれませんが、情報技術の社会への浸透に伴い情報学の扱う領域も広がっており、今や理系だけに限られる学問ではなくなっています。

  • コミュニケーション学

    人と人との関係性を、コミュニケーションという切り口で研究する

    現代社会のコミュニケ―ションをさまざまな角度から考える学問。異文化理解・国際交流・情報発信に欠かせない多用なコミュニケーション様式を研究する。

  • メディア学

    メディアの機能や役割、それらが人や社会に及ぼす影響を研究する

    活字媒体、テレビ、ビデオ、CATV、インターネットなど多様なメディアの特性、機能、役割を理解し、人間社会への影響や、新しいメディアづくりについて研究する。

目指せる仕事
  • ナレーター

    映像に言葉をのせていく

    映画やドキュメンタリー、テレビドラマのナレーションなど、いろいろなナレーションがある。どれもきれいな日本語で、映像に合わせながら言葉をのせていくことが大事。テーマによって、語調も多少異なるため、センスや感性も要求される。

  • パーソナリティ

    番組の色を出していく要となる人

    TVの報道番組をメインで受け持ったり、ラジオ番組の進行を任されたり、その番組の要となる存在。自分の意見を持ち、オリジナリティを出しながら、番組を進行していく。広い視野とともに、問題意識を持ち、また自分の意見を的確に伝えられる才能も必要。

  • 映像プロデューサー

    予算や質的管理など番組全体の制作総括責任者

    テレビ番組などで、番組の企画立案をしたり、スポンサーや出演予定者との交渉、制作予算の管理、質的管理など、番組全体を管理するのが仕事。テレビ局や番組制作会社に入社するとアシスタントから始まり、ディレクター、プロデューサーと役割が徐々に大きくなっていく。

  • 映像ディレクター

    番組制作の監督であり、演出家

    TV番組のコンセプトなどプロデューサーが行った大枠の決定に従って、番組を実質的に制作し、演出するのが仕事。局によっては、取材、構成、台本などまですべて一人で担当する場合もある。アシスタント経験を要するのが現状。

  • 映像編集者

    映像を集めて、制作・編集する

    国内外の各地から回線で届いたニュースや番組などの映像を収録し、編集し直したりして、VTRを作成するのが仕事。メッセージを伝える映像にするためには自分自身の視点も不可欠。

  • ゲームプランナー(ディレクター)

    新しいゲームの企画や仕掛けを考え出す

    「次にヒットするのはどんなゲームか」ということを、様々な観点から分析して新しいゲームの企画を立てたり、ロールプレイングゲームなど、ストーリー展開や複雑な設定や仕掛けが必要な場合に、全体のシナリオ作成から、新しいアイディア出しまで、プランをまとめあげる。

初年度納入金:2026年度納入金 122万円  (入学金、1年次学費の合計。別途、施設・教材・実習・諸費用が必要)
年限:2年制(3年制もあり)

総合学園ヒューマンアカデミー千葉校 e-Sports分野の学科の特長

e-Sports分野の学ぶ内容

【ゲームカレッジ】実践力育成少人数制のカリキュラム。ゲーム制作を多数経験し、技術を磨く!
少人数制・実習中心の授業で、テクニックを磨き、弱点を補い、長所を伸ばすことが可能!「合同制作」では学生がチームになってゲームを制作し、多くの作品制作を通じて技術と自信を身につけます。また、ゲーム企業とタイアップしたコンテストも多数開催されるなど、濃密な2年間で確かな「業界就職力」を習得します。
【e-sportsカレッジ】プレイヤー・ストリーマー・イベンターなど、業界で活躍する人材を育成!
現在大きな注目を浴び、かつ市場が急拡大しているe-Sportsにおいて、世界で活躍できるプロゲーマーを育成します。世界を目指すプロを育てるためのカリキュラムと、提携するプロe-Sportsチームでのインターンシップを通じ、e-Sports業界で活躍するために各職種で求められる技術や戦略を徹底的に磨くことができます。
【IT・ビジネスカレッジ】超実践型カリキュラムで、技術者だけでなくITを牽引するリーダーに!
IT技術者として必要な知識は多岐にわたりますが、実社会で活躍するには知識だけでは不十分です。ヒューマンアカデミーではITの最先端企業と連携し、形に仕上げるアウトプット学習に注力。IT企業のニーズでもあるコミュニケーション力やプレゼン力を磨くカリキュラムも取り入れ、次世代のIT業界を担うリーダーを育成します。

e-Sports分野のカリキュラム

急速に進化し続けるゲーム業界に柔軟に対応した最先端のカリキュラムでゲームを学ぶ!
ヒューマンアカデミーは「カンパニースクール(株式会社が運営する専門校)」。だから、企業との連携はもちろん、業界の変化にすばやく、フレキシブルに対応してカリキュラムを組むことができます。協力企業も多数あり、長期のインターンシップや在学中の有名作品への参加のチャンスもあります。
ゲームのスキルはもちろん、イベント運営まで実践的に学ぶ。プロチームへの加入のチャンスも!
個人戦・チーム戦などさまざまなゲームをプレイし、プレイヤーとしてのスキルアップを図ります。コンディショニングや動画編集、e-Sports大会・イベントの企画なども実践で習得。またプロe-Sportsチームとの業務提携により、選手やコーチなどによるカリキュラムの監修や講師業務、プロチームへの加入機会も提供します。
IT企業からの課題に取り組み、数多くの成果物を形にする、「アウトプット授業」を重視
IT企業からの課題に取り組む授業を取り入れることで、超実践型のカリキュラムを実現。実際にアプリ開発やプログラム開発など目に見える成果物を作成する「アウトプット授業」を重視するアクティビティラーニングを採用しています。

総合学園ヒューマンアカデミー千葉校 e-Sports分野の募集学科・コース一覧

  • e-Sportsカレッジ

    • プロプレイヤー専攻
    • ストリーマー専攻
    • e-Sportsビジネス専攻

総合学園ヒューマンアカデミー千葉校 e-Sports分野の学べる学問

総合学園ヒューマンアカデミー千葉校 e-Sports分野の目指せる仕事

総合学園ヒューマンアカデミー千葉校 e-Sports分野の資格 

e-Sports分野の目標とする資格

    • 基本情報技術者試験<国> 、
    • ITパスポート試験<国>

    AWS認定 クラウドプラクティショナー

総合学園ヒューマンアカデミー千葉校 e-Sports分野の就職率・卒業後の進路 

e-Sports分野の主な就職先/内定先

    【ゲームカレッジ】ゲームプランナー、ゲームディレクター、ビジュアルエフェクトデザイナー、ゲームプログラマー【e-spotsカレッジ】プロゲーマー、エンジニア・プログラマ、マネージャー、イベント企画・運営、ゲーム実況・MC、配信・ストリーマー【IT・ビジネスカレッジ】アプリ開発者、AI技術者、プログラマー、システムエンジニア


※ 想定される活躍分野・業界

総合学園ヒューマンアカデミー千葉校 e-Sports分野の問い合わせ先・所在地・アクセス

〒260-0015 千葉県千葉市中央区富士見2-7-5 富士見ハイネスビル3F
TEL:0120-975-476(フリーコール)

所在地 アクセス 地図
ヒューマンアカデミー千葉校 : 千葉県千葉市中央区富士見2-7-5 富士見ハイネスビル3F JR総武線・成田線「千葉」駅東口から徒歩5分
「京成千葉」駅から徒歩5分
千葉都市モノレール「千葉」駅から徒歩5分

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